ラチェット&クランク:リフトアパートデイワンパッチはパフォーマンスとレイトレーシングモードを追加します

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初日のパッチ ラチェット&クランク:リフトアパルト 2つのグラフィックモードが導入されました-パフォーマンスは60fpsオプションを追加し、パフォーマンスRTはレイトレーシングと60fps機能を同時にターゲットにします。 これらの2つのモードは、プレイした人にとっては異質ではありません マーベルのスパイダーマンマイルモラレス また マーベルのスパイダーマンリマスター の上 プレイステーション5.

約1ヶ月後 マイルズモラレス'ローンチ、InsomniacGamesはアップデートを発行しました パフォーマンスRTモード ゲームのPS5バージョンに。 このパッチにより、プレイヤーはスムーズな60fpsのゲームプレイとレイトレーシングされた照明と反射のどちらかを選択する必要がなくなりました。 Performance RTは、60 fpsとレイトレーシングビジュアルの両方をターゲットにする機能のおかげで、両方の長所への扉を開きました。 数日以内に、Insomniacの技術ウィザードが同様のパフォーマンスRTアップデートを公開しました マーベルのスパイダーマンリマスター. すぐに、さらに別のInsomniacが開発したタイトルが同じ扱いを受けることになります。

週末に、 インソムニアックゲーム パッチが届く初日の詳細を共有 ラチェット&クランク:リフトアパルト. アップデートをダウンロードしたプレイヤーは、パフォーマンスモードとパフォーマンスRTにアクセスできます。どちらも、 スパイダーマン PS5のタイトル. 予想どおり、パフォーマンスモードは1秒あたり60フレームのスムーズなフレームを対象としています。 その間、 リフトアパートの パフォーマンスRT機能は、プレイヤーがレイトレーシングを有効にして60fpsでゲームを実行できることを意味します。 スタジオはこれ以上の詳細を提供しませんでしたが、次の30秒のクリップでは、パフォーマンスRTの動作を垣間見ることができます。

更新するプレイヤー #RatchetPS5 発売日に、パフォーマンスとパフォーマンスRTモードにアクセスできます。
レイトレーシングを有効にした60fpsのゲームプレイを覗いてみてください! pic.twitter.com/85ecP4LDZl

—ラチェット、クランク、リベット(@insomniacgames) 2021年6月5日

今のところ、未知の量は正確にパフォーマンスRTモードのためのものです ラチェット&クランク 解像度の面で達成します。 パフォーマンスRT マーベルのスパイダーマンリマスターたとえば、1440p以上に達する可能性のある解像度を誇っていましたが、特定の状況下では1080pまで低下することが知られていました。 以来 不眠症の構築 リフトアパート ゼロから PS5では、理由はそれが少し高く狙うかもしれないことを示唆しています。

この新しい ラチェット&クランク アドベンチャーは、プレイヤーが3番目のプレイ可能なキャラクター(リベットという名前の女性のロンバックス)の役割を引き受けるという点で、以前のエントリからの大きな逸脱を表しています。 彼女の混沌への紹介は、有名なヒーローが一時的に分裂するのを見るでしょう。それはフランチャイズの真新しい世界を探検することをさらに興味深くするはずです。

ラチェット&クランク:リフトアパルト 6月11日にPlayStation5に独占的に登場します。

ソース: インソムニアックゲームズ/ツイッター

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