Mass Effect LegendaryEditionがマルチプレイヤーの不足をどのように処理しているか

click fraud protection

最愛の人 質量効果三部作はまもなく、強化されたグラフィックスと十分なリバランスを備えた、新しいリマスターされたバンドルのデジタル棚に登場します。 の多くのオリジナルの機能が 質量効果 ゲームは新版の一部になります、EAはマルチプレイヤーコンポーネントが一部にならないことをすでに発表しています マスエフェクトレジェンダリーエディション. 方法のために マスエフェクト3 構造化されていたため、マルチプレイヤーの欠如により、シングルプレイヤーキャンペーンの側面も調整されました。

マスエフェクトレジェンダリーエディション シリーズの最初の3つのゲームの今後のリマスターバンドルです。 EAは、グラフィックが改善されたゲームをリリースするだけではありません。 開発チームは、ゲームにいくつかの主要な調整を加えました。 オリジナルへの重要な変更 質量効果 特に。 たとえば、元のゲームは新しいHUDを取得し、武器のクラス制限を削除しています。 さらに、マコビークルの処理方法に大きな変更が加えられ、キャラクター作成者はより多くのカスタマイズオプションを取得しています。

に来る重要なゲームプレイの変更 マスエフェクト3 特に、GalacticReadinessとして知られるシングルプレイヤーゲームの仕組みと関係があります。 の マスエフェクト3、プレイヤーは、最後の攻撃で使用される味方とリソースの連合を組み立てることによって、リーパーとの戦いに行く準備をします。 これらのすべての同盟国とリソースは、銀河準備スコアに反映されます。 以前のゲームでプレーヤーが下した決定を考慮に入れて、彼らの相対的な強さに影響を与える 同盟国。 しかし、銀河の準備は、として知られているアプリのように、現在は機能していない要因によっても影響を受ける可能性があります Mass Effect:Infiltrator、およびプレイヤーの参加 マスエフェクト3 マルチプレイヤー。 しかし、 マスエフェクトレジェンダリーエディション マルチプレイヤーは含まれません、銀河準備機構に調整を加える必要がありました。

Mass Effect Legendary Editionは銀河系の準備をどのように計算しますか?

銀河準備スコア マスエフェクト3 計算の一部として外部アプリやマルチプレイヤーを考慮しなくなりました。 スコアは完全にシングルプレイヤーのアクションと決定に基づいています。 そのスコアは以前のゲームでの決定の影響を受け、プレーヤーが最初の2つの保存ファイルを持ってくるとより良いスコアが達成されます 

質量効果 ゲーム。 プレイヤーがまっすぐにジャンプすれば、良い銀河準備スコアが可能ですが マスエフェクト3、開発者は、プレイヤーがゲーム内のほぼすべてのタスクを完了して、 マスエフェクト3 エンディング. 彼らはまた、 Mass Effect 3:Extended Cut、 銀河の準備へのいくつかの微調整が含まれていましたが、最後の戦いの準備ははるかに困難になります マスエフェクトレジェンダリーエディション。

ゲームが古くなるにつれて、使用されなくなったオンラインコンポーネントを維持することがますます困難になります。 BioWareとEAは、更新と 再起動 マスエフェクトの マルチプレイヤー、オンラインアセットを必要としない状態にゲームを再構築する方が理にかなっています。 それは可能にします 質量効果ファンは、サーバーが完全に廃止されてゲームに参加するかどうかを心配することなく、今後何年にもわたって銀河を救うことができます。

マスエフェクトレジェンダリーエディション 2021年5月14日にPC、PlayStation 4、XboxOneに登場します。

Far Cry6のエンディング修正FarCry3の最大の間違い

著者について