マスエフェクトで最高のヴァンガードクラスビルド:レジェンダリーエディション
全体にわたって 質量効果 三部作では、プレイヤーは6つの利用可能なオプションからシェパード司令官のクラスを選択する機会があります。 各クラスでは、シェパードがバイオティクス、コンバット、テック、またはこれら2つの組み合わせを専門に扱うことができます。 最も人気のあるオプションの1つは、武器と戦闘の専門分野をBioticsと組み合わせて、究極のBioticWarriorを作成するVanguardです。 全体の先駆者 質量効果 三部作は至近距離で最も致命的であり、多くの場合、敵を突撃し、生物の力を爆発させるか、ショットガンでそれらを爆破することを含む、高リスク、高報酬の戦闘に従事します。 これは危険な場合があり、Vanguardを習得するのが難しいクラスになります。
の3つのゲームの間でヴァンガードの能力にいくつかの違いがあります 質量効果 三部作。 オリジナルのシリーズでは、それらはすべての武器が利用できる唯一のクラスです。 の マスエフェクト:レジェンダリーエディション、ヴァンガードは引き続きこのアクセス権を持ちますが、すべてのクラスも同様です。 ヴァンガードシェパードを構築するとき、プレイヤーは武器とパワーの両方のダメージ出力を増やし、シールドを改善し、適切なボーナスパワーを選択することに集中したいと思うでしょう。 でヴァンガード級を構築する方法は次のとおりです 質量効果.
マスエフェクトでヴァンガード能力を指定する方法:レジェンダリーエディション
全体の先駆者 質量効果 三部作は、いくつかの小さな違いを除いて、ほとんど同じ能力にアクセスできます。 の マスエフェクト2 と マスエフェクト3、能力でレベル4に達した後、プレイヤーは好みの戦闘スタイルに基づいて各能力の強力なアップグレードを選択できます。 ヴァンガードの場合、シェパードの保護とダメージ出力、または弾薬を分隊にするボーナス能力を優先するアップグレードを選択することをお勧めします。
マスエフェクトのヴァンガード能力
- 暴行訓練:武器のダメージを増やし、近接ダメージを大幅に増やします。 ヴァンガードとソルジャー専用
- タクティカルアーマー:物理的損傷からの保護を強化します
- 投げる:敵をノックバックし、発砲を防ぎ、脆弱にします
- リフト:敵のグループを空中に浮かせ、敵を脆弱にします
- ワープ:敵のダメージ保護を減らし、シールドを通して時間の経過とともにダメージを与えます
- バリア:シェパードの盾を後押し
- ヴァンガード:シェパードの生物耐性とショットガンやピストルによるダメージを改善します。 ショックトルーパーまたはネメシスのスペシャライゼーションのロックを解除します
- スペクタートレーニング:体力を増やし、Unityの能力を追加して分隊を復活させ、ダメージ、パワー持続時間、精度にボーナスを提供します。
推奨されるボーナス能力:
- 特異点:半径内の複数の敵を一点に吸い込み、それらを浮かせて、力や武器を使用できないようにします
- エレクトロニクス:シールドを増やし、シェパードができるようにする より難しいコンテナのロックを解除する、および過負荷能力のロックを解除します
- 復号化:サボタージュ能力のロックを解除し、シェパードがより難しいコンテナのロックを解除できるようにします
- ハッキング:合成敵が自分の味方を攻撃するAIハッキング能力のロックを解除します
Mass Effect2のヴァンガードアビリティ
- 焼夷弾:ショットごとに追加の火ダメージを追加し、敵の鎧を焼き尽くします
- クライオ弾薬:衝撃で数秒後にターゲットをフリーズします。 より高い難易度ではあまり役に立たない
- 充電:シェパードをカバーを通して戦場を越えて敵の顔に移動させ、敵をノックバックするか、飛行させます。 必須ですが、最初に敵の防御を切り抜ける必要があるかもしれません。
- Shockwave:カバーと高さを無視して、シェパードから敵のターゲットまでの一連の爆発を爆発させます。 より高い難易度ではあまり役に立たない
- 引く:弱くて保護されていない敵を持ち上げ、数秒間浮かせます。 ワープ、ワープ弾薬、その他の生物の力と組み合わせるとダメージが増加します
- アサルトマスタリー:シェパードの体力、武器のダメージ、パラゴン/レネゲードのスコアを上げ、パワーリチャージ時間を短縮します
提案されたボーナスパワー:
- リーブ:範囲から敵から3つの保護のうち2つを排出します
- スラム:単一のターゲットを持ち上げて地面に叩きつけます。 即座に殻を殺します
- バリア:敵が突破するための第2層の鎧で、シェパードをダメージから保護します。 BioticChargeを使用している間の安全性を向上させます
- エネルギードレイン:敵の盾に大きなダメージを与え、シェパードのバリアを回復し、バリアを短時間増加させます
- 停滞:敵を気絶させ、しばらくの間戦いから解放します。 唖然とした敵を一時的にダメージを受けないようにします
Mass Effect3のヴァンガードアビリティ
- 生物電荷:シェパードをカバーを通して戦場を越えて敵の顔に移動させ、敵をノックバックするか、飛行させます。 必須ですが、最初に敵の防御を切り抜ける必要があるかもしれません。
