Chivalry 2のすべてのクラス(およびそれらの仕組み)

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ゲーマーがライバルの騎士の手足を切り落とす方法を探しているなら モンティパイソンアンドホーリーグレイル、彼らはそれ以上見る必要はありません Chivalry 2. 2012年の待望のフォローアップの続編 騎士道 それぞれに対して64人のプレーヤーをピットイン 古い(そして新しい)バトルフィールドゲームのような他のもの. ただし、銃や戦車の代わりに、剣や盾があります。

この純粋なマルチプレイヤー体験 Chivalry 2 3つの異なる遊び方と4つの異なるクラスから選択できます。 これらの各クラスは、プレイヤーの好みの戦闘スタイルに合わせて3つのタイプに分けられます。 このガイドでは、のすべてのクラスに焦点を当てます Chivalry 2 戦闘でそれらを使用する方法。

Chivalry 2:すべてのプレイ可能なクラス

プレイヤーは4つのクラスから選択できます Chivalry 2 レベルアップすると、そのクラスのカスタマイズ可能な武器やアイテムのロックが解除されます。 利用可能なクラスは、アーチャー、ヴァンガード、フットマン、ナイトです。 各クラスには、戦場でバランスを保つための独自の長所と短所があります。

アガサまたはメイソンのために戦うことを選択しても、プレイヤーのレベルとクラスの構築には影響しません。 プレイヤーはランダムになります 新しいマップごとにチームに割り当てられます. プレイヤーはメインメニューからコスメティックを編集し、ゲーム内で武器を編集できます。

Chivalry 2:騎士

チュートリアルでは、プレイヤーは騎士の主要な武器であるロングソードを使用して、すべての戦闘の基本を学びます。 ベースのロングソードは使いやすいので、ナイトはマスターするのが最も簡単なクラスになります。 戦闘に関しては、騎士として戦う Chivalry 2 の警備員による起訴を彷彿とさせる The Elder Scrolls:Skyrim. Knightsの基本統計は次のとおりです。

  • 健康: 175
  • スピード: 80
  • 元気: 80

ナイトはクラスの中で最大のヘルスプールを持っていますが、最も遅いです。 彼らの重装甲は彼らを圧迫し、彼らは圧倒的な力から撤退するのに苦労するでしょう。 より良い選択肢は、複数の敵が彼らに向かっているときに、騎士のロングソードを激しく振ることです。

騎士の特別な能力であるトランペットは、視線内の味方を癒します。 これは、騎士の味方が目標を押しているとき、または戦闘で行き詰まっているときに最もよく使用されます。これは、彼らに癒しのエッジを与えるからです。 トランペットはそれを吹く騎士も癒しますが、プレイヤーはそれを自分で無駄にすべきではありません。 騎士は、ホーンを吹く前に、範囲内にたくさんの味方がいることを確認する必要があります。

ナイトのサブクラスは、より幅広い武器と防御能力を提供します。

  • 保護者:入ってくる攻撃から身を守るために使用されるシールドが付属しています。 シールドは矢を防ぎ、アーチャーがマークを打つのをはるかに難しくします。そのため、このクラスのプレイヤーはシールドを持った敵を無視する傾向があります。 ガーディアンの特殊能力であるバナーは、近くのプレイヤーを癒し続ける旗を地面に植えます。
  • 十字軍:ナイトクラスの戦車ビルド。 両手ハンマーを除くすべての武器は、平均速度とリーチを維持しながら最大のダメージを与えます。 十字軍の投げ斧が射程からも致命的になります。 彼らの特別なオイルポットは、チュートリアルをプレイした人なら誰でも知っているはずです。

Chivalry 2:アーチャー

アーチャーはかなり自明です。 それらは長距離の交戦を目的としていますが、それでも短距離の武器で身を守ることができます。 アーチェリーは習得するのが最も簡単なスキルではありません Chivalry 2、チームメイトにぶつからずに狙いを定めたショットを配置するのは難しいため。 アーチャーの基本統計は次のとおりです。

