Mass Effect 3:すべてのLegendaryEditionの変更と相違点

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リピーターも新規プレイヤーも、体験する機会が与えられています マスエフェクト3 のリリースのおかげで多くの更新と改善があります マスエフェクトレジェンダリーエディション. その間 マスエフェクト1 間違いなく、これらの調整から最も多くの利益を得るゲームですが、影響を与えるいくつかの大きな変更があります ME3 大きな意味で。 三部作を何度も経験したファンでさえ、どのように の結論 質量効果 三部作 変更されました。

三部作への全体的な変更の多くはに引き継がれます マスエフェクト3. シリーズ全体で、リマスターされたビジュアルと、更新されたパフォーマンスと読み込みが特徴です。 マスエフェクトレジェンダリーエディション 4Kビジュアルのサポートも含まれています。 3つのゲームすべてに、新しい写真モードが含まれるようになりました。このモードでは、プレーヤーはゲームを一時停止して、キャラクターや乗組員の高品質の写真を撮影およびカスタマイズできます。 さらに、シリーズにはユニバーサルキャラクター作成システムが与えられ、 の作成プロセス ME1ME2 より密接に マスエフェクト3. ME3のデフォルトの女性シェパードモデルは、前の2つのゲームのプリセットとしても利用でき、新しい肌の色やその他のオプションが作成者に追加されました。

いくつかのゲームプレイの更新も3つのタイトルすべてに影響を与えますが、 の場合 マスエフェクト1. シリーズ全体のさまざまな戦闘でカバーオプションが改善され、カバーの出入りが戦闘で簡単になりました。 質量効果のトロフィーと実績も更新され、3部作全体で進捗状況が追跡されました。これらも1つのランチャーで追跡されるようになりました。 他のさまざまなオーディオの改善とバグ修正が全体に存在します マスエフェクトレジェンダリーエディション。 ただし、特に影響を与えるいくつかの変更もあります マスエフェクト3.

Mass Effect3の特定の変更

戦争とマルチプレイヤーでのギャラクシー

最終的にゲームに再導入される可能性があるという噂がありますが、 マスエフェクト3のマルチプレイヤーゲームモード は完全に削除され、Galaxy atWar機能が更新されて補正されています。 の マスエフェクトレジェンダリーエディション、Galactic Readinessシステムは、シングルプレイヤーのゲームプレイの決定により重点を置くようになりました。 以前のゲームでプレイヤーが探索するコンテンツが多ければ多いほど、シェパードの準備が整います。

ME3. プレイヤーがセーブをインポートせずに最適な銀河の準備を達成するには、ゲームで利用可能なほぼすべてのサイドコンテンツを完了する必要があります。

拡張カットエンディング

オリジナルで高度に 物議を醸す結末 マスエフェクト3 に置き換えられました 拡張カット イベントのバージョン。これにより、の最終的なミッションにカットシーンとコンテキストが追加されます。 ME3. マスエフェクトレジェンダリーエディション また、ほぼすべてのDLCが含まれています。つまり、ゲームのさまざまなポイントで追加のミッションとアイテムを利用できます。 シタデル DLCは、プレイヤーに乗組員との絆を深める新しい機会を提供します。 全体的なゲームプレイと視覚的な改善に加えて、これらの要因は マスエフェクト3 ゲームの最初のリリースに失望したファンには、よりまとまりがあり、肉付けされていると感じます。

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