ヒットマン3の最初の週の売上高はすでに開発費をカバーしています

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IOインタラクティブの販売 ヒットマン3CEOのHakanAbrakによると、すでにゲームの開発コストを回収しているという。 IOの暗殺の世界三部作の結論として機能するステルススパイのタイトルは、先週だけ発売されました。 ヒットマン3 また、2017年にマネジメントバイアウトを実施し、独立したスタジオになった後、IOInteractiveが独自に公開した最初のゲームでもありました。

ヒットマン3 ゲームで発売から1週間で非常に好調でした 英国の売上高チャートのトップ その打ち上げ週の間に。 このゲームは、暗殺の世界の三部作全体の結論として機能し、プロットポイントをまとめて、幻想的なエージェント47の個人的な賭けを作成します。 ヒットマン3 三部作全体を網羅することもできます 前の2つのゲームからの進捗状況の転送 最新の分割払いに。 プレイしたファン ヒットマン と ヒットマン2 マップと進行状況をそれらのゲームからにインポートできます ヒットマン3、 まったく新しいプレーヤーは、前の2つのゲームのマップを購入して、3番目のゲームのサイズを効果的に3倍にすることができます。

とのインタビューで GamesIndustry、IO InteractiveCEOのHakanAbrakは、次のように述べています。 ヒットマン3の売上はすでにゲームの開発費を完全にカバーしています。 これは、将来のすべての売上がスタジオの純利益になることを意味します。これは、ゲームが1週間しかリリースされていないことを考えると、非常に良い兆候です。 このエキサイティングなニュースは、IO Interactiveが独自に開発および公開したという事実によって、さらに印象的なものになっています。 ヒットマン3、 効果的にゲームを大成功を収めたインディーズタイトルにします。 アブラクは GamesIndustry この最新リリースの大成功は、野心的な将来のプロジェクトに資金を提供するのに役立つことを。

の終わりにもかかわらず ヒットマンの暗殺三部作の世界であるIOInteractiveには、次のゲームのさらに大きな計画があります。 スタジオはクラフトになります NS ジェームズ・ボンド テレビゲーム、2012年以来の最初のそのようなプロジェクトは評判が悪かった 007レジェンド。 開発者からの詳細は、ゲームが完全にオリジナルを伝えることを示しています 

つなぐ ストーリー、そして最初のタイトルが成功した場合、ゲームは三部作全体に拡張される可能性があります。 の間にかなりの重複があります ヒットマン と ジェームズ・ボンド プロパティ、プロジェクトを簡単にします。

ヒットマン3、 そして、暗殺の世界の三部作全体は、フランチャイズのサンドボックスステルスのルーツへの回帰としてゲーマーから賞賛されています。 プレイヤーには、数え切れないほどのさまざまな方法でターゲットを排除する自由が与えられ、彼らに主体性の感覚を与えます。 Developer IO Interactiveは、 ヒットマン シリーズ、そして最新のゲームの成功は、今後さらに壮観なゲームを作成するのに役立つことを願っています。

ヒットマン3 現在、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X / S、およびPCで利用できます。

ソース: GamesIndustry

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