  • 健康: 90
  • スピード: 100
  • 元気: 50

アーチャーは、近接戦闘に関しては一枚のガラスです。 プレーヤーは、距離を保ち、左または右に寄り添うように最善を尽くす必要があります。 アーチャーはチョークポイントで非常に役立ち、攻撃チームから城壁を守るのに特に優れています。 攻撃側の射手は、チームが最前線をパンチし続けるため、不利になります。 彼らの特別なブレイザーは地面に火の源を植え、アーチャーがその近くに立っているときに炎の矢を放つことを可能にします。

Archerサブクラスは、より致命的な可能性と自分自身を保護する方法を提供します。

  • クロスボウマン:騎士とフットマンに対して非常に効果的な致命的なクロスボウを撃ちます。 ただし、クロスボウをリロードするには、クロスボウは静止している必要があります。 彼らも近くの仲間を癒すために旗を立てることができます。
  • 小競り合い:ジャベリンと投げ斧を装備。 どちらも近接目的で使用できますが、それでも遠隔ダメージのために投げられます。 Skirmisherは射程ではそれほど効果的ではありませんが、自分自身をよりよく保護することができます。

Chivalry 2:ヴァンガード

ヴァンガードはガラス製の大砲です。つまり、破壊的なワンヒット対応の武器で大量のダメージを与えることになります。 しかし、彼らの健康プールは非常に低いです。 ヴァンガードは、ナイトのクルセイダーサブクラスと同様に、ゲーム内で最も強力な武器を使用できます。 ヴァンガードの基本統計は次のとおりです。

  • 健康: 130
  • スピード: 120
  • 元気: 100

彼らは足が速く、重い両手武器を持っていても、ヘルスプールが低いため、ヴァンガードは簡単なターゲットです。 基本のDevastatorクラスには、シグネチャームーブ用のオイルポットが付属しています。

ヴァンガードのサブクラスは、戦闘でより強力で壊滅的なものになることを可能にします。

  • レイダー:2つのプライマリ武器を装備できるゲーム内の唯一のクラス。 プレイヤーがブロックするヒット数が多すぎると、武器が壊れることがあります。 これはしばしば彼らにささいな斧や短剣を残します。 ただし、レイダーは別の大剣を抜いて、すぐに戦いに戻ることができます。 彼らのスペシャルであるトランペットは、ナイトと同じように機能します。
  • アンブッシャー:後ろから攻撃すると35%のダメージバフが得られるため、側面の敵に焦点を当てます。 彼らは他のヴァンガード級原子力潜水艦のように最も強力な武器を使用することはできませんが、高速近接武器のシェアを持っています。 走ったり銃を撃ったりすることを好むプレイヤーは、このサブクラスを楽しむことができます。

Chivalry 2:フットマン

のフットマンクラス Chivalry 2 自分と敵との距離を保つことがすべてです。 プレイヤーは少数の長距離近接武器から選択できます。ハルバードは彼らが利用できる最初の武器です。 フットマンは通常、チームメイトの治癒を助ける特別な能力を備えた包帯を展開できるため、チームメディックとして機能します。 これは、 ヒーリングメディックメカニック バトルフィールドV. フットマンクラスを選択するプレイヤーは、チームのダメージとして登録されるため、包帯ボックスでチームメイトを攻撃しないように注意する必要があります。 フットマンの基本統計は

  • 健康: 150
  • スピード: 100
  • 元気: 80

フットマンには十分な生存能力がありますが、ナイトとヴァンガードがいる限り、攻撃を続けることはできません。 プレイヤーは距離を保ち、フットマンの射程能力を利用して相手の手の届かないところにいる必要があります。

Footmanサブクラスを使用すると、より強力な戦闘機またはより強力な妨害者になることができます。

  • 腕の男:フットマンを近距離の近接クラスに変えます。 彼らは剣、モーニングスター、ファルシオン、そして片手槍にアクセスできます。
  • フィールドエンジニア:フットマンに使用するより多くの中世の条例を与えます。 バリケード、スパイクトラップ、ベアトラップを配備して、戦場を制圧し、敵を罠にかけることができます。

Chivalry 2 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X | S、およびPCで利用できます。

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