Yu-Gi-Ohについてあなたが知らなかった15のこと!

click fraud protection

2000年、4KidsEntertainmentは新しいアニメシリーズをアメリカのテレビ画面にもたらしました。 ショーは奇妙な名前を持っていました Yu-Gi-Oh!, そして、それが真剣なビジネスであるかのように宣伝するために作成されたトレーディングカードゲームを扱いました。 の世界で Yu-Gi-Oh!、 すべてがカードゲームを中心に展開しました。 古代エジプトのファラオは失われた記憶を取り戻そうとしていますか? カードゲームは彼がそれらを見つけるのを助けます。 世界を支配する計画の一環として、古代の魔法の遺物を探している人々のグループですか? カードゲームは、誰がそれらを振るうに値するかを決定するのに役立ちます。

ショーが時々ばかげているかもしれないのと同じくらい、伝染性の熱意がありました Yu-Gi-Oh! それはファンにそれを愛しました。 The Yu-Gi-Oh! カードゲームもたまたま本当に良かったです。 お気に入り ポケットモンスター, the Yu-Gi-Oh! フランチャイズは今日まで続いており、数多くのアニメシリーズ、映画、ビデオゲーム、そしてもちろん、カードゲーム用のセットがさらにリリースされています。

私たちは今日ここにいて、まったく奇妙であるにもかかわらず、大成功を収めたこのアニメシリーズ/カードゲームの歴史を見ていきます。 その信じられないほど暴力的な起源から、私たちの目の前で生き返るゲームまで。 これが Yu-Gi-Ohについてあなたが知らなかった15の事実!

15 Yu-Gi-Oh! 暗くて暴力的なマンガに基づいていた

名前が Yu-Gi-Oh! トレーディングカードゲームと密接に関連しており、フランチャイズは実際にはダークマンガシリーズから始まりました。 しばらく時間がかかりました デュエルモンスターズ マンガに登場するストーリーで、主に他の種類のパズル、なぞなぞ、ゲームに焦点を当てています。

The Yu-Gi-Oh! マンガが走った 週刊少年ジャンプ 雑誌、そしてアニメからの同じキャラクターのほとんどを特集しました。 ユギはミレニアムパズルを完成させ、ファラオの精神は現代に目覚めます。 ただし、この初期バージョンのファラオはカードゲームを気にしませんでした。 彼は彼自身の超自然的なバージョンを作成することにもっと興味がありました 見た。

創刊号だけでも、ファラオはユギのいじめっ子の一人に、自分を切り落とさずに手からお金を刺さなければならないゲームに挑戦します。 いじめっ子はそれからファラオを刺そうとします、その時点で彼は 狂気に駆られた 黒魔術によって。 映画監督が学校で遊戯とジョーイを悩ませ始めたので、ファラオは向きを変えます 彼の目 永久的なモザイクに。 逃亡した囚人がテアを誘拐したので、ファラオ 彼に火をつける、そして誰もがそれを笑い飛ばします。

14 アニメの別のシリーズがありました(私たちが見たことのないもの)

The Yu-Gi-Oh! ほとんどのファンが精通しているアニメは実際には呼ばれています Yu-Gi-Oh! デュエルモンスターズ 日本で制作されたのは2作目。 最初 Yu-Gi-Oh! アニメ(ファンからは「シーズンゼロ」と呼ばれることもある)は、東映アニメーションが制作し、1998年に1シーズンにわたって放送されました。

私たちが今知っていること Yu-Gi-Oh! カードゲームは、それが呼ばれた後のエピソードまで現れませんでした 魔法と魔法使い、 はるかに原始的な形でした. アニメは、ファラオ(および彼の殺人的なアンティック)のはるかに暗いバージョンで、元の漫画の物語に従いました。 海馬やバクラなどの初期のキャラクターもこのシリーズに登場しました。 アニメの今シーズンには、 Yu-Gi-Oh! 映画。 映画のキャラクターデザインは、後で見られるものにもっと似ていました デュエルモンスターズ アニメのバージョン。

アニメの次のシーズン(アメリカでリリースされたもの)がリリースされるまでに、 デュエルモンスターズ カードゲームが肉付けされていた。 それが物語の中心となり、ミレニアムアイテムの物語と絡み合った。

