Mass Effect Legendary Edition:Best Sentinel Build

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を渡って 質量効果 三部作では、プレイヤーは6つのオプションのいずれかから独自のシェパード司令官のクラスを選択できます。 の 質量効果、武器の戦闘、生物、技術の能力を組み合わせた6つのクラスがあります。 ソルジャー、アデプト、エンジニアの3つのクラスは、それぞれ純粋な戦闘、バイオティクス、テクノロジーのクラスです。 他の3つ、ヴァンガード、センチネル、インフィルトレーターは、2つのクラスの能力を組み合わせて、シェパードに幅広い戦闘オプションを提供します。 Sentinelクラスは、生物的能力と技術的能力を組み合わせて、シェパードが環境を制御し、チームをサポートおよび防御できるようにします。 武器ベースの戦闘ではそれほど強力ではありませんが、 センチネルはスキルのバランスが取れています それは彼らをより重い打撃の分隊への優れた補完クラスにします。

センチネルは中距離から最善の仕事をし、通常はピストルを使用します。 マスエフェクト2マスエフェクト3、SMG。 必要に応じて、アサルトライフルとスナイパーライフルを使用することもできます。 彼らはあらゆる種類の敵の防御を倒すときに輝き、まともなタンキングクラスとして機能することができます。 シェパードをセンチネルとして構築する場合 質量効果 三部作、プレイヤーはダメージ保護を強化することを確認する必要があります、 技術と生物能力のアップグレードを優先する、攻撃能力と防御能力のどちらに重点を置くかを選択し、ボーナス能力を選択して 弱点を補い、チームを締めくくるのに最適な機器と分隊を選択します シチュエーション。

Mass Effect LegendaryEditionでセンチネルの能力を特定する方法

全体の歩哨 質量効果 三部作は、いくつかの小さな違いを除いて、ほとんど同じ能力にアクセスできます。 の マスエフェクト2 と マスエフェクト3、能力でレベル4に達した後、プレイヤーは好みの戦闘スタイルに基づいて、それぞれに強力なアップグレードを選択できます。

Sentinelをプレイするときのボーナスは、シェパードにいくつかの生物インプラントとオムニツールがあり、追加の生物または技術能力を選択して、それを最大限に活用できることです。 ただし、センチネルには、戦闘でさらにバランスの取れたボーナスパワーを選択するときに、代わりに弾薬能力で武器をバフするオプションがあります。 分隊ポイントの割り当て方法とボーナス能力の選択方法を選択する前に、プレイヤーは自分の センチネルシェパードは、より大きな武器ダメージまたはパワーダメージを持っていますか、それとも彼らは防御と支援にもっと集中したいですか? 能力。

マスエフェクトのセンチネル能力

  • 投げる:敵をノックバックし、発砲を防ぎ、脆弱にします。 より重い敵はより多くの力を必要とし、それはこの能力でより多くのスキルポイントを取ります
  • リフト:敵のグループを空中に浮かせ、敵を脆弱にします
  • バリア:ベーシックアーマーで追加されたものの上に追加のシールドを追加します
  • 停滞:敵を気絶させ、しばらくの間戦いから解放します。 唖然とした敵は一時的にダメージを受けません。 バスティオンスペシャライゼーションで最も効果的
  • 復号化:敵の武器に過負荷をかけ、発砲を防ぐサボタージュ能力のロックを解除します。 簡単にできます ドアとコンテナのロックを解除する
  • サボタージュ:ゲスアーマチュアやタレットなどの敵の武器を過熱します
  • エレクトロニクス:過負荷能力のロックを解除します。 シェパードが木枠のロックを解除し、プローブを回収し、マコを修理できるようにします。 敵の盾を排除するのに役立ち、シェパードに盾のボーナスを提供します
  • 過負荷:シールドを損傷して破壊します。 燃料タンクやその他のコンテナに使用して、環境へのダメージを大きくすることができます。
  • 応急処置:メディゲルによって回復する健康の量を増やします。 効果を発揮するには、薬のロックを解除するのに十分なポイントのみが必要です。
  • :神経ショック能力のロックを解除します。 メディゲルのクールダウン時間を短縮します。 Medicスペシャライゼーションで最も役立ちます
  • 神経ショック:麻痺を誘発し、有機敵に有毒なダメージを与えます
  • スペクタートレーニング:体力を増やし、Unityの能力を追加して分隊を復活させ、ダメージ、パワー持続時間、精度にボーナスを提供します。

