文明6:新しい黙示録ゲームモードを生き残る方法

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マヤと一緒にと大コロンビア 文明、の最初のラウンド 文明6のニューフロンティア拡張パスには、新しいアポカリプスゲームモードも付属しています。 カスタムシナリオとは異なり、ゲームモードは、メニューで作成されるときに新しいゲームに適用できるメカニズムの追加レイヤーです。 黙示録ゲームモードは最初に導入され、プレイヤーの文明に新たな脅威をもたらします。 終わりのない、世界的な災難。 これらの災害は、Gathering Storm拡張で導入された災害を拡張します。これは、黙示録モードを有効にするために必要です。 このガイドでは、新しいモードと、プレイヤーが迫り来る災害に対処する方法について説明します。

これらの災害は、Gathering Storm拡張で導入された災害を拡張します。これは、黙示録モードを有効にするために必要です。 これらは 災害には、火山の噴火、川の洪水が含まれます、砂嵐、吹雪、ハリケーン、およびニューフロンティア拡張、森林火災、および流星群で導入されます。 さらに、黙示録モードでは、災害を自由に発動できる新しいユニットが導入されています! このガイドでは、新しいモードで導入されたものと、プレイヤーが今後の災害に対処する方法について説明します。

Civilization6の黙示録モード

プレイヤーは通常、ゲームをセットアップするときに災害が発生する頻度を1から4のスケールで選択するオプションがあります。 Apocalypseが有効になっている場合、自動的に4に設定され、変更できないため、プレイヤーは通常よりも頻繁で強力な災害に備える必要があります。 さらに、気候変動はフェーズ0ではなくフェーズ1で開始されるため、最終フェーズであるフェーズ7にはるかに早く到達します。 これらの段階に達すると、一定レベルの汚染が発生し、海岸のタイルの洪水や暴風雨などのさまざまな問題が発生し、追加の収穫量が得られなくなります。 黙示録モードでは、フェーズ7に到達すると、非常に強力なユニークな災害が発生し、マップ上のすべての文明が台無しになります。 この段階を回避することは、タイルを伐採したり、水力発電ダムのような再生可能エネルギー源を使用したりするのではなく、通常と同じ方法で可能です。 しかし、他の文明が同じように注意を払うという保証はなく、終盤には黙示録が避けられなくなる可能性があります。

これらの世界を終わらせるイベントは、頻繁な彗星のストライキと太陽フレアであり、すべてのプレイヤーにとって大きな不利益となります。 黙示録が始まると、彗星のストライキは1ターンごとに着陸し、衝突の近くにインパクトゾーンと呼ばれる実行不可能で通行不能なタイルを作成します。 これらのストライキは、地区、不思議、さらには山でさえ、彼らが触れるものすべてを即座に破壊します。 安全なものはなく、彗星が市内中心部を襲った場合、都市全体が破壊されます。 彼らが着陸する場所は完全なチャンスなので、自分の領土が攻撃される頻度はプレイヤーの運次第です。 コメットが攻撃しないのは、他の黙示録のユニークな災害である太陽フレアの間だけです。 このイベントは、全世界に一度に影響を与え、ソーラーパネル、発電する建物、科学、工業、宇宙港の各地区など、将来のすべての時代の改善に損害を与えます。 電力の不足は、都市からの重要な収穫を遮断し、将来の時代のユニットにさえ損害を与える可能性があります。 科学の勝利を求めるプレイヤーの場合 まだ勝利していませんが、この災害はSpaceportsに与えるダメージのために、彼らに最も大きな打撃を与えるでしょう。 科学の勝利を追求する人々は複数の宇宙港を建設するべきであるため、彗星の衝突でロケットの1つが破壊された場合に備えて、ロケットを発射する手段はまだあります。

