TwitchがネットワークTVに真の競争を与えている理由
主要なライブストリーミングプラットフォーム、 けいれん、最近ヒットしたネットワークテレビ番組よりも多くの数を引き込んでいます。 有名なストリーマーとEsportsのコンテストでは、1日を通して数十万人の同時視聴者が集まり、ビデオゲームとライフスタイルの合計視聴者数が増えています。 Twitchでのストリーミングビデオ のような主流メディアの支持者の視聴率に匹敵しています 学士号. Twitchが成長し続けるにつれて、他の人が視聴者とチャットしながらビデオゲームをプレイするのを見ることが大きなビジネスになりつつあります。
2011年、Twitchは、一般向けのライブストリーミングサイトであるJustin.tvのスピンオフとして立ち上げられました。 それはすぐに目立つようになり、ゲーマー、そして最終的にはアーティスト、ミュージシャン、トークショーのホスト、そしてvloggerを引き込みました。 2014年2月までに、 Twitchビデオストリーミング 米国でピークインターネットトラフィックの4番目に大きいソースでした。 2018年5月の時点で、1日あたりのアクティブユーザー数は1,500万人で、同時視聴者数は約100万人です。
からのある報告によると DecisionData、Twitchは、2020年5月のゴールデンタイムに平均740万人のユニーク視聴者を獲得しました。これは、 学士号, アメリカンアイドル、 また これが私たちです. Twitchの数はTwitchTrackerによって推定され、TVの評価はNielsenによって追跡されます。 DecisionData ネットワークテレビ番組は毎週放送されますが、Twitchは24時間年中無休でライブであるため、ユーザーは毎週の番組の視聴者よりも多くの視聴時間を記録します。
TwitchTrackerは主要な人口統計を考慮せず、特定の時点での視聴者の数のみを考慮します。 2020年のこれまでのところ、Twitchの視聴時間は5,040億分で、昨年のこの時間より52.7%多くなっています。 いつでも、0人から数十万人の視聴者の前で7万7千人以上の人々がストリーミングしています。
Twitchの上昇の考えられる理由は? COVID-19のパンデミックの間、より多くの人々が家にいて、ビデオゲームをプレイして見ています。 Twitchは人気のある「バックグラウンドアクティビティ」でもあり、多くの人が
出典: DecisionData, ワシントンポスト
Fortnite:Beskar Steelの場所(地球と空が出会う場所)
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