ジョセフ・コシンスキーが「トロンレガシー」の再撮影とCGIジェフ・ブリッジスについて語る

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ジョセフ・コシンスキーがディズニーの大ヒット作の監督を務めることに同意したとき、彼が何をしているのかを知っていたかどうか疑問に思わざるを得ません。 トロンレガシー. 最近開催された質疑応答での回答から判断すると コライダー、コシンスキーは少なくとも彼が今何をしているのか知っているようです。

トロンレガシー サム・フリン(ギャレット・ヘドランドが演じる)を中心に展開します。サム・フリンは、父親(そしてオリジナルのスター)の創造物であるトロンのデジタル領域に旅します。 トロン 映画)ケビンフリン(ジェフブリッジス)。 二人はケビンの親友と力を合わせ、 クオラ(オリビアワイルド)、危険なサイバー世界とそれらを破壊しようとするマスターコントロールプログラムから脱出するために。

この映画は、実際の3Dカメラを使用して真のステレオサウンドで撮影されたため、制作後の雑な変換はありません。 タイタンの衝突 -そして、の世界を完全に実現するために、最先端のCGIとテクノロジーの広範な使用が必要でした トロン. おそらく、この映画の最も珍しいFX指向の課題は、コシンスキーが彼の中で演説したキャラクターClu2.0の課題に関するものでした。 コライダー インタビュー:

「私たちは、映画の主人公の1人として、写実的なデジタルヒューマンを作成することにしました。この人物は、 また、映画の他のキャラクターの1人であり、彼が対戦するシーンを撮影する方法を理解する必要がありました。 彼自身。"

ブリッジズは、(文字通り)自分自身と対戦しなければならなかっただけでなく、その時の自分の若いバージョンである問題の俳優です。 Clu2.0は ブリッジの若いバージョンに似せて設計された仮想作成 オリジナルに登場した人 トロン -そして、これまでに得たキャラクターを垣間見ると、結果はかなり印象的です(当然のことながら不完全ですが)。

Clu 2.0:CGで強化された「若い」バージョンのJeffBridges。

「再撮影」という言葉が出てくると、私たちシネフィルは少し不安になり、心配し始める傾向があります スタジオの干渉や(さらに悪いことに)映画製作者が平凡な決勝戦を救おうとしているようなもの 製品。 実際には、ピックアップシュートは実際には非常に一般的であり、多くの場合、映画の改善を意味します。

さて、(数百万ドルの)質問について:コシンスキーと彼の乗組員は、最近の再撮影中に正確に何に取り組んできましたか? トロンレガシー?

"... 映画に約5〜6分を追加しましたが、そのほとんどは最初の20分でした。 撮影のほとんどは、サムをもう少しうまくセットアップし、彼にもう少しコンテキストを与えるために行われました。 映画のテーマのいくつかを表面化し、サムと彼の父親の関係をもう少し明確に示すために、いくつかのシーンが行われました。 その一部は、最初のショットでは決して手に入れることができなかった視覚効果プレートとインサートを拾うだけでした。」

「トロンレガシー」のセットのワイルド、コシンスキー、ブリッジ。

に取り組む トロンレガシー コシニスキが彼と彼の乗組員に許可したことを明らかにしたポストプロダクションの18ヶ月を含む約3年間継続しています "... 実際に[映画]を見て、「よし、これ、これ、これを微調整して、これを削除しよう」と言うのにまだ9か月残っています。それは役に立ちました。」

Kosinskiは本当に最先端の何かを提供しますか トロンレガシー? これまでに公開された映像は非常に視覚的に素晴らしいものであり、コシンスキーと彼の乗組員が映画をできる限り良いものにするために多大な努力を払っているように思えます。 これは、現時点で誰もが求めることができる量です。

トロンレガシー 2010年12月17日に、米国で2D、3D、およびIMAX3D画面にヒットします。

ソース: コライダー

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