シンシアマリーインタビュー:リアリティRP

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のような人気の変化を見たフランチャイズはほとんどありません ダンジョンズ&ドラゴンズ. D&Dプレーヤーであることは、誰かを社会的スキルのないオタクとして定義するためのメディアの速記として使用されていた時期がありました。 時代は変わり、卓上ゲームは人気のルネッサンスを経験していますが、 ダンジョンズ&ドラゴンズ と ヴァンパイア:マスカレードあなたが期待するものではないかもしれません。

テーブルゲームが膨大な数の新しい視聴者を見つけた理由は、次のようなストリーミング番組のおかげです。 重要な役割 と L.A.夜。 ファンは、プロがプレイするD&Dのゲームを簡単に体験し、ゲームを自分で試してみるかどうかを決める前に、大騒ぎが何であるかを確認できるようになりました。 ソーシャルメディアと世界中の主要都市でのゲームストアの出現により、人々はプレーヤーを待っている近くのテーブルをこれまでになく簡単に見つけることができます。

次のメジャー ダンジョンズ&ドラゴンズ イベント は D&D Live 2020:アドバンテージ付きロール、 これは、実際の状況のた​​めにデジタル形式に移行しました。 このイベントでは、次のD&Dキャンペーンをショーの一環として世界に紹介します。 リアリティRP、 これにより、10人のプレイヤーが、彼らの真っ只中にいる裏切り者の身元を突き止めようとするときに、不安な同盟に追い込まれます。 10人のプレーヤーの1人は、卓上ゲームの世界の定番であり、Nelli G(ハリウッドの男爵)をプレイすることで最もよく知られているシンシアマリーです。 L.A.夜。 シンシアと話しました リアリティRP、 D&Dの未来、そしてファンダムの変化する顔。

だから、私に教えてください リアリティRP、 このD&Dライブイベントは実際の状況のた​​めに少し珍しいものになるでしょう。

ええ、それは間違いなく非常に異なり、ちなみに非常にクールです。 私たちのタイププレーヤーの少なくとも10人は、「泣き眼鏡」、またはInstagramとして知られているものを使用して自分の家に隔離されると思います。 それは、私たち全員が、小さな封鎖エリアの外でさまざまなプレイヤーから助けを得ようとしているキャラクターを演じているということです。

人々が愛した側面の1つ L.A.夜 衣装です。 Reality RPでは、シリーズのコスチュームを着用すると聞いています。 これらはあなたに提供されるものですか、それともあなたたちはあなた自身のものを作っていますか?

絶対に、それは実際に私のお気に入りの部分の1つです。 私はここの外ではLARPERなので、あちこちにたくさんのコスチュームがあり、クローゼットから物を引っ張るのは実際には本当に速かったので、それはいくつかの組み合わせだと思います。 他の人の中にはいくつかのものを持っていない人もいるかもしれませんが、私たちの大多数は私たち自身の衣装を提供していると思います。 私のコスチュームのほとんどはプロが作ったものですが、クローゼットの中にはさまざまなLARPの衣装がたくさんあり、これまでやってきたことを示しています。 だから、在庫から引っ張っただけです。

ウィザーズオブザコースト 2019年は過去最高の売上高であり、D&Dプレーヤーベースの39%が現在女性であることが明らかになりました。 テーブルゲーム全体を考えると、その数はさらに多くなる可能性があります。 これは、D&Dがちょっとしたボーイズクラブだと考えられていた時代からのかなり大きな飛躍です。 このようなゲームへの関心の変化につながったのは何だと思いますか?

それは素晴らしいことだと思います。そして、たくさんの女性が出てきて、そのような探索的なゲームをしているという事実が本当に好きです。 いつものように、まだまだ変化の余地があると思いますが、私がこれまで遊んだことのある人は皆、親切で包摂的でした。 「オールボーイズクラブ」での最初の経験の1つは、約2年前のことです。 彼らが外で遊んでいるのを見て、「やあみんな、参加できますか?」と言いました。 そして、彼らは「絶対に」のようでした、そして私は私が本当にそうではないと言いました 吟遊詩人の外で何かを演奏すると、彼らは「吟遊詩人は私たちのテーブルで禁止されているので、何かを演奏しなければならない」のようでした それ以外"。 何年もプレイしているグループからD&Dを学ぶのは何時間も価値があり、それがすべての男性であるにもかかわらず、それが「すべての男の子のグループ」であるとは決して感じませんでした。 彼らは私にとても包括的で、私がルールを理解していなければ、彼らは私に見せてくれるでしょう、そして彼らは「ああ、あなたは私たち全員よりも大きなパンチを詰める」のようで、私は戦闘機でした。 女性が飛び込んでくるのは素晴らしいことだと思いますが、恐れずにただやってみることをお勧めします。 これはあなたのテーブルではないと人々が言っ​​たとしても、包括的である別のテーブルを見つけて、彼らに自分で遊ばせてください。 誰もがそうするのと同じようにここにいる理由があるので、外に出て遊んでください。

最近、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのシニアコミュニケーションマネージャーであるグレッグ・ティトと話をしましたが、彼はまた、ゲームに登場する有色人種へのシフトもあると述べました。 D&D自体は00年代初頭に多様化し始めましたが、ストリーミングショーとその多様なキャストが、より多くの人々をゲームに紹介する要因になっていると思いますか?

