レジェンドオブルネテラ:キーワード
ライアットはオンラインカードゲームのジャンルを取り上げ、 ルネテラの伝説 を組み合わせる カードゲームのタイトルの幅を広げ、それらを1つに統合します シームレスに。 このジャンルが近年見た中で最も中毒性があり、やりがいがあり、そして最も重要なことに、比較的無料でプレイできるタイトルの1つを提供します。 チャンピオン、フォロワー、エリート、呪文、その他たくさんのキャストがいます リーグ・オブ・レジェンズ クリーチャーとギアの愛らしい深い選択を提供する機能。 そのソース資料に対応して、ゲームは、深くて魅力的な、単純な堅実なカードゲームです。 大きなコンボ、さまざまなプレイスタイル、強烈な白いナックルの可能性を開くルールセット ゲーム。 ルネテラの伝説 近年、このジャンルから登場する最高のゲームの1つです。
近づいてくる新しいプレーヤーのために レジェンドオブルネテラ、 確かに学び、適応することがたくさんあるでしょう。 ゲームの単純な前後のルールから、さまざまなカード名、派閥、その他の要素まで。 ルネテラ すべてのルールとシステムをマスターすると信じられないほど楽しいですが、新しいプレーヤーにとっては信じられないほど混乱する可能性があります。 上昇中のカードゲームタイトルのそのような紛らわしい要素の1つは、キーワードシステムです。 キーワードをチャンピオンまたはフォロワーの能力と考えてください。それぞれが試合の過程に非常に異なるまたは劇的な影響を及ぼします。 の伝説 ルネテラ さまざまな異なるキーワードが含まれており、そのすべてにさまざまな効果と有用性があります。 ゲーム内の膨大な量のキーワードは