13 バンディットキースとペガサスの両方がマンガで死んだ

デュエリストキングダムからの繰り返しの悪役の2人は Yu-Gi-Oh! ペガサスとバンディットキースでした。 ペガサスは遊戯を彼の中に入れさせた デュエルモンスターズ 彼の祖父の魂を盗むことによるトーナメント。 彼はまた、モクバと瀬人海馬の両方の魂を盗んだ。 これはすべて、彼の死んだ妻を復活させるための彼の計画の一部でした。 バンディットキースは最高でした デュエルモンスターズ アメリカのプレーヤー。 彼はトーナメントでペガサスに当惑し、復讐を求めてデュエリスト王国にやって来ました。

城之内克也に敗れた後、バンディット・キースはペガサスを脅迫し、トラップドアから落とされ、デュエリスト王国からまっすぐに滑り出た。 彼は後にバトルシティアークの間にマリックの管理下に現れました。 遊戯に殴られた後、ペガサスはバクラにミレニアムアイを盗まれました。 彼は後にいくつかの映画、フィラーシーズン、そして Yu-Gi-Oh! GX。

これは元の漫画には当てはまりませんでした。 バンディットキースが銃でペガサスを脅かすと、彼はペガサスのマインドコントロールの下に閉じ込められ、 自分を撃つ 頭の中で。 そして、ペガサスが遊戯に負けた後、ダークバクラ 彼を殺す、ミレニアムアイを頭から引き裂くことによって。

12 1枚のカードが禁止リストの作成を担当しました

多くの競争力のあるカードゲームには、「禁止リスト」に相当するものがあります。 これらは、トーナメントプレイでの使用に不適切であると公式にリストされているカードです。 この理由は、カードがどういうわけかアンバランスであり、不公平なアドバンテージを提供しているためです。 もう1つの理由は、カードを強制するのが難しいためかもしれません。 この例は「____のピカチュウ"からのカード ポケモンカードゲーム。 カード名のスペースは、あなたが自分で書くことになっている場所です。 カードの効果は、プレイヤーの誕生日かどうかによって異なります。 当然、これを競争の激しい環境で実施するのは非常に難しいため、禁止されました。

の Yu-Gi-Oh!、 禁止リストは禁止リストと呼ばれます。 最初のものは2004年に作成され、主に1枚のカードの圧倒的な使用を停止することでした。 矢田ガラス.

矢田ガラスは2つの理由で圧倒されています。 1つ目はその効果です。 それが対戦相手のライフポイントに直接ダメージを与えることができた場合、その対戦相手は次のターンにカードを引くことができません。 第二の効果は、あなたのターン終了時に矢田ガラスがあなたの手札に戻ることです。 矢田ガラスで相手にダメージを与えることができ、相手の手札に対抗できるものがない場合、あなたは試合に勝ちました。 相手は攻撃後にあなたの手札に退却するため、これ以上カードを引くことができなくなり、矢田ガラスを破壊することもできなくなります。

11 海馬瀬人は実在の人物をベースにしています

The Yu-Gi-Oh! フランチャイズはによって作成されました 高橋和希. 彼は何年もの間新進のマンガ家(マンガの作家/芸術家)でしたが、ついに彼は最初の大きな成功を収めました Yu-Gi-Oh!。 前述のように、オリジナル Yu-Gi-Oh! マンガは多くの異なるゲームに焦点を合わせました。 2章のストーリーの中で、 魔法と魔法使い マンガで紹介されました。 高橋はもともとこのゲームを一度だけ使うつもりでしたが、 週刊少年ジャンプ それについての詳細を尋ねる多数の手紙を受け取りました。 彼らは高橋にもっと焦点を合わせるように説得した 魔法と魔法使い、 そして私たちが今知っているゲーム デュエルモンスターズ うまれた。

高橋和希は、漫画の第10巻の序文で、海馬瀬人が 実在の人物. 高橋さんには、トレーディングカードゲームに夢中になっている友達がいました。 この友人は彼を他のプレイヤーに紹介し、高橋にゲームの遊び方を教えるように頼んだ。 プレイヤーはそれを拒否し、1万枚のカードを集めた後に戻ってくるように言いました。 この出会いは当初高橋を怒らせたが、彼は自分があまりにも下手なプレイヤーとカードゲームをプレイするには良すぎると思ったジャークが優れたキャラクターになることに気づいた。 このプレイヤーは、次のような形のジェットで飛び回っていなかったと推測できます。 ドラゴン.

