Mass Effect 2:最初に取得するための最良の武器アップグレード(および理由)

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の本編を通して マスエフェクト2、シェパードは、武器、鎧、分隊、さらにはノルマンディー自体への新しい潜在的なアップグレードに遭遇します。 のアップグレードシステム マスエフェクト2 ノルマンディーのテックラボからアクセスできます。 ロックを解除するには、プレイヤーはオメガでモーディンソルスを募集する必要があります。 Tech Labのターミナルでは、シェパードが利用可能なすべてのアップグレードを確認し、希土類鉱物を使用してそれらを調査することができます。 シェパードはで利用可能なほとんどの武器の力を高めることができます マスエフェクト2 アップグレードを購入または調査することによって。 とてもたくさん 利用可能な武器クラス 選択するために、そして非常に多くの潜在的なアップグレードがあるため、何を優先すべきか、そしてノルマンディーがより多くのリソースを収集するゲームの後半まで何を待つことができるかを判断するのは難しい場合があります。

の武器アップグレードセクション マスエフェクト2 アップグレードインターフェースには、武器の基本ステータスを改善するためのオプションが含まれています。 ダメージの増加は武器のアップグレードの主な焦点になる傾向がありますが、各武器タイプには、精度、弾薬容量、および鎧やバリアの浸透を向上させることができるいくつかのアップグレードもあります。 ほとんどすべての武器のアップグレードは、分隊全体の指定された武器に影響を与え、チーム全体のパワーと相乗効果のための優れた投資になります。 武器のアップグレードは、 ヴァンガードのような戦闘の多いクラス と兵士、そして能力よりも火力に依存している仲間のために。 これが最初に研究するのに最適な武器のアップグレードです マスエフェクト2.

Mass Effect2で最初に取得するための最高の武器アップグレード

シェパードが武器アップグレードのロックを解除する順序 マスエフェクト2 彼らが行う購入と彼らがチームメイトの募集を完了する順序によって異なる傾向があります 忠誠ミッション. これらのアップグレードは、ゲーム中にシェパードが略奪したりベンダーから購入したりできるさまざまな鎧とは異なることに注意することが重要です。 これらの武器は、ノルマンディーの武器庫とシェパードの個人兵器に追加されるだけであり、プレイヤーは、ミッションの前に、または武器ベンチで、これらの武器を分隊に装備することができます。

とは異なり マスエフェクト2 アーマーのアップグレード または、アップグレードタイプに基づいて優先順位が付けられることが多いノルマンディーアップグレードの場合、ほとんどのアップグレードは各武器で類似しているため、アーマーアップグレードではシェパードが武器タイプごとに優先順位を付ける必要があります。 ゲームの開始時から、プレイヤーは常に主要な武器タイプ(ヘビーピストル、SMG、ショットガン、アサルトライフル、またはスナイパーライフル)のアップグレードを優先する必要があります。 彼らは、武器のダメージ出力を増加させる少なくとも2つまたは3つのアップグレードを取得することを優先したいと思うでしょう。 ダメージボーナスのアップグレードは、他の武器のステータスへのより優れた、より洗練されたアップグレードのロックを解除します。 鎧やバリアピアス、または精度の向上などの他の統計が開いたら、シェパードはできるだけ早くそれらを調査するように指示する必要があります。

主要な武器のアップグレードを優先した後、プレイヤーは次に、チームのパワーを高めるために、優先する分隊が主に使用する武器のアップグレードを優先する必要があります。 たとえば、シェパードがグラントとタリをミッションに連れてくる傾向がある場合、ショットガンはアップグレードする次の最も重要な武器になります。 彼らがミッションに参加する傾向がある場合 サマラやジャックのような生物の専門家、彼らはヘビーピストルとSMGへのアップグレードを優先したいと思うでしょう。

武器の種類ごとに分類された、利用可能なすべての武器のアップグレードとそのコストを以下に示します。

アサルトライフル

  • アサルトライフルダメージ1-7(キネティックパルサー):分隊アサルトライフルのダメージが10%増加します。 2,500以上のイリジウムまたは60,000クレジット
  • アサルトライフルの貫通(タングステンジャケット):鎧、盾、生物的障壁に対する分隊アサルトライフルのダメージが25%増加します。 2回のアサルトライフルダメージのアップグレード後にロックが解除されます。 15,000イリジウム
  • アサルトライフルの精度(ターゲティングVI):分隊アサルトライフルの精度が大幅に向上します。 3回のアサルトライフルダメージのアップグレード後にロックが解除されます。 25,000イリジウム

