Mass Effect Legendary Editionを使用すると、ひどい古いマココントロールを使用できます

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バイオウェアはオールドスクールを保証しています 質量効果 マコ戦車の元のコントロールを引き続き使用できるプレーヤー マスエフェクトレジェンダリーエディション. の荒れた惑星を探索するための信頼できる輸送モードながら 2007年のヒットSFRPG、マコは扱いが難しいことで有名で、シェパード司令官と会社がハンドルを握るたびにでこぼこした乗り心地を保証しました。

マコは最初のマスエフェクトゲームでそのような混合レセプションを受けたので、タンクはから取り外されました 後の2つ 質量効果 分割払い 三部作で-それでも やりました 2017年には、よりスムーズなコントロールで勝利を収めました。 マスエフェクトアンドロメダ. バイオウェアはそれ以来、マコでのはるかに簡単な乗り心地へのこのコミットメントがリマスターに引き継がれることを約束しました マスエフェクトレジェンダリーエディションですが、天の川銀河の起伏の激しい地形に沿って揺れ、ガタガタと転がりたいマゾヒストのことを忘れていません。

との座り込みで PCゲーマー 昨日、 マスエフェクトレジェンダリーエディション プロジェクトディレクターのMacWaltersと環境ディレクターのKevinMeekは、プレイヤーに 新しいバージョンの改善されたMakoコントロール ラフなハンドリングのオリジナルセットアップ。 “痛みが好きな人のために、必要に応じて、元のコントロールに少し近づけるオプションを残しました。マコの主題が浮かび上がったとき、ミークはユーモラスに注意した。 “好きな人もいれば嫌いな人もいるのに、コンセンサスは得られません。ウォルターズは、マコの悪名高い分裂的なレセプションに関して付け加えました。 “マーケティングで大事にしているのですが、思ったより軽い感じです。 また、オプションの制御スキームはオプションであるため、前後にドロップできます。

ファンがとても愛したストーリーとゲームプレイにほぼ忠実でありながら、 マスエフェクトレジェンダリーエディション オリジナルのゲームにいくつかの改良を加える予定です。 コンソール世代間のジャンプに伴う予想されるグラフィカルなオーバーホールの他に、新版ではさらに多くのオプションが追加されます。 プレイヤーはシェパード司令官をカスタマイズするだけでなく、道徳の選択肢を改善し、新しい写真モードで光沢のある新しいペイントを披露します。

マコは、世界を象徴するのと同じくらい分裂的です 質量効果、およびに合わせて 質量効果の包括的なテーマの選択、Biowareは、信頼できるローバーの新しく改良されたコントロールをテストするか、古い設定と一緒にバンプするかのいずれかのオプションをプレイヤーに提供します。 いずれにせよ、ファンはマコのハンドルを握ることができます マスエフェクトレジェンダリーエディション 来週の金曜日にローンチします。

マスエフェクトレジェンダリーエディション 2021年5月14日に、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X / S、およびPCで利用できるようになります。

ソース: PCゲーマー

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