Destinyの次の拡張「RiseofIron」が明らかに

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ActivisionはE3で独自のブースを主催しません 今年(エレクトロニック・アーツも Disney Interactive、およびWargaming.net そのことについては)そして毎年恒例の見本市の進化する性質を考えると、それはそれほど驚くべきことではありません、 消費者に直接アクセスできるパブリッシャーは、ライブストリームやソーシャルメディアを介して利用できるようになり、ゲームが不足しているActivision 表示する必要があります。

後に コールオブデューティ:インフィニットウォーフェア 明らかにすると、文字通りの「嫌いなキャンペーン「それと、開発の遅れ、ストーリーの欠如、およびマイクロトランザクションへの大幅なシフトを取り巻く否定性に対して 運命、ActivisionがE3プレゼンスに多額の費用をかけたくない理由がわかります。 しかし、彼らはまだそこにいて、他の記者会見で見せるためのゲームプレイがあります。 運命 プレイヤー。

Destiny 2 2017年まで来ない それ以来、ベースゲームのコンテンツの面ではほとんどありませんでした 奪われた王 大きな進歩を遂げ、次の拡張が明らかにされようとしています。昨夜のリークのおかげで、タイトルが何であるかはすでにわかっています。 Reddit 検証された内部ソース Kotaku. これが私たちの最初の見方です Destiny:Rise of Iron:

拡張は9月までリリースされない可能性が高く、拡張の間に長い時間がかかります。 奪われた王、ただし、PlayStationの記者会見中にE3 2016で完全に公開されることを期待してください。ここでは、今年のゲームプレイの映像も表示されます。 コール・オブ・デューティ.

これが私たちが何から集めることができるかです Kotakuの 明らかにされた情報源と、拡張に含まれると考えられるコンテンツの種類について、ゲームのアートと現在の伝承/キャラクターから私たちが見ることができるもの:

  • アイアンの台頭 1年目の拡張よりも大きい(The DarkBelow、House of Wolves)
  • 新しい堕落をテーマにしたレイド(オオカミの家からのワンカット)が含まれています
  • サラディン卿(アイアンバナーの連絡先)は、彼がアートに登場しているので、クエストの提供者になる可能性があります。

新しいストーリーミッション、クルーシブルマルチプレイヤー、そしてもちろん新しいレイドに合わせて、光のレベルが上がり、新しい装備や武器がたくさんあることを期待してください。

次は、 Destiny 2 伝えられるところによると、 Destiny 1 ゴミ箱に入れられたので、将来のコンテンツの方向性と配信日に自信が持てなくなりました。 それでも、Bungieが(ギア/武器の注入/アップグレードメカニズムを修復する際に行ったように)グラインドを削減する限り、検索する新しいミッションとギアはアクティブなコミュニティにとっての勝利です。

Destinyに何を変更または追加してほしいですか? コメントであなたの考えを共有してください!

出典: Reddit, Kotaku

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