サイバーパンク2077の幹部は、ローンチの論争にもかかわらず、莫大なボーナスを得る

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その歴史的に残念な打ち上げ状態にもかかわらず、新しいレポートはそれを明らかにしますサイバーパンク 2077の高い売上高は、CD Projektの幹部に莫大なボーナスを確保しましたが、その下位レベルを主張しています CD Projekt Red スタッフは、自分の小さなボーナスが大きくなることを期待していました。 より安定したPCバージョンは 初期のレビューのために提供されたのは1つだけ、未研磨のPS4とXbox Oneのバージョンは、壊れた状態で批評家から非難されました。 これは一部の人が虚偽広告と呼んでいるものであるにもかかわらず(PlayStationをデジタルからゲームを引き出すように駆り立てた) ストア)、CD Projektがゲームをローンチ状態でリリースするために急いでいると、すべての悪いにもかかわらず、パブリッシャーはすぐに数百万になりました 宣伝。

それでも サイバーパンク2077 2020年末までに1300万部以上を売り上げたこのゲームの実際の状態は、コンソールではほとんど受け入れられず、2021年4月のパフォーマンスの高いPCとStadiaのリリースではまだ不十分です。 ゲームはそのにもかかわらず開始されました 伝えられるところによると、開発者はもっと時間を求めている それがより完全であることを確認するために。 その結果、ゲームには膨大な量のバグ、間違い、技術的な問題があり、多くの人がゲームをプレイできないと見なしていました。 払い戻しの保証はCDProjekt Redによって行われ、Sonyはゲームを プレイステーションストア、まだ戻っていないところ。 それにもかかわらず、CD Projektは、市場に出る前にゲームをプッシュする責任者に報いています。

によると ブルームバーグ レポートによると、CDProjektは2人のCEOに630万ドルを支払います。 CD ProjektRedのAdamBadowski、取締役および取締役 サイバーパンク2077、なんと420万ドルを手に入れるでしょう。 ゲームは発売時に非常によく売れたので、これらの莫大な金額は利益の分配を通じてもたらされます。 従業員はまた、年功序列に応じて、5,000ドルから20,000ドルの間のボーナスの対象となります。 CDPRは、865人の従業員に2,980万ドルのボーナスを割り当てたと述べました。これは、リリース後に支払われた他のボーナスに加えてです。 一部の従業員は、ボーナスはもっと高いはずであり、おそらくゲームが4回遅れていたはずだと述べました。

それが契約であり、CD Projektが発売時にゲームから大量の現金を稼ぐことができたことを考えると、それはそれほど驚くことではありませんが、業界への目覚めの呼びかけになるはずです。 の道を開いた上級管理職 サイバーパンク2077 彼らの部下がはるかに少なくなった一方で、それが何百万ドルも稼いだ状態でリリースする 後者のグループは、潜在的にそれに取り組んだ後、ゲームを修正するための基礎の大部分を行っています 年。 これは、これらの幹部が悪い決定に対して報われることを反映しています。これは、CDProjektだけでなく多くの出版社に当てはまる共通の糸です。

それははっきりしていません いつ サイバーパンク2077「修正」されます 正確には、ゲームの最悪の問題はバグよりも深刻であるため(ただし、最新のパッチでさえ、より多くの問題が発生する原因にはなりません)。 CD Projektのこのゲームでの間違いは多く、ひどいものであるという一般的なコンセンサスにもかかわらず、幹部のグループがそのような過剰な金額を集めていることは正確には正しくないようです。 修正するためのアクティブな計画がありますが サイバーパンク2077、ダメージがありました。 会社への信頼が大幅に低下し、DLCやマルチプレイヤーなどの機能が遅延またはキャンセルされる可能性があり、 ゲームの利益のほんの一部を共有している開発者は、ボーナスがすでにあるプロジェクトにまだ苦労しています 分割しました。

サイバーパンク 2077 PS4(小売)、Xbox One、PC、およびGoogle Stadiaで利用可能であり、2021年にPS5およびXboxシリーズX / Sで発売されます。

ソース: ブルームバーグ

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