Gears of War:新しいAAAゲームに取り組んでいるJudgement and Outriders Dev

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の作成者 弾丸の嵐, Gears of War:判断、および今後の Outriders 次世代のための真新しいフランチャイズの作業を開始しています。 でシーンにバースト 鎮痛剤 2000年代初頭のシリーズでは、ポーランドのチームは数年間Epic Gamesと緊密に協力し、最終的には出版社に買収されました。 Epic Games Polandとして過ごした後、スタジオは2015年に再び独立しました。 後 のいくつかのポート 弾丸の嵐 ギアボックスと共同で、SquareEnixが公開されました Outriders ほぼ10年で同社の最初の大きなリリースになります。

開発 Outriders People Can Flyは、単一のゲームスタジオから、世界中のいくつかの国に複数のチームを持つ1つのスタジオに膨れ上がりました。 最初に次のようなゲームとの比較を描画します 運命スクウェア・エニックス独自 マーベルのアベンジャーズ、チームはそれを確認するために出て行かなければなりませんでした Outriders そのタイプの製品ではありません。 継続的なライブサービスの代わりに、ゲームはロールプレイング要素と戦利品の収集を組み込んだサードパーソンシューティングの単一キャンペーンになります。 タイトルは、チームの過去のゲームに関する作業よりも「成熟した」ストーリーを意図的に伝えています。 弾丸の嵐、作家が自分の作品を 地獄の黙示録 と 闇の心.

さて、前に Outriders デビューしたPeopleCan Flyは、次のプロジェクトに向けてスタッフを配置しています。 このゲームはニューヨークのチームのスタジオで作られ、タイトルは「PCFの20年近くにわたる開発の専門知識を新しい方向に導く画期的なアクションアドベンチャータイトル。「チームはスタジオヘッドのDavidGrijnsとクリエイティブディレクターのRolandLesterlinが率いています。 開発 ジャストコーズ3 アバランチスタジオで。 People Can Flyは、この新しいゲームの作業により、ニューヨークのスタジオが今後12〜18か月でさらに拡張され、カナダのモントリオールに新しいスタートアップブランチが作成されると述べました。

PCFの歴史の次の章の時間です!
次世代コンソール、ストリーミングプラットフォーム、PCでのリリースが計画されている新しいオリジナルのアクションアドベンチャーAAAタイトルの開発を発表できることを嬉しく思います。


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—人々は飛ぶことができます(@PCFPeopleCanFly) 2020年7月30日

People Can FlyCEOのSebastianWojciechowskiは、拡張が マルチプロジェクトスタジオとグローバルプレゼンスを作成するという同社の進行中の計画の一部 ブランド。 Roland Lesterlinは、完全にオリジナルの大予算リリースの1階にいることに興奮していると語りました。 "今日の世界では、オリジナルのAAAゲームに取り組む機会を得ることはめったにありません。オリジネーションプロセスに参加することを気にしないでください。 私たちは、私たちが構築しているこの信じられないほどの新しい世界のビジョンを形作るのを手伝ってくれる、優秀で好奇心旺盛な人々を探しています。「新しいプロジェクトは、PC、コンソール、ストリーミングを含むすべてのプラットフォームでのリリースを目指しています。

次のような巨大なプロジェクトの前でさえ、チームが拡大するのを見るのは非常にエキサイティングです。 Outriders 顧客に出荷します。 これは、AAAレベルでプロジェクトをリリースする独立したスタジオが常に利用できるとは限らない、会社の仕事と前進への投資に対する自信を示しています。 ポーランドの開発シーンは引き続き 世界で最も興味深い、そして両方が Outriders PCFの次のプロジェクトは、過去の作品に見られる創造性に対する高い期待に応えることができます。

Outriders は2020年12月にPlayStation5、Xbox Series X、PlayStation 4、Xbox One、PC、およびGoogleStadiaでリリースされます。

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