2021年第1四半期のサイバーパンク2077の売上高は予想よりもさらに低い可能性があります

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内で紹介された詳細 CDプロジェクトの四半期決算報告は サイバーパンク2077 2021年第1四半期の売上高は、予想よりもはるかに低かった可能性があります。 出版社は、5月31日の投資家との電話で四半期決算を共有しました。 かなりの数の注目すべき情報が、上記の会談から生まれました。 たとえば、会社は 純利益の64%の損失 四半期の主な原因として、SFRPGの無数の起動トラブルを挙げました。

2021年第1四半期のCDProjektの投資家会議では、 サイバーパンク2077 に戻る プレイステーションストア. 会社のリーダーシップは具体的な詳細を提供することはできませんでしたが、SVPビジネス開発MichałNowakowski スタジオは、PlayStationでゲームのデジタル配信を復元するために必要なプロセスの真っ只中にあります。 プラットフォーム。 CD Projektは、売上データのトピックに関連する洞察を提供することを拒否しましたが、 翌日 サイバーパンク2077 問題のあるリリース.

前述の決算説明会では、 CDプロジェクト 投資家からの問い合わせ サイバーパンク2077 2021年第1四半期の販売台数。 社長兼共同CEOのAdamKicińskiはこの質問に直接答えませんでした。 代わりに幹部は投資家に「私たちは通常、特定のマイルストーンに達したときに販売台数を通知します–発表できるラウンド数...「Kicińskiはさらに、2021年第1四半期の売上高の更新は サイバーパンク CDPRの製品売上高の60%を引き込む能力。 それらの売上の大部分は、彼が続けた、「PCデジタル配信チャネル」このケージのような反応は、おそらく出版社が更新されたデータを共有することに自信がないことを示しているようです。 サイバーパンク2077 四半期売上高は予想を下回りました。

興味深いことに、 サイバーパンク2077 コンソールでの販売 発売から数週間で急降下しました。 1月の米国の売上高を追跡するNPDチャートでの位置は18位に転落しました。 2月、3月、4月のベストセラーリストのトップ20にも表示されませんでした。 一方、のようなタイトル マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス、1ヶ月前にリリースされたPlayStation限定 サイバーパンク、毎月チャートを作成し続けます。

まだチャンスがあることを考えると、CDProjektが年末までに船を方向転換できるかどうかを確認するのは興味深いでしょう。 サイバーパンク2077 償還。 たとえば、PSNでのゲームの復元は、1つのターニングポイントを構成する可能性があります。 そしてその プレイステーション5とXboxシリーズX | Sのアップグレード さらに別のマークを付けることができます。

サイバーパンク2077 Google Stadia、PC、PS4、PS5、Xbox One、およびXbox Series X | Sプラットフォームで再生できます。

ソース: CDプロジェクト

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