ポケモン:10の陽気なトレーナーコミックは真のファンだけが手に入れるだろう

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ポケットモンスター これは、文化的現象がゲーム、アニメ、映画、ビデオゲーム、コミックなどのいくつかの媒体にどのように引き継がれ、広がったかを示す好例です。 世界中のトレーナーがゲーム機や拡張現実でポケモンを捕まえ、大画面で他のトレーナーから学びました。

書かれた言葉に関しては、ファンは何年もの間ポケモンの本や伝統的な漫画に夢中になっていますが、オンラインのアーティストからのイラスト漫画の世界は他にもあります。 フランチャイズの10人のポケモントレーナーコミックファンが高く評価するのを見てみましょう。

10 おなじみのスターター

トレーナーがポケモンジェネレーションについて気付くかもしれないことの1つは、それらのいくつかが以前の世代とかなり似ているということです。 この漫画から Andy Kluthe Chimchar間の類似点を示しています。 世代 IVポケモンとヒトカゲ、第1世代のポケモン。

コミックは、トレーナーが実際にどのように スクービードゥー ファッションは、Chimcharが実際にヒトカゲであることを発見します。 オリジナリティに関しては、それが明らかになるだけで、他に勝るものはありません。 関東.

9 ポケモンGOトレーナーチーム

ポケモンGO 2016年には、誰もが街頭に出て、お気に入りのポケモンをすべて拡張現実で捕まえました。 ゲーム内のグループとチームは常にポケモンの一部ですが、ポケモンゴーでは、チームValor、Mystic、またはInstinctのいずれかを選択することがゲームの大きな部分を占めています。

その結果、より多くのプレーヤーがチーム内で同志を見つけ、それをトレーナーのアイデンティティの一部にしています。 チームリーダーのCandelaとBlancheはより真面目で知的ですが、Sparkはこのようにザニエであるという評判があります。 イラストコミック から モダントワール ショー。

8 トレーナーとそのスターター

スターターポケモンを選ぶことは、トレーナーが下す最も重要な決定の1つであり、それは彼らの始まりを示します . ポケモンを成長させ、進化させて可能な限り強力にするとともに、ポケモンの新しい動きを教えることは、すべて戦略的プロセスの一部です。

多くのトレーナーは、彼らが最初に選択したポケモンと同一視することがよくあり、各スターターは 慎重に研究された利点と一緒に自分の知覚された性格とステレオタイプ 不利な点。 この漫画から ロバート・ラムジョム フシギバナのような草の種類ののんびりとしたのんびりとした性質を強調しています。

7 オーク教授を選ぶ

セフコの コミックは、実際に選択するアッシュケッチャムの概念を示しています オーク教授 ピカチュウではなく、スターターのポケモンとして。 これは確かに興味深い戦いになります、そしてあなたは彼が戦闘タイプであると仮定して、アッシュが教授にどのような戦闘の動きを教えるのか疑問に思う必要があります。

オーク教授はポケモンフランチャイズの長年のサイドキャラクターですが、彼は 名探偵ピカチュウ. 一部によると フォーラム、任天堂はいつも欲しかった ロビンウィリアムズ 実写のポケモン映画でオーク教授として出演し、彼が亡くなったため、彼らはそのキャラクターを映画から除外しました。

6 強力なポケモン

時折、トレーナーは運が良ければ、文字通り、ポケモンをリーグから抜け出すことができます。 この漫画から シェンコミックス これを陽気に説明します。 このクレファブルがこのトレーナーと研修生の関係でズボンをはいているのは明らかです。

ポケモンで ビデオゲーム、特定の高レベルのポケモンは、十分なジムバッジを持っていない場合、実際にはトレーナーに従わないでしょう。 の インディゴリーグ、アッシュは放棄されたヒトカゲを採用するときに同様の問題に苦しんでいます。 チームの一員になった後、ヒトカゲは最終的にリザードンに進化します。その結果、彼はまだ十分なトレーナー経験を持っていないため、アッシュの命令に従わなくなります。

5 あなたの初期のトレーニングを追体験する

ポケモンGOが大ヒットした理由の1つは、年配のファンがポケモンを捕まえることを体験する方法だったためだと思われます。 ジムとの戦い、ポケモン図鑑をいっぱいにし、古いゲームの魔法を今でも捉えた新しいインタラクティブな方法でチームを構築します。

この健康的な 漫画 から サムハドソン 多くのファンがポケモンを捕まえるために外に出る前に感じる懐かしさの感覚を呼び起こします。これは、子供の頃にゲームをプレイし、想像力を使って感じたのと同じです。

4 鋼のリテラルボール

その間 インディゴリーグ そして他のポケモンシリーズでは、アッシュケッチャムは初心者の運から彼の勝利を得る無能なトレーナーであるという評判を築きます。

彼は学ぶのが遅いですが、最終的にはトレーナーとして進歩しますが、それでも見当違いの楽観主義と自信過剰に苦しんでいます。 マットナイトの漫画は、アッシュがするかもしれない何か馬鹿げたことを示しています。一日の終わりに、アッシュは彼のポケモンを大いに気遣い、一般的に彼らを傷つけるつもりはありません。

3 2種類のトレーナー

これはからの別の漫画です フランドル これは、一部のトレーナーが陥るさまざまな性格やステレオタイプを浮き彫りにします。 ポケモンを捕まえるための完璧な戦略に夢中になり、遭遇するたびに状況を考えすぎる傾向があるトレーナーはたくさんいます。 他の人はちょうどバレルを通り抜けて、彼らが見つけたポケモンを粉砕します。

トレーナーとして、アッシュは経験が浅く不完全でしたが、彼は自分のポケモンを悪用したり、相手のポケモンに過度のダメージを与えるように意図的に指示したりすることは決してありませんでした。 それは彼が出会った他の多くのトレーナーとは一線を画すものであり、間違いなく彼が若いトレーナーとして正しかったことでした。

2 ルーキーの間違い

ポケモンが実際に何であるかについてそこにたくさんの理論があります。 いくつかの ファン理論 ポケモンは立体的な動物ではなく、実際には単なるエネルギーであると示唆しています。そのため、ポケモンは非物質化してポケボールに収まることができます。

理論は示唆に富むものであり、ポケモンとその力について多くのことを説明しています。 この ジャール コミックは、ポケモンがポケボールから出現し、無実の傍観者と同じ場所で再実体化された場合に、トレーナーが犯す可能性のある新人の間違いを示しています。

1 戦略化

この Dorkly コミックは、すべてのトレーナーが経験を積むにつれて経験する一般的な大失敗を例示しています。 すべてのポケモンビデオゲーム(以外) ポケモンGO)各ポケモンは4つの動きしか学ぶことができません。 だからあなたは彼らに新しい動きを教えることができますが、新しい動きを学ぶために、彼らは別の動きを忘れてそれをあきらめなければなりません。

このため、トレーナーは、ポケモンに諦めさせるべき動きと、維持すべき動きについて戦略を立てる必要があります。 これらの決定は難しい場合がありますが、ポケモントレーナーにとって時間と経験を伴うスキルの1つです。

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