少なくともカリフォルニアのラティーナとしては、絶対にそう思います。 あなたを代表する人がいると、特にソーシャルメディアが進行しているときに、よりアクセスしやすくなると思います。 あなたが人種に基づいて特定の人をフォローしていて、彼らがより神経質な文化に入るのを見始めた場合、彼らが本を手に取って転がり続けるのははるかに簡単です。 少なくとも ワールドオブダークネス、ワールドオブダークネスラテンアメリカがあり、彼らは信じられないほどのプレーヤーです。 彼らはあらゆる種類の卓上ゲームをプレイします明らかに彼らのニッチは ワールドオブダークネス. 私たちはヒスパニックであるため、卓上ゲームをプレイしなかったため、障害はありませんでした。 たぶんD&Dの場合、ラテン文化はD&Dがあった時代ほど上手くいかなかったかもしれませんが、それは今では劇的に変わったと思います。 私が成長していたとき、私はそれについて聞いたことがありませんでした マジック:ザ・ギャザリング カード それについてです。 テーブルゲームについて初めて聞いたのは大学時代でしたが、それは10年から15年前のことです。

私は興味があります、あなたはどのようにして最初に卓上ロールプレイングを始めましたか? あなたはコスプレやLARPINGにも興味があるので、それはあなたの他のこっけいな趣味を通してでしたか?

それで、それは約10/15年前に始まり、 チェンジリング 大学で友達と一緒に。 そして、それは私がジェイソン・カール(のブランドマーケティングマネージャー)に会った頃です ワールドオブダークネス)彼のキックスターターの1つで ヴァンパイア:マスカレード. それは本当にクールで、それから彼は私をLARPINGの世界に連れて行ってくれました。 彼は私をラスベガスで初めてのLARPに連れて行ってくれました。それ以来、私は甘やかされてきました。 そうそう、それが起こったら、私はいくつかのつながりを作りました、私はサチン・フェニックスに会いました。 レルムのサイレン そして2、3年後、私はヴァンパイアとD&Dをやっています。 ええ、それは終わりのないジェットコースターでした、それは私が参加できてとてもうれしいです。

それで、D&Dでのあなたの歴史は何ですか?

したがって、D&Dは実際にはSatinePhoenixから厳密に開始されました。 ジェイソンは私にサティーヌを紹介したいと言っていました、そして見よ、私たちは実際に会いました。 私はメルトダウンコミックスで彼女に会いました、そして彼女はそこでプロデュースしていました、そして私はその時ダンサーでした、そして私は彼女のショーの1つに来て演奏しました。 それで、2年前にD&Dについて教えてくれたのはSatineとJasonでした。 初めてあなたたちが私を見たのは レルムのサイレン 私の3番目のゲームのようでした ダンジョンズ&ドラゴンズ、私のお気に入りのクラスは常に吟遊詩人であり、私は常に吟遊詩人になります。

ですから、卓上ゲームで人気を博しているのは「セッションゼロ」と呼ばれるものです。 読者の利益のために-セッションゼロは、プレーヤーとDMが最初のゲームの前に会い、ゲーム内で快適に扱える境界を設定する場所です。 あなたたちがこれまでに似たようなものを持っていたかどうか私は興味があります L.A.夜 または リアリティRP そして、あなたが断ったストーリーやキャラクターの発達はありましたか?

絶対。 だから L.A.夜 複数のセッションゼロがありました。 約3つ必要でした。 の ヴァンパイア:マスカレード 第5版では、実際にキャラクターマップを通過してキャラクターを結び付けます。 キャラクター構築については約3〜4回のセッションがあり、最後のセッションはメカニックを具体化するのに本当に役立ちました。 本当に始めました L.A.夜 V5が発売されたときと同じように、多くの人がそれをプレイすることはできませんでした。 メカニズムは以前のバージョンとは大きく異なるため、キャラクター/セッションゼロの多くは、メカニズムとお互いを学ぶことに関するものでした。 にとって リアリティRP、1回の交流会がありましたが、セッションゼロはありませんでしたが、それらは今後数週間で作業中です。 ですから、私は実際にそれらのセッションに参加することに本当に興奮しています。 演じるキャラクターについて撮影しました。 私は昨日いくつかのビデオをやりました、そしてただキャラクターを感じて... 私は本当に彼女が好き。

COVID-19が人々が従来の方法でプレイすることをほとんど不可能にしていることを見て、将来、ライブストリーミングを通じてデジタルでD&Dをプレイするようになっているのを見ることができますか?

個人的なレベルでは、絶対に。 私は卓上ゲームの減速を見たことがありません。 私は実際にそれが絶対にスピードアップし、Discord / Roll20でゲームをプレイするのを見てきました。 コミュニティはパンデミックで本当に強化され、私たちがお互いを必要としていること、そして空間と時間は問題にならないことを本当に理解していたと思います。 私は実際に違いを見たことがありません。 でも、今後はズームしてもかまわないと思います。 とても簡単だと思います。 私はDMではないので、DMがビデオで人々を混乱させるのがどれほど難しいかはわかりませんが、あなたはビデオに過度に集中しています。 あなたが卓上で遊ぶとき、私は時々ゾーンアウトして私の電話を本当に素早くチェックすることを私自身が知っています。 人々とオンラインで遊ぶことで、彼らがそこにいないので、あなたは非常に集中しています。 私たちは、完全に仮想のオンラインになる本当にクールな世界と業界に移行していると思います。タイムゾーンを超えて人々と遊ぶことができ、それは素晴らしくて素晴らしいです。

D&D Live 2020 と リアリティRP 6月18日から6月20日までかかります。 シンシアマリーはフォローすることができます ツイッターインスタグラム.

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