10 カードの1つは、メイク・ア・ウィッシュ財団によって作成されました

Make-A-Wish Foundationに関する一般的な誤解は、末期症状のある子供にのみ願いを叶えるというものです。 生命を脅かす怪我や病気を乗り越えた子供たちも財団から願いを受け取っているので、そうではありません。

2002年に、タイラー・グレシーという名前の少年が肝臓癌と診断されました。 彼は、肝臓の4分の1と、下部腸の一部を取り除く必要がありました。 彼の生存の可能性は低かったが、タイラーは彼の人生のために戦い、完全に回復することができた。 メイク・ア・ウィッシュ財団はタイラーの願いの1つを与えることを申し出て、彼は カードを作成する にとって Yu-Gi-Oh!、 彼の好きなゲーム。

タイラーは彼のカードのアートをデザインすることを許可されました。偉大な戦士タイラー". のファン ドラゴンボールZ「タイラー・ザ・グレート・ウォリアー」のデザインはおなじみかもしれません。 ここで正直に言うと、デザインは基本的にFuture Trunks from ドラゴンボールZ。 このカードがメイク・ア・ウィッシュの一部として作成されていなかった場合、 Yu-Gi-Oh! 彼らの手に訴訟があっただろう。

9 グラディウスシリーズをベースにしたカードがたくさんあります

The Yu-Gi-Oh! カードゲームはコナミが開発・発売しています。 この関係のおかげで Yu-Gi-Oh! 何年にもわたって非常に多くのビデオゲームの適応がありました。 The Yu-Gi-Oh! マンガシリーズはでリリースされました 週刊少年ジャンプ 雑誌、そしてアニメは現在スタジオギャロップによって制作されています。 関係するさまざまな企業のすべてにもかかわらず、 Yu-Gi-Oh! フランチャイズは他をサポートするのに役立ちます。 これらの4つの側面の間には深いレベルの相乗効果があります Yu-Gi-Oh!、 そしてそれが長い間成功し続けている主な理由です。

コナミはカードゲームとのつながりが非常に強いため、ビデオゲームのキャラクターの一部を Yu-Gi-Oh!. 「TacticalEspionageExpert」と呼ばれるカードがあります。これは明らかにSolidSnake of the メタルギアソリッド シリーズ。 「ソイツ」は、よりあいまいなコナミゲームのキャラクターで、 セクシーパロディウス。

コナミのビデオゲームのリファレンスの中で最も普及しているのは、 グラディウス シリーズ。 The グラディウス ゲームはスペースシューターであり、 R-Type。 からの船とアップグレードの多く グラディウス に彼らの方法を作りました Yu-Gi-Oh! 「コナミアーケードゲーム」の原型を形成するカードゲーム。

8 Slifer The SkyDragonは実在の人物にちなんで名付けられました

バトルシティアーク Yu-Gi-Oh! 世界の終わりをもたらす可能性のある新しいカードのセットを導入しました。 英語吹き替えでは「エジプトの神カード」と呼ばれ、3枚は圧倒的に強力と言われていました。 エジプトの3つの神々は、拷問者のオベリスク、ラーの翼のあるドラゴン、スカイドラゴンのスリファーと呼ばれていました。 これらのカードは、召喚するために3つの犠牲を必要とし、それぞれが召喚したプレイヤーに有利に試合を振り回すことができる独自の能力を持っていました。

スカイドラゴンのスリファーは、バトルシティーの最終トーナメントで使用した遊戯モトの所有物になりました。 ゲームの元の日本語バージョンでは、SliferはOsirisと呼ばれていました。 この変更の理由は、彼が4KidsEntertainmentの従業員の1人であるRogerSliferにちなんで名付けられたためです。 Yu-Gi-Oh! アニメ。

7 第1回ゆうぎおお! 映画はあなたが使用できなかったカードを手放した

のように ポケットモンスター その前の映画、最初の Yu-Gi-Oh! 映画は上映ごとにトレーディングカードを配りました。 映画を見るために購入したチケットごとに、4枚のランダムなカードのうちの1枚を受け取ります。 4枚のカードは、光のピラミッド、ダークマジックの魔術師、ワタポン、ブルーアイズシャイニングドラゴンでした。

Yu-Gi-Oh! 映画:光のピラミッド 実際には2番目でした Yu-Gi-Oh! 映画。 日本でのみ公開されたアニメのシーズン0に基づいた以前の映画がありました。 光のピラミッド エジプトの死者の支配者であるアヌビスの復活についてでした。 すべてのように Yu-Gi-Oh! 悪役、彼はカードゲームで主人公を倒したかっただけです。

映画の上映で配られた4枚のカードは実際にはプロットの一部です。 遊戯も海馬もこれらのカードを戦闘で使用しました。 ブルーアイズシャイニングドラゴンは、ブルーアイズタイプのモンスターの最も強力な変種であることが意図されていました。

