バトルフィールドがまだ128人のプレイヤーをやっていなかった理由

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バトルフィールドV 技術的な制限のためではなく、開発者が128人のプレーヤー(64対64の試合)がこれ以上楽しいという証拠を見つけていないため、64人のプレーヤーの試合に固執しています。 The 戦場 シリーズのマルチプレイヤー-でも バトルフィールドVファイアストームバトルロワイヤルモード -開始以来、最大64人のプレイヤーに固執していますが、一部のプレイヤーは128人への増加を望んでいます。

バトルフィールドV、 けれど 賞賛 その洗練されたゲームプレイのために一部の人から、そのためにファンから主に批判されました 不足している機能、 以下のような 宣伝された兵士を引きずる整備士. ゲームは発売以来、さらに多くの問題に直面しています。 物議を醸すマイクロトランザクション (いくつかの ナチス-ベース)、 可視性のバグ と 失敗したファイアストームデュオモード. DICEは2018年11月の発売以来ゲームをサポートし続けていますが、E32019のEAPlayイベントで、開発者はいくつかを明らかにしました 新しいマップと機能 ゲームに来る。

とのインタビューで ゲームインフォーマー、クリエイティブディレクターのLasGustavssonとシニア開発ディレクターのRyanMcArthurが、彼らの方向性について語りました。 バトルフィールドV. 彼らは、シリーズで最もライブなサービスベースのゲームとしてのバトルフィールドVのユニークな位置が、プレイヤーの話を聞き、それに応じてゲームを適応させることを可能にしているという事実を強調しました。 グスタフソンは言った ゲームインフォーマー その元の設計ドキュメント バトルフィールド1942シリーズの最初のゲームである、は128人のプレイヤーの戦いについて言及していますが、最後のゲームは最大64人のプレイヤーで出荷されました。 それ以来、Gustavvson氏は、シリーズのマルチプレイヤーにいくつかの変更を加えました-分隊、分隊のスポーン、 他のスポーンシステム-マップ上の兵士のメートルあたりの密度が「おそらく10倍」増加しました から 1942のマルチプレイヤー。 マッカーサー氏は、多いほど良いとは限らず、チームは何が最高のゲームプレイになるかを決定していると付け加えました。

"スタジオにいる私たちにとってさえ、そこに座って「128はまさに私たちが必要としているものです」に行くのは自然なことです。 最も重要なことは、128はそれをもっと楽しくするかどうかだと思います。 [...]当然、私たちは常にそれらの限界を押し広げたいと思っていますが、それがテクノロジーかどうかはわかりません。 私たちがそのようなものを作るとき、それが単なる数字ではないことを確認するのとは対照的に、その点で私たちを抑えます ボックス。 誰かがそれをプレイして、このゲームは実際にはもっと良いと言う必要があります。なぜなら、私たちが行くのとは対照的に、128人のプレイヤーがいるからです。

"

2つはまだプレーヤーの増加にオープンであるように見えました、しかし、彼らが何らかの方法で変更を正当化することができれば。 Gustavsson氏によると、開発者は皆、どこに行きたいかという夢を持っているという。 戦場 シリーズ、そしてマッカーサーは、地図と車両の考慮事項を含む、増加した数を実装する正しい方法を見つけることの問題であると言いました。

"「地下では30人のプレイヤーが正しいかもしれませんが、ノルマンディーでは何百人もできます」ということわざを見てください。 あなたがしたいのは、プレイヤーのために新しい体験を作り出すことです。 私たちにとって、それは128人のプレイヤーですか、それとも60台の戦車ですか? それもおかしいからです。 提供したいゲームプレイ体験を理解する必要があります。"

それは可能です バトルフィールドV 最終的にはその点にも到達する可能性があります。 マッカーサー氏によると、このゲームは時間の経過とともに継続的に進化するように設計されています。 実際、彼の「人生の目標」は、二度と別のバトルフィールドゲームを作ることではなく、 バトルフィールドV. これにより、チームは新しいものを立ち上げるたびに克服しなければならないハードルを回避することができます。 戦場.

明らかに、新しいものがあれば驚くことではありません 戦場 ゲームは最終的に新しいプレーヤーを引き付けるためにやって来ましたが、絶えず更新するという考え 戦場 プラットフォームは魅力的なものであり、60ドルの投資をより価値のあるものに見せます。 公式は、のようなものによって少なくとも部分的に成功していることが証明されています 運命Destiny 2絶えず変化する大成功は言うまでもなく、の拡張と更新 Fortnite. 好むと好まざるとにかかわらず、ライブサービスはAAAゲームの現在と未来であり、 バトルフィールドV 例外ではありません。

ソース: ゲームインフォーマー

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