重いピストル

  • 重いピストルダメージ1-6(タイタンパルサー):分隊のヘビーピストルのダメージが10%増加します。 2,500以上のパラジウムまたは60,000クレジット
  • APヘビーピストル(サボジャケット):鎧に対する分隊のヘビーピストルのダメージが50%増加します。 ヘビーピストルを2回アップグレードすると、ロックが解除されます。 15,000パラジウム
  • ヘビーピストルクリティカル(スマートラウンド):ヘビーピストルは、分隊全体の各ショットで20〜25%の確率で2倍のダメージを与えます。 ヘビーピストルダメージを3回アップグレードすると、ロックが解除されます。 25,000パラジウム

ショットガン

  • ショットガンダメージ1-6(シンクロナイズドパルサー):分隊のショットガンのダメージが10%増加します。 2,500以上のプラチナまたは60,000クレジット
  • ショットガンシールドピアス(微相パルス):シールドと生物バリアに対するチームショットガンのダメージが50%増加します。 ショットガンダメージを2回アップグレードすると、ロックが解除されます。 15,000プラチナ
  • ショットガンエクストララウンド(ヒートシンク):分隊全体のクリップあたりのショットガンラウンド数を2倍にします。 ショットガンダメージを3回アップグレードすると、ロックが解除されます。 25,000プラチナ

スナイパーライフル

  • スナイパーライフルダメージ1-6(スクラムパルサー):分隊のスナイパーライフルのダメージが10%増加します。 2,500以上のプラチナまたは60,000クレジット
  • APスナイパーライフル(タングステンサボジャケット):アーマーに対する分隊スナイパーライフルのダメージが50%増加します。 スナイパーライフルのダメージを2回アップグレードすると、ロックが解除されます。 15,000プラチナ
  • スナイパーヘッドショットダメージ(コンバットスキャナー):チーム全体でスナイパーライフルのヘッドショットダメージが50%増加します。 スナイパーライフルのダメージを3回アップグレードすると、ロックが解除されます。 25,000プラチナ

サブマシンガン(SMG)

  • 短機関銃のダメージ1-6(マイクロフィールドパルサー):分隊のSMGダメージが10%増加します。 2,500以上のイリジウムまたは60,000クレジット
  • SMGシールドピアス(フェーズジャケット):シールドと生物バリアに対する分隊のSMGダメージが50%増加します。 2回のSMGダメージアップグレード後にロックを解除します。 15,000イリジウム
  • SMGエクストララウンド(ヒートシンク容量):分隊全体のSMG弾薬ラウンドが50%増加します。 3回のSMGダメージアップグレード後にロックを解除します。 25,000イリジウム

一般的に、ヘビーウェポンの弾薬のアップグレードは便利ですが、プレイヤーの固有のニーズによって異なります。 ヘビーウェポンの弾薬1〜7のアップグレードでは、アップグレードごとにヘビーウェポンの弾薬容量が15%増加します。 一部のプレイヤーは、ヘビーウェポンを使用しないことを選択します。 これらのプレイヤーは、レアなリソースを他のアップグレードに投資したほうがよいかもしれません。 弾薬容量を増やすアップグレードについても同じことが言えます。 一部のプレイヤーは、リロードのために頻繁に停止したり、より多くのクリップを拾ったりする必要なしに、無限に発射するオプションを持つことを好みます。 これは、SMGを主要な武器として使用する場合に特に重要になる可能性があります。 ただし、各レベルで利用できるクリップが非常に多いため、一部のプレーヤーは、より影響力のあるアップグレードのために、まれなリソースを保存することを好みます。 最終的に、これらの武器アップグレードの決定は マスエフェクト2 プレイヤーの好みとシェパードのクラスに依存します。

マスエフェクトレジェンダリーエディション PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X / Sで利用できます。

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