少なくともそれが意図でした。 ご覧のとおり、アメリカとヨーロッパのプレイヤーは実際にゲーム内でカードを使用することはできませんでした。

ブルーアイズシャイニングドラゴンを召喚するには、ブルーアイズアルティメットドラゴ​​ンを生け贄に捧げる必要があります。 映画は2004年に公開されましたが、Blue-Eyes Ultimate Dragonカードは、のプロモーションカードとして公開されるまで利用できませんでした。 少年ジャンプ 2006年の雑誌。 これは、カードが2年間まったく役に立たなかったことを意味しました。

6 ラブクラフトモンスターカード

The Yu-Gi-Oh! カードゲームは1998年から日本で行われています。 ゲームが20周年を迎えるまで、そう長くはかからないでしょう。 その間、文字通り何千もの新しいカードデザインが作成されました。

の初期の頃 Yu-Gi-Oh!、 モンスターは主に魔法使いやドラゴンのようなファンタジーの生き物に基づいていました。 いつ Yu-Gi-Oh! GX リリースされ、カードはスーパーヒーローのテーマに変更されました。 Yu-Gi-Oh! 5Dの サイエンスフィクションに基づいたカードと終末論的なモンスターに焦点を当てています。 時が経つにつれて、より多くの種類の架空のキャラクターがモンスターとして登場しました Yu-Gi-Oh!

モンスターカードの最も奇妙なインスピレーションの1つ Yu-Gi-Oh! のためだった アルカナフォース. アルカナフォースの原型の生き物は、H.P。の作品からのモンスターに基づいています。 ラブクラフト。 H.P.の本 ラブクラフトは、人類にひどい残虐行為を犯し、何も気にしない、言葉では言い表せない神々やカルト主義者です。 Lovecraftの作品は、キッズゲームのモンスターにとって本当に適切なインスピレーションではありません。

5 Yu-Gi-Oh! 4kidsをシャドウレルムに送りました

4キッズエンタテインメントは、私たちの最も愛されているテレビ番組のいくつかを西洋に持ち込む責任がありました。 彼らは次のような番組を吹き替えました ポケモン、ソニックX、キン肉マンII世、 と Yu-Gi-Oh! 英語に。 彼らの間に 検閲のレベル 何かが望まれることを残しましたが、彼らはまだこれらの番組をアメリカのテレビにとって放送に値するものにすることができました。

4キッズエンタテインメントの運命は Yu-Gi-Oh!、 彼らの最も人気のあるショーの1つになりました。 2o11、テレビ東京 訴訟を起こした 4Kids Entertainmentに対して、ロイヤルティを不適切に報告し、違法にしたと述べた 他のテレビ会社(Funimationなど)と取引し、吹き替えの費用で誤った請求書を作成します 見せる。 その後の訴訟により、4Kidsは破産を申請し、 Yu-Gi-Oh! ライセンスが売りに出されました。 コナミが購入する 4Kメディア (倒産時に閉鎖された4キッズエンタテインメントの子会社)、のライセンス保有者として復活させた Yu-Gi-Oh! 西に。

4Kメディアは現在吹き替え中の会社です 遊☆戯☆王Arc-V、 アニメの最新版、英語へ。

4 アメリカのYu-Gi-Oh! アニメ

の人気 Yu-Gi-Oh! アニメはカードゲームへの関心につながりました。 ショーのファンはプレイを開始するのを待つことができませんでした Yu-Gi-Oh! カードがついに発売されたとき。 オリジナルの遊戯と海馬の2つのテーマデッキを使用すると、ショーからお気に入りのライバルを再現できます。

アニメのおかげでカードゲームが成功する中、 Yu-Gi-Oh! ショーで別のゲームを宣伝しようと決心しました。 エピソード「ダンジョンダイスモンスターズパート1」では、デュークデブリンという新入生がユギへの復讐のために出かけています。 デュークは ダンジョンダイスモンスター、 ペガサスが資金を提供する予定だったサイコロベースのボードゲーム。 デュークは遊戯にゲームに挑戦します ダンジョンダイスモンスター。 これらのエピソードは、実際のバージョンの ダンジョンダイスモンスター、 カードゲームほど人気が​​出たことはありません。

2006年、4KidsEntertainmentは実際に独自のシーズンを委託しました。 Yu-Gi-Oh! アニメ。 それが呼び出されました Yu-Gi-Oh! カプセルモンスター、 同名のコレクタブルフィギュアゲームを宣伝するために作成されました。 The カプセルモンスター アニメは、メインショーに比べてアニメーションの品質が低いことで有名です。 カプセルモンスター 日本では放送されたことはなく、エピソードは日本でのシングルDVDリリースでのみ見つけることができます。

