カタツムリのレビューをクリア:その可能性を満たすのに苦労

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カタツムリを滑らせた 開発者、WeirdBelugaのデビュータイトルです。 ツインスティックシューティングゲームは、強いアイデンティティー、美しいビジュアルデザイン、そして従来の構成に準拠していないが世界に完全にフィットするスコアを備えています。 悲しいことに、これらすべてはゲームプレイによって影が薄くなっています。ゲームプレイは、このジャンルで最高のゲームプレイに非常に近いものですが、重要な部分では不十分です。

リリース前に、 のプレビュー カタツムリを滑らせた ゲームのオープニングセクションを披露し、パンチを詰め込んだ2つの追加の武器を提供しました。 奇妙なベルーガは、そのプレビュー中に概説された3つのデザインの柱に焦点を当てました。整然とした挑戦的な戦闘、ミニチュアの探検とパズル、そして物語の強調。「残念ながら、その最初の柱はゲームが最も失敗する場所です。

プレビュービルドは、提供された武器のおかげで中程度の挑戦を提供したスカという名前の放火癖のネズミとの最初のボス戦で終了しました。 ただし、これら2つの追加の武器はゲームの早い段階では存在しないため、問題が悪化し、不公平なものになりました。 クライドの ベースガンは半自動式です 完全に充電されない限り信じられないほど弱い弾薬が無制限のレーザーライフル。これには約3秒かかります。 これは最終的に、スカとの戦いをアイスピックで岩を拾い上げるような気分にさせます。

のほぼすべての武器 カタツムリを滑らせた 力不足を感じ、ウサギの城塞でのタワーディフェンスのようなミッションなど、一部のセクションはほとんど不可能だと感じます。 さらに悪いことに、クリッドの数が多い場合やボスと戦っている場合、彼のロールは無敵のフレームがないように意図的に設計されており、1つのロールでスタミナのほぼ半分を消費します。 これにより、ローリング中にヒットし、スタミナの不足からClidの速度が低下しているときにヒットします。 無敵などなし スタミナを増やす方法、それは命を救うメカニックになるものを、特にゲームのフィナーレで、まったく役に立たないと感じるものに変えます。

これらの明らかな欠点にもかかわらず、 カタツムリを滑らせた 魅力的です。 いくつかの領域を除けば、この世界の視覚的なデザインは、さらに深く掘り下げるのにまだエキサイティングな、汚れた嫌なものです。 このポストヒューマンの世界では、すべての動物の城塞がナメクジに感染している疫病に襲われており、有名なカタツムリであるクリッドは、暴力の傾向のために城塞から追い出されています。 スライムと老朽化の感覚は、ゲームのデザインに非常に効果的に取り入れられています。

の物語 カタツムリを滑らせた 新境地を開拓することはありませんが、 楽しい冒険. 物語の核心は、クリッドが傭兵のような追放者のグループであるアラストールと力を合わせることを中心に展開します。彼らはさまざまな要塞がナメクジと戦い、疫病の原因を見つけるのを助けます。 途中でかなり興味深いひねりがいくつかあり、Clidには満足のいくキャラクターアークがあります。 その最大の問題は、ストーリーが説明をどのように処理するかです。Clidは、ゲームの前に起こったことを、プレーヤーが何かを見逃したように感じさせる方法で参照するためです。 この問題は物語に悪影響を及ぼしませんが、それでも気が散り、不必要です。

全体、 カタツムリを滑らせた は個性豊かな美しいゲームであり、探求を懇願する世界ですが、戦闘とゲームプレイは非常に苛立たしいため、非常に面倒です。 良いニュースは、それが必要なのは 武器のダメージを修正するためのパッチまたは2つ そして、多くの人が挑戦的で公正な戦闘ではなく欲求不満の原因と見なしている場合は、ローリングの問題が発生します。 今のところ最高の体験ではありませんが、プレイヤーはリリース後の開発に絶対に従う必要があります。 カタツムリを滑らせた 多くのメナジェリーのように、いくつかの意味のある調整を加えることで、そのジャンルへの優れたエントリーとなる可能性のある種類の可能性がにじみ出ています。

カタツムリを滑らせた PS4用に8月31日にリリースされ、PS5で再生できます。 PCのリリースは2021年第4四半期に予定されています。 Screen Rantには、このレビューの目的でPS4デジタルダウンロードコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち3つ(良い)

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