システムショック3が開発を開始。 クリエイティブチーム発表

click fraud protection

システムショック3 の3番目の分割払いです システムショック シリーズ、主人公が邪悪なAIによって制御されている宇宙ステーションから出て行く途中で戦うホラーサバイバル/ファーストパーソンRPGのセット(システムショック)とウイルスに感染した船(システムショック2). 探検と戦闘を組み合わせてディストピアやSFの設定から逃れるようプレイヤーに求めるフランチャイズは、次のようなゲームへの道を開きました。 獲物 そしてその バイオショックシリーズ。

開発する権利を取得したことを発表 システムショック3 昨年末、OtherSide Entertainmentは本日、テキサス州オースティンの新しいスタジオでゲームの開発を開始したことを発表しました。 公式声明の中で、同社はゲームのコアチームも紹介しました-経験豊富なデザイナーの数を含む名簿。

Paul Neurathは、2014年にOtherSideEntertainmentを設立しました。 NeurathはLookingGlass Studiosも設立し、オリジナルの2つを制作しました。 システムショックゲーム しかし、2000年の財政問題のために折りたたまれました。 ボストンを拠点としていますが、OtherSide Entertainmentは、 システムショック3 新しいオースティンスタジオで。 ゲームのクリエイティブチームにはウォーレンスペクター(Deus Ex, アンダーワールド)シェルドン・パコッティ(シェルドン・パコッティ)のクリエイティブディレクター兼スタジオマネージャーとしてDeus Ex、Deus Ex:Invisible War)Arturo Pulecio(Arturo Pulecio)のデザインディレクターとしてロードオブザリングオンライン、ダンジョンズアンドドラゴンズオンライン)アートディレクター、ジェイソンヒューズ(スターウォーズのウィングコマンダー)テクニカルディレクターとして。 スタジオはオリジナルのチームメンバーとも話している システムショック ゲームだけでなく、元のシリーズの敵対的なAI、SHODANを声に出したテリ・ブロシアス。

この新しいチームは、Looking GlassStudiosと元のチームの背後にある力を効果的に再召集します システムショック ゲーム。 クリエイティブディレクターのウォーレンスペクターは

オリジナルゲームのプロデューサー、そして彼とNeurathは彼らのキャリアを通して緊密に協力してきました。 声明の中で、OtherSide Studiosはチームの経験を引用し、次のように述べています。

これらのチームリーダーはすべて、Deus Ex、Deus Ex:Invisible War、Disney Epic Mickey、Disney Epic Mickey:The Power ofTwoなどのゲームで以前にSpectorと協力してきました。

このような経験豊富なチームは、SFホラーサバイバルゲームへのゲーマーの関心を高めた元のシリーズに正義をもたらすことは間違いありません。 フランチャイズへの新たな関心は、このゲームのリリースと、Night DiveStudioによるオリジナルの再起動によって確実に繁栄します。 再起動のクリエイティブチームには、 放射性降下物:ニューベガスクルーで経験豊富なデザイナーのクリス・アヴェローネ(フォールアウト2、フォールアウト:ニューベガス). このフランチャイズを支持する業界の大物が非常に多いため、このフランチャイズがそのジャンルのパイオニアであったことは明らかです。

開発者は、一人称のSFホラーゲームへの関心が90年代以降消えていないことを期待できます。消費者の関心は、現在、 コール・オブ・デューティシリーズやサンドボックススタイルの世界 グランドセフトオート. の 2016年6月のベストセラーゲームトップ10、によって確立されたようなジャンルを占めるものはありません システムショック ゲーム。 それは時間かもしれません システムショック3 散らかったものを突破するために、またはゲームは単にカルトのお気に入りかもしれません。

として システムショック3はまだ開発の初期段階であり、リリース日はまだ設定されていません。

出典:OtherSide Entertainment

90日間のフィアンセ:ジュリアナが分割後にマイケルの娘についてリクエストする