推奨されるボーナス能力:

  • 特異点:複数の敵を空中に持ち上げ、飛んでいるか、地面に衝突させます。 群集の制御に適しています。
  • ダンピング:敵の技術と生物能力を一時的に無効にします。 すべての技術力の半径を拡大します
  • ワープ:敵のダメージ保護を減らし、シールドを通して時間の経過とともにダメージを与えます

Mass Effect2のセンチネル能力

  • 投げる:敵をノックバックします。多くの場合、棚を越えます。 プルと組み合わせるとさらに強力になります
  • ワープ:敵のダメージ保護を減らし、体力の回復を停止し、シールドを通して時間の経過とともにダメージを与えます。 生物の分隊の助けを借りて爆発させる必要があります
  • Tech Armor:キーセンチネル能力; シールドを強化するエネルギーから作られた鎧のスーツを生成します。 破壊されるまでアクティブなままです。 破壊されるとエネルギーで爆発し、敵をノックバックしてダメージを与えます。
  • 過負荷:敵の盾をシャットダウンします。 合成敵にダメージを与えます。 より高いレベルで敵の武器を過熱する可能性があります。 燃料タンクやその他のコンテナに使用して、環境へのダメージを大きくすることができます。
  • クライオブラスト:衝撃で数秒後にターゲットをフリーズします。 凍結したターゲットは2倍のダメージを受ける
  • ディフェンダー:シェパードのヘルス、ストームスピード、パラゴン/レネゲードのスコアを上げ、パワーリチャージ時間を減らします。 レイダーまたはガーディアンに進化します。

提案されたボーナスパワー:

  • ゲスシールドブースト:シールドが大幅に増加し、ランク4で10%のダメージボーナスを提供できます
  • 徹甲弾:鎧と体力へのダメージを増加させます
  • ワープ弾薬:生物的障壁を切り抜けます。 プルや特異点などの生物的能力の影響を受けるターゲットに対するダメージを増加させます
  • 停滞:敵を気絶させ、しばらくの間戦いから解放します。 ScionsやYMIRメカのような大きなターゲットでも役立ちます
  • フラッシュバングレネード:敵の方向を変え、武器を過熱させ、群集を制御するための技術的および生物的能力を混乱させます。

Mass Effect3のセンチネル能力

  • Tech Armor:シールドを強化するエネルギーから作られた鎧のスーツを生成するキーセンチネル能力。 破壊されるまでアクティブなままです。 で手動で爆発させる必要があります マスエフェクト3; アクティブな場合、大幅なパワークールダウンペナルティを課します。
  • 投げる:敵をノックバックします。多くの場合、棚を越えます。 プルと組み合わせるとさらに強力になり、ランク5でコンボをリチャージするように進化しました
  • ワープ:敵のダメージ保護を減らし、体力の回復を停止し、鎧を弱めます。 パワーコンボを爆発させます。 デトネートの進化で特に役立ちます
  • クライオブラスト:衝撃で数秒後にターゲットをフリーズします。 他のセンチネルの能力を使用して爆発させることができます。
  • 過負荷:敵のバリアとシールドをシャットダウンします。 合成敵にダメージを与えます。 より高いレベルで敵の間をジャンプできます。 燃料タンクやその他のコンテナに使用して、環境へのダメージを大きくすることができます。
  • 手榴弾を持ち上げる:飛んでいる敵を送り、高いダメージを与えます。
  • フィットネス:シェパードの体力、シールド、近接ダメージを増加させます。 分隊の健康と盾を増やします
  • 攻撃的な習得:シェパードの武器とパワーのダメージ、評判、および環境収容力を増加させます。

提案されたボーナスパワー:

  • 防衛マトリックス:シェパードの鎧を強化しますが、電力使用を60%遅くします。 タンキングに便利
  • 停滞:敵を気絶させ、しばらくの間戦いから解放します。 大きなターゲットでも便利です。 スローまたはワープで爆発させることができます
  • 徹甲弾:鎧と体力へのダメージを増加させます
  • バリア:爆発させて敵にダメージを与えることができる追加の生物バリアを作成します。 Tech Armorと組み合わせて、最大70%のダメージを無効にすることができます
  • ワープ弾薬:生物的障壁を切り抜けます。 プルのような生物能力の影響を受けるターゲットに対するダメージを増加させます
  • インフェルノグレネード:複数の敵に火を放ち、敵を覆い隠してパニックに陥らせます。 鎧を燃やす

の中に マスエフェクト1、プレイヤーはチャームへの投資ポイントを優先するか、威嚇する必要があります パラゴンまたはレネゲードのスコアをバフする. これらは、特別なダイアログオプションのロックを解除します。 チャームスコアが高いほど応急処置とパワーのクールダウン時間がボーナスになり、威嚇スコアが高いほどパワーと武器のダメージが増加します。

の マスエフェクト2 と マスエフェクト3、プレイヤーはディフェンダーまたはオフェンシブマスタリー能力を最大化することを優先する必要があります。 これにより、シェパードはレイダーとガーディアンの間で専門分野を選択できます。 ガーディアンは、パラゴン/レネゲードのスコアにさらにボーナスを追加し、体力を高め、パワーリチャージ時間を短縮します。 レイダーは武器とパワーダメージを増加させ、ガーディアンスペシャライゼーションのバフよりもわずかに少ないパワーリチャージ時間を短縮します。 の マスエフェクト3、オフェンシブマスタリーは、武器とパワーのダメージ、評判、および環境収容力をすぐに大幅に向上させます。

Mass Effect LegendaryEditionでセンチネル装備と分隊を選択する方法

センチネルはピストルで始まります マスエフェクト1 通常は ヘビーピストル、SMG、ヘビーウェポン マスエフェクト2マスエフェクト3. センチネルを選択する多くのファンは、アサルトライフルを使用することを選択します。 アサルトライフルは、すべての敵と防御に対して、そしてセンチネルが最適な位置にある傾向がある中距離から効果的な多目的な武器です。 一部のセンチネルプレイヤーは、スナイパーライフルを使用して後方から戦うことを好む場合もあります。 ショットガンは、兵士やヴァンガードの能力がないと近距離で戦うことがより困難になるため、一般的にセンチネルにはお勧めできません。 ただし、プレイスタイルごとに異なる機能が必要になる場合があり、武器のロードアウトは最終的にはプレイヤーの好みに依存します。

シェパードは、パワーダメージを増やし、生存率を向上させ、パワーリチャージ速度を下げるアーマーアップグレードを購入または調査する必要があります。 良いオプションは次のとおりです。

  • ブラッドドラゴンアーマーセット
  • インフェルノアーマーセット
  • ケストレルアーマー
  • シールドハーネス
  • コンデンサチェストプレート
  • セントリーインターフェース
  • アルコンバイザー
  • アンブラバイザー
  • ローゼンコフマテリアルショルダー
  • カッサファブリケーションセットピース

さらに、 一番 マスエフェクト:レジェンダリーエディション 分隊 センチネルシェパードがもたらすことができるのは、特に武器と戦闘能力における彼らの弱点のいくつかを埋めることになります。 Garrus、Wrex、Thane、Zaeed、Grunt、Legion、James、Ashley、Jacobなど、高い武器ダメージを与えることができる分隊はすべて効果的なオプションです。 ジャック、サマラ、ハビック、リアラも生物爆発を起こすのに良い選択です。 理想的には、シェパードは常により戦闘志向のチームメイト、特に技術または生物能力にアクセスできるチームメイトと、パワーコンボを設定するための生物または技術に熟達したチームメイトを連れてくる必要があります。

マスエフェクト:レジェンダリーエディション PC、PlayStation 4、Xbox Oneで利用でき、PlayStation5とXboxSeries X / Sには下位互換性があります。

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