ザクルー2レビュー:楽しいが欠陥のあるモータースポーツテーマパーク

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オリジナルと言っても過言ではありません 乗組員 混合バッグのようなものでした。 それはそれに固執したプレイヤーに印象的な何かを提供しましたが、どちらかによってオフにするのは簡単でした po-facedザラザラした犯罪物語またはまともなレベルに到達するために必要とされた献身の純粋なレベル ゲーム。 ファンがいましたが、それは ザクルー2前任者を改善するためにいくつかの大きな変更を加えました。

開発者のIvoryTowerは、続編のコアコンセプトでさえも大幅な刷新を行いました。 それか ワイルドスピードスタイルのストーリーとストリートレースの強調は窓の外に出て、代わりに 名声と人気の高まりについてのより一般的な話だけでなく、さまざまな人種のスモーガスボード オファリング。

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簡単に言えば、 ザクルー2 単純なストリートレースよりも。 確かに、チャンピオンになる可能性のある人は、街の通りを車で走るチャンスがたくさんありますが、 同様に、オフロードラリーやモトクロス、空挺スタイルの競技会、スピードボートのチャンスもあります レース。 みんなのために少し何かがあります ザクルー2、1つのゲームモードで長すぎることのないモータースポーツの自己識別ビュッフェ。

その中で、プレイヤーは自分の好みを見つけて、ある程度までそれらに固執することができます。 主に優先されるものに固執することにより、さまざまなソーシャルメディアベースのドライバーランクを介してパワーアップすることはかなり可能です ラリーレイドに興奮が足りない人は、ボートやストリートレースに簡単にこだわることができます。 選ぶ。 走行距離は確かにモードごとに異なるので、それも良いことです。

ありがたいことに、これらのコアレースは依然として最高であり、シティレース、プロサーキットツーリングカー、印象的なハイパーカーイベントなどの従来のゲームプレイモードで欠点を見つけるのは困難です。 それ以外では、ドラッグレースの軽度に迂回するミニゲームから ドリフト競技の雑用で、レーサーを引き留めるほどの深さのレベルに達するものは何もありません 長いです。

確かに、ゲームはそれ自体をビュッフェのようなものとして説明しており、それはポジティブな方法とネガティブな方法の両方で真実です。 にはさまざまなものがあります

ザクルー2 それは間違いなく魅力的であり、さまざまなプレイスタイルの数が非常に多いということは、ゲームに飽きることが非常に難しいことを意味します。 ただし、ここでは、短く鋭いレースから、プレイヤーキャラクターの名声メーターの一時的な性質まで、真に充実したものは何もありません。

ありがたいことに、これはアイボリータワーがゲームに刻印したトーンによって打ち消されます。 犯罪に焦点を当てたテーマを取り除く 乗組員 たとえそれが今ではゲーム自体の名前が少し変わっていると感じているとしても、それは間違いなく正しい決断でした。 仲間のUbisoftの厩舎の仲間のように ウォッチ・ドッグス, ザクルー2 より明るいトーンとネオンがかった照明でより多くの愛を見つけ、もう少し陽気な何かのために失敗した重いテーマを落としました。

それはゲームのトーンが完全に合っているという意味ではありません。 ドライブ以外のセールスポイントは、 ザクルー2他の大きな仕掛けは、米国全体に基づくその大きなオープンワールドでした。 一見すると、ゲームの世界は非常に印象的ですが、やがてそれは生きている呼吸する世界よりもはるかに少なく、代わりにアメリカをテーマにした遊園地に似たものになります。

つまり、ニューヨークからセントルイス、シアトルからマイアミまで、ゲームで見られるコアロケーションの深いレプリカを探しているプレーヤーはがっかりするでしょう。 ザクルー2 米国のパスティーシュのように感じます。これらのいくつかの識別可能な構造とその環境の固有のポイントを取得し、それらを使用してソース資料のCliffsNotesバージョンを作成します。 ありがたいことに、レーサーは運転が速すぎて気付かないことがよくありますが、バラの匂いを嗅ぐのをやめると、バラがプラスチックでできていることに気付くでしょう。

繰り返しになりますが、モードごとに5分間の楽しいアーケードレーサーのこのフレームワーク内では、ゲームの全体的な品質にそれほど悪影響を与えることはありません。 細部で少し安いものに気づくことは、一般的にレースゲームを悩ませるものであり、少なくとも ザクルー2 別のレースモードであろうと、その大規模なマルチビークル競技の別のものであろうと、常に別の気晴らしを邪魔することをいとわない。

しかし、プレイヤーの周りの世界は、安いキャラクターに至るまで、最終的には少し犠牲になり始めます モデル、瞬く間に見逃してしまうストーリーアーク、または損傷した葉の瞬間的な再成長と破壊されたものの再構築 サイン。 プレイヤーはB映画の映画セットのように風景を壊しますが、短いターンアラウンドで戻ってきます。 このモーターレースのテーマパークでどのようなメンテナンスクルーが走っていても、彼らは確かに彼らの維持を獲得しています。

この永続性の欠如が、プレイヤーを周囲のゲームの世界から少し離れているように感じさせます。 コアレース、特にオフロードセクションとプロサーキットは間違いなく楽しいですが、外の世界にこだわるのは最善ではありません。 レーサーには、直接高速で移動するのではなく、レースの場所間を運転するオプションが与えられます。最初の数回のドライブでは楽しいノベルティですが、すぐに少し面倒になります。 ゲレンデ外に出るのも、悪名高いマコのセクションのように感じることができます 質量効果、プレイヤーは空気のようなフロートで風景を横断します。

全体として、しかし、 ザクルー2 まだとても楽しいです。 それはなりません Forza Horizo​​n Ubisoftが望んでいたキラーですが、それでも、少し浅い場合でも、レーシングロンプは楽しいものです。 そのアーケードレースはエキサイティングでバンパーカーの楽しみであり、カーテンの後ろをあまり見ないで、残りの娯楽のために立ち往生する価値があります。

3.5/5

ザクルー2 PC、PS4、XboxOne向けに6月29日リリース。 Screen Rantには、このレビューの目的でコードが提供されています。

私たちの評価:

5つ星のうち3.5(とても良い)

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