3 新しい遊☆戯☆王! 映画

オリジナル以来 Yu-Gi-Oh! アニメは2004年に実行を終了し、独自の設定を持ついくつかの続編シリーズがあります。 Yu-Gi-Oh! GX に設定されました デュエルモンスターズ トレーニングスクール。 Yu-Gi-Oh! 5Dの 廃墟に陥った社会を舞台に、人々に遊びを強いる デュエルモンスターズ オートバイで。 Yu-Gi-Oh! ゼクサル 未来の世界を舞台にしています。 最新シリーズ、 Yu-Gi-Oh! Arc-V、 以前のすべての設定の要素を1つにミックスします。

新しいシリーズ、カード、キャラクターのすべてにもかかわらず、ユギと彼の友人の日々を切望するファンがいます。 この懐かしさのせいで、2010年の映画は Yu-Gi-Oh !:時を超えた絆解放された。 映画は最初の3人の主人公を団結させます Yu-Gi-Oh! タイムトラベルの悪役の助けを借りて、季節。

2016年、クラシックのキャスト Yu-Gi-Oh! アニメは、という映画でもう一度戻ってきます Yu-Gi-Oh !:寸法のダークサイド. この映画はアニメの出来事を追っており、ファラオは彼の記憶を取り戻し、ついに来世に受け継がれています。 海馬は、戦闘でファラオを倒すチャンスがなかったことに腹を立てているので、ミレニアムパズルを再構築して、もう1枚のカードゲームに連れて帰りたいと思っています...

2 世界で最も売れているトレーディングカードゲームです

ながら Yu-Gi-Oh! アニメシリーズは過去20年間で5回の繰り返しを経てきましたが、変わらないのはカードゲームです。 Yu-Gi-Oh! 多くの場合、と同じカテゴリに分類されます マジックザギャザリング そしてその ポケモンカードゲーム。 3つのゲームはすべて、カードを収集し、他の人と対戦する競争力のある形式でそれらを使用することを含みます。 差別化する1つのこと Yu-Gi-Oh! それらの他の2つのゲームからのリソース管理にあります。 両方 魔法 と ポケットモンスター 他のカードをプレイするために必要なリソースを与えるカード(それぞれ土地カードとエネルギーカード)を引く必要があります。 この側面は、リソースなしで手を引くと勝つ可能性が大幅に低下するため、一部の人々をそれらのゲームから遠ざけるものです。 この意味で、 Yu-Gi-Oh! 引き分けの運にあまり焦点を当てていません。

2011年に、 Yu-Gi-Oh! に登場 ギネス世界記録 史上最大の売り上げのトレーディングカードゲームとして。 その時点で、2500万人以上 Yu-Gi-Oh! カードは世界中で販売されていました。

1 ファンはゲームのホログラフィックバージョンに取り組んでいます

子供の漫画がたくさん作られている理由は、おもちゃを売るためです。 あなたはピクサーのような会社の作品を崇拝するかもしれませんが、彼らの映画の目的はそれと同じです ヒーマン。 ショー自体が製品を販売しているとき( Yu-Gi-Oh! カードゲームでやった)、彼らの目的は、その製品をできるだけエキサイティングに見せることです。 これは、製品が誇大広告と一致しない場合、顧客に不満を感じさせることがあります( ベイブレード 幸運なことに、彼らは虚偽の広告で訴えられたことはありません)。

それになると Yu-Gi-Oh! アニメ、カードはホログラムを投影するコンピュータシステムを使用して再生されます。 ユギはモンスターカードをプレイし、実物大の生き物の3D画像が表示されます。 ショーがリリースされたとき、これは明らかに不可能でした、そしてあなたが行動しているモンスターを見るのに最も近いのは Yu-Gi-Oh! ビデオゲーム。

2016年に、Microsoftはと呼ばれる製品の開発キットをリリースしました。 HoloLens. 目の上に透明なバイザーがあることを除けば、外観はVRヘッドセットに似ています。 その目的は、高品質の拡張現実画像を表示して、実際に存在しているように見せることです。 ファンは作成に取り組んできました Yu-Gi-Oh! ゲーム カードとモンスターの画像をリアルに表示するHoloLensを使用します。 開発の初期段階で、いつか遊べるという夢 Yu-Gi-Oh! 彼らがショーでやったように、現実になるかもしれません。

あなたはまだですか Yu-Gi-Oh! これらすべての年の後にファン?

アローラ地方で最も過小評価されている10匹のポケモン

著者について