- クライオ弾薬:衝撃で数秒後にターゲットをフリーズします。 より高い難易度ではあまり役に立たない
- 焼夷弾:ショットごとに追加の火ダメージを追加し、敵の鎧を焼き尽くします
- ノヴァ:シェパードを生きた手榴弾に変え、残りの生物的障壁を犠牲にして、衝撃波で爆発させることができます。 BioticChargeと組み合わせて使用すると優れています。
- 引く:弱くて保護されていない敵を持ち上げ、数秒間浮かせます。 ワープ、ワープ弾薬、その他の生物の力と組み合わせるとダメージが増加します
- Shockwave:カバーと高さを無視して、シェパードから敵のターゲットまでの一連の爆発を爆発させます。 より高い難易度ではあまり役に立たない
- フィットネス:シェパードの体力、バリア、近接ダメージを増加させ、ノヴァを使用する際の電力損失を最小限に抑えます。 他のほとんどのクラスよりもヴァンガードにとって重要
- アサルトマスタリー:シェパードの武器とパワーのダメージ、力、評判、環境収容力を増加させます。
提案されたボーナスパワー:
- リーブ:範囲から敵から3つの保護のうち2つを排出します
- ダークチャンネル:敵に永続的でダメージを与える生物フィールドを与える
- エネルギードレイン:敵の盾に大きなダメージを与え、シェパードのバリアを回復し、バリアを短時間増加させます
- 要塞化:シェパードにダメージ軽減を提供しますが、能力に50-60%のクールダウンを与えます。 Biotic Chargeのダメージ軽減バフを備えたスタックで最大90%のトータルプロテクション
- フレア:生物爆発で敵を投げ、大きなダメージを与える
オリジナルでは 質量効果、プレイヤーはチャームへの投資ポイントを優先するか、威嚇する必要があります パラゴンまたはレネゲードのスコアをバフする. これらは、特別なダイアログオプションのロックを解除します。 チャームスコアが高いほど応急処置とパワーのクールダウン時間がボーナスになり、威嚇スコアが高いほどパワーと武器のダメージが増加します。
の マスエフェクト2 と マスエフェクト3、プレイヤーはアサルトマスタリー能力を最大化することを優先する必要があります。 の マスエフェクト2、それは全体的なヘルスと武器のダメージにボーナスを提供し、パワーリチャージ時間を短縮し、決定を下すときにパラゴンまたはレネゲードポイントに大きなボーナスを提供します。 これにより、シェパードはチャンピオンとデストロイヤーの間で専門分野を選択することもできます。 チャンピオンには、Paragon / Renegadeのスコア、体力、パワーの再充電と持続時間にさらにボーナスが付いています。 駆逐艦は武器とパワーダメージを増加させます。 の マスエフェクト3、アサルトマスタリーは、武器とパワーのダメージ、力、評判、および環境収容力をすぐに大幅に増加させます。
Mass Effect:LegendaryEditionでVanguardEquipmentとSquadmatesを選択する方法
ヴァンガードシェパードをプレイするとき マスエフェクト:レジェンダリーエディション、プレイヤーは敵に突撃し、残りのチームの進路をクリアするのに多くの時間を費やすことを期待する必要があります。 ただし、特に マスエフェクト3 ケルベロスを扱うとき、およびバリアを使用して敵を扱うときの三部作全体で、ヴァンガードは苦労する可能性があります。 適切な機器と分隊を選択することが重要です。
ショットガンはヴァンガードをプレイするファンにとって群を抜いて最も人気のある武器の選択肢ですが、他の武器もうまく機能します。 ショットガンは短距離でしか効果がないので適切です。 シェパードはバイオティックチャージを使用して敵を攻撃し、ショットガンを致命的な組み合わせで使用して敵軍を荒廃させることができます。 ただし、範囲内でより大きな敵に対処する場合は、アサルトライフルも効果的な選択になります。 焼夷弾またはクライオ弾薬と組み合わせると、アサルトライフルの火が敵の鎧を焼き尽くし、弱い戦闘機の一部を効果的にカリングできるため、チームは致命的なターゲットに集中できます。
ダメージ出力とシールドを改善するアーマーピースは、ヴァンガードにとって不可欠です。 の マスエフェクト2、ケストレルアーマーピースまたはコレクターアーマーセットは特に便利です。 の マスエフェクト3、ブラッドドラゴンアーマー、コレクターアーマー、またはインフェルノアーマーは、ダメージ出力とシールドを強化するための確実な選択肢です。
ヴァンガードシェパードをプレイするときは、シールドを最も効果的に倒すことができるチームメイトを選択することをお勧めします。そのため、次のようにエネルギードレインとオーバーロードで分隊します。 タリとギャラス、良い選択です。 ターネ、ギャラス、ザイードのような長距離射撃能力のある分隊、またはサマラ、ジャック、リアラ、カイダンのような強力な生物能力を持つ分隊は、分隊を締めくくるのに役立ちます。
マスエフェクト:レジェンダリーエディション PC、PlayStation 4、Xbox One向けに2021年5月14日に発売され、PlayStation5とXboxSeries X / Sの上位互換性があります。
GTA Trilogy DefinitiveEditionが11月11日にコンソールとPCでリリース
著者について