コメットと太陽フレアは避けられませんが、ゲームの残りの部分で発生するより頻繁な災害に耐える手段があります。 リャン知事は、都市の地区と資源への環境被害を打ち消すプロモーション、強化材料を持っています。 彼女が駐留している都市は、その後、黙示録モードの災害の頻繁な砲撃の影響を受けなくなります。 火山と浸水可能な川、またはその両方の近くに配置された都市は、梁の統治を高く評価しています。 氾濫原と言えば、氾濫原での生活に長けている文明が2つあります。 エジプトのイテル能力は、その領土内の川が地区、建物、ユニットに与えるダメージを打ち消し、黙示録モードの絶え間ない洪水で繁栄することを可能にします。 直接的なものではありませんが、オランダのGrote Rivierenの能力により、洪水を防ぐダムの建設が50%速くなります。 また、防潮壁をより速く構築し、上昇する潮流を他の人よりも簡単に処理できるようにします。 終盤の黙示録を完全に回避するための主な方法は、汚染しないことによって、そもそもそれが起こらないようにすること、またはそれが起こる前にゲームに勝つことです。 500ターン(標準速度)までに最高のゲームスコアに到達することによって獲得されるスコアの勝利は、最も困難になります このゲームモードで取得するのは、黙示録が発生するときにプレイヤーがゲームの最後に到達する必要があるためです。 ハプニング。

Civilization6の占い師

の後半のゲームで差し迫った破滅は別として 文明6、黙示録モードでは、初期のゲームでロック解除された新しいユニット、TheSoothsayerも導入されます。 通常、災害は完全にランダムに発生しますが、指定された場所、つまり噴火の火山の隣に立っている場合、占い師は手動で災害を引き起こすことができます。 また、新しい世界大会Appease the Godsもあります。これは、占い師を使用して火山の犠牲を実行するためのスコアをプレーヤーに付与します。 プレイヤーは、占い師がいる火山の隣に軍隊を配置し、それらを犠牲にして基本戦闘力に相当するポイントを獲得することでスコアを獲得します。 闇。 これらのコンテストに勝つと、占い師にボーナスが与えられます。たとえば、シルバーランクの新しいプロモーションや、1位の無料占い師などです。 すべてのプロモーションは+1のチャージまたは災害トリガーを付与し、これらのプロモーションの一部は、隣接するユニットに+5の戦闘力を付与する呪文のような戦闘に役立ちます。 プレイヤーがAppeasethe Godsに参加するかどうかは、占い師を使用する頻度に基づいています。これは、勝つためのすべての報酬が占い師だけに利益をもたらすためです。 けれど、 ブロンズまたはシルバーティアの優勝 ターンごとに+2の信仰を永続的に付与します。これは、宗教的な勝利を追求する人々に役立つ可能性があります。 占い師自身が購入するために信仰を必要とします、それがこれらの信仰ボーナスが報われる理由です。

さて、占い師を利用するための最良の方法は何ですか? 敵の文明が浸水可能な川や火山の近くに都市を持っている場合、近くの占い師を使用すると、都市に環境ダメージを与えて、捕獲のために都市を和らげることができます。 多くの災害はまた、洪水がより多くの栄養素を 周囲のフィールドにあるため、占い師は継続的にそのような災害を引き起こしてプレーヤーのタイルを作ることができます より強く。 宗教と信仰に焦点を当てた文明は、自然に信仰を築き上げ、占い師をより頻繁に購入できるようになります。 ユニークで建設が容易なラヴラ聖地があるロシアは、そのような文明の1つです。 ロシアには、占い師とより確実に活用できる独自の能力もあります。 Gathering Stormでの能力に加えて、ロシア領土の吹雪は敵の兵士に100%多くのダメージを与えます(冬にロシアに侵入することはありません!)。 吹雪は完全にランダムに発生するため、この能力を利用するのは困難でしたが、占い師はこのパッシブを自由に利用できるようになりました。 被害はロシアの領土でのみ増加するため、ほとんどの場合防御的な使用が見られますが、占い師はロシアのツンドラの都市を非常に簡単に防御できます。

黙示録はゲームの最後まで本当に来ることはありませんが、占い師ユニットと強力な災害により、モードはイベントに追加されます 文明6. 戦争の流れを変えたい、または単にライバルの土地で森の火を楽しみたい人は、占い師がもたらす混乱に感謝するでしょう。

文明6 PC、Switch、Xbox One、PlayStation 4、およびAppStoreで利用できます。

ウィッチャーのジェラルトはサイバーパンク2077でカメオを持っていません

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