Wolfenstein:Youngbloodレビューのまとめ

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ゲームの初期のレビューから判断すると、 ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド ナチスに囲まれたパリを通る楽しい散歩ですが、いくつかの主要な地域で前任者には及ばないものです。 ヤングブラッド シリーズのMachineGamesの以前のエントリの線形でストーリーに焦点を当てたフォーマットから逸脱し、 ウルフェンシュタインII:新しい巨像Wolfenstein:The New Order、影響を受けた、より自由なレベルでの協力射撃に焦点を移す 不名誉 開発者ArkaneStudios。

の以前の現代のタイトル ウルフェンシュタイン 主人公を中心とした感情的なストーリーテリングに焦点を当てたシリーズ B.J. Blazkowicz、ナチスを殺すことへの情熱を持った心のこもった肉頭。 ウルフェンシュタインII:新しい巨像 の1つでした 2017年の最高のビデオゲーム、思い出に残る瞬間と優れた射撃ゲームプレイでいっぱいです。 出版社の場合 ベセスダは明らかにした ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド、ゲームがシリーズのナチス殺害アクションを引き続き採用することは明らかでしたが、協力的なひねりが加えられました。 スクリーンラントのハンズオン ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド プレビュー スピンオフの可能性をシリーズへの価値のある追加と見なし、ゲームは少なくともいくつかの欠点を除けば、実現したようです。

早い段階で ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド レビューによると、このゲームはナチスを殺す楽しみであり、何よりもガンプレイと戦闘に重点を置いています。 このゲームでは、B.J。Blazcowiczの10代の娘、JessとSophのハイテク装甲靴を履きます。 ウルフェンシュタインII:新しい巨像. 二人は、ナチス占領下のパリで行方不明になったB.J.を探す任務を負っています。 各姉妹は最初は同じ能力を持っているので、プレイヤーがどのキャラクターをプレイするかは表面的なものです。 レビューアによると、ゲームの残りの部分はストーリーがかなり軽く、カットシーンはほとんどの経験でゲームプレイに後部座席を取っています。 多くの人が、ゲームの焦点がゲームの不利益につながるようにシフトしていることを発見し、他のゲームと比較してやや骨抜きにされた体験を生み出しています ウルフェンシュタイン ゲームですが、それは注目に値します

ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド 30ドルのタイトルです。 PC版の ヤングブラッド、今日出て、 Metacritic 執筆時点で77のスコアであり、ゲームの肯定的な(しかし恒星ではない)レセプションを強調しています。 OpenCritic 現在、レビューは同じ範囲にあり、平均スコアは76ですが、このサイトには、ゲームを推奨していると批評家の61%しかリストされていません。 批評家が正確に何を言っているかを確認するためにさらに読んでください ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド.

ゲームインフォーマー: 8.5/10 -ジェイビー・グウォルトニー

Youngbloodは、海綿動物の戦闘、スキルツリー、化粧品、さらには日常の課題などのライブサービスの側面を取り入れることで、これまでとは異なる何かを選択するサイドストーリーです。 これらのスマートな変更により、Youngbloodは、ナチスの頭蓋骨をバッシングすることについて、非常に楽しい協力プレイの一人称シューティングゲームになります。 [...]自由に使えるさまざまなツールにより、すべての戦闘の遭遇が最後まで新鮮で興味深いものに感じられます。 ゲームの途中以降、私のパートナーと私は、私たちのばかげた力のために敵の波を次々と虐殺していましたが、それは戦闘が決して挑戦的ではないということではありません。

デストラクトイド: 6/10 -ピーターグラゴウスキー

Youngbloodは、同じ場所に到達するためにいくつの異なる経路をたどることができるかという点で、DeusExのように感じます。 これはオープンワールドではありませんが、MachineGamesが以前にWolfensteinで行ったことの線形コリドーよりもサンドボックスです。 RPGシステムは銃撃戦をかなりつまずかせるので、それは本当にゲームの最高の側面です。 スキルベースのシューティングゲームではなく、これはナンバーゲームになり、マシンガンクリップ全体を敵に落下させることなくアンロードするインスタンスを取得します。

PCGamer: 79/100 -ジェームズダベンポート

そのすべての視覚的な素晴らしさとラッドガンと魅力的な場所のために、Youngbloodは完全に設計されていると感じる進行システムによって妥協されています 注意と時間を活用して、レベルアップやスキルのアップグレード、新しい武器のアタッチメントごとに小さなドーパミンラッシュを提供しますが、いずれも方法を変更しませんでした 私は遊ぶ。 Youngbloodは、DestinyやThe Divisionなどの人気ゲームが示す大きなトレンドに触れ、毎日 毎週のミッションと進行トラックとダメージシステムの挿入 味。 エンドゲームもあります。ゲームを終了した後に設定されるミッションでは、効果的に実行するためにほとんどのスキルと銃をレベルアップする必要があります。 1ドルあたりのプレイ時間の比率を伸ばしたい場合は素晴らしいボーナスですが、クレジットがロールバックされるのを見て、完全に終了したと感じました。

PCGamesN: 8/10 -クリスJカペル

実際のゲームプレイは、以前のWolfensteinゲームと非常によく似ています。つまり、それでも優れています。 [...]唯一の本当の変更は、装甲ポイントを備えたヘルスメーターが含まれていることです。健康はほとんど問題ではありませんが、重装甲を持った敵は本当の挑戦をもたらします。 これは、敵の脅威レベルを適切に伝達するために適切に判断されたキャラクターデザインを補完する、UI機能であり、通常、戦闘がイライラしすぎるのを防ぎます。 これらすべての唯一の本当の犠牲者はステルスであり、それはまだある程度可能ですが、それははるかに困難です。

IGN: 6.5/10 -ダン・ステープルトン

[Wolfenstein:Youngblood's]レベルと敵のレイアウトは、ステルスを念頭に置いて設計されていないため、以前は成功していた方法でプレイしようとすると、ほとんどの場合うまくいきませんでした。 [...]代わりに、クローキングデバイスの露骨なデザインのバンドエイドを使用することになっています。これは非常に重要な機能であり、 最初にキャラクターを作成するときに選択する2つ(クラッシュラミング機能を選択するとすぐにロック解除可能) 代わりは)。 それをアップグレードして長持ちさせ、より速く移動させる前でも、経済的に不安なドイツ人のところまで歩いて行き、彼の周りを歩き回り、彼の脾臓をこっそりと換気することができます。 おそらくそれは絶対にチートであるため、それはチートのように感じます。

保護者: 4/5 -リックレーン

ヤングブラッドはすべての正しい方法で思春期であり、表面は無秩序で凶暴であり、その下には思慮深いデザインが走っています。 ジェスとソフのキャラクターは騒々しく、間抜けで迷惑ですが、それは本来あるべき姿です。 文章の中には少し気難しいものもあり、微妙なストーリーテリングの方法はあまり見つかりませんが、正直なところ、必須ではありません。 これは、2人の若い女性が人種差別主義者をグーに爆破するゲームです。私にとって、それは血まみれの楽しい時間に相当します。

これらのレビューによると、一部の人が信じている間は明らかです ウルフェンシュタイン:ヤングブラッドのゲームプレイに焦点を当てたアプローチは、楽しいゲームを提供しました-を可能にする興味深い能力を完備しています プレイヤーはゲームのセミオープンレベル構造を利用する-レビューアはかなりの数の問題を発見しました ゲーム。 一部の人は、あまり洗練されていないステルスメカニズムが失望し、キャラクターが面白くなく、レベリングシステムが不要であると感じ、新しいタイトルの全体的な平均的な受信につながりました。

ゲームをどうするかを正確に伝えるのは難しいですが、ゲームが完全な続編であるようには見えなかったことは注目に値します 新しい巨像 -呼ばれていません ウルフェンシュタインIII、結局のところ-そしてそれはそれがやろうとしていたことをやったようです。 それはそれほど面白くなく、画期的ではないかもしれませんが 新しい注文, ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド それでも、少なくともほとんどがシリーズのコアドローを実現しているように見えます:ナチスカムに彼らに来るものを与えます。

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