マスエフェクト:レジェンダリーエディションにはオリジナルから含まれていません

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マスエフェクト:レジェンダリーエディション、BioWareの元の三部作とそのDLCのほとんどの完全なリマスターは、2021年5月にリリースされます。 長年のファンと新しいプレーヤーは、何が変わったか、何が変わっていないかを見て興奮しています。 シリーズ。 多数の新機能、UI、およびグラフィックスの更新がテーブルに追加されているため、元のリリースと何が異なるのかという疑問が生じています。 質量効果 フランチャイズ。

すでに発表されている新機能の中で マスエフェクト:レジェンダリーエディション 写真モードです、シリーズの最初のインクルージョン、およびキャラクターのカスタマイズオプションの改善と拡張。 オーバーホールされたグラフィックスを伴う、特に最初の場合 質量効果 ゲームは14年近くになりますが、これらの新しい体験により、プレイヤーはプレイヤーキャラクターを微調整し、ゲームの思い出に残る瞬間を披露することができます。

しかし、これらの新しい追加に伴い、からの切り替えを行わないいくつかの損失が発生します 元の 質量効果 三部作. 元の機能の古さや時代遅れの性質によるものであろうと、オーバーホールするには実用的すぎたものであろうと、ここにいくつかのことがあります。 マスエフェクト:レジェンダリーエディション オリジナルのゲームからは含まれません。

含まれないオリジナルのマスエフェクト機能

BioWareがカムバックしないことを確認した1つの機能は マスエフェクト3のマルチプレイヤーゲームモード. 元のリリースでは、マルチプレイヤーを使用して、ゲームの終了を考慮した追加の銀河準備ポイントを獲得できました。 代わりに、リマスター マスエフェクト3 銀河の準備を計算するときに、最初の2つのゲームからの選択を考慮に入れるようになります。 マルチプレイヤーゲームの欠如を補うために、焦点を完全にシングルプレイヤーの決定に移します モード。

さらに、40を超えるDLCが含まれているにもかかわらず マスエフェクト:レジェンダリーエディション、フランチャイズ用に最初にリリースされたDLCのすべてが存在するわけではありません。 特に、 ピナクルステーション、2番目のDLC シリーズでは、完全に欠落しています。 BioWareによると、これは破損したコードが原因です。 ピナクルステーション ゲームに新しい領域、特に秘密の同盟ステーション、および戦闘シナリオなどの新しいゲームプレイの機会をもたらしました。 DLCにはストーリーの変更やストーリーのコンテンツがまったく含まれていなかったため、カットする方が簡単でした。 リリース全体を遅らせてゼロから再構築しますが、 経験

ピナクルステーション オリジナルで 質量効果 リリース、損失はまだ失望です。

で消えてしまう可能性のある他の機能についての質問が提起されました マスエフェクト:レジェンダリーエディション、城塞のエリア間の長いロード画面の間に仲間の間で開催された悪名高いエレベーターの会話など。 BioWareはプレイヤーにオプションを提供しています スピードアップ マスエフェクトの エレベーターの瞬間、しかし、変更または除外される可能性のある、または除外されない可能性のある他のすべてに関して、BioWareによる直接の確認は他にありません。そのため、ファンは5月14日にゲームのリリースを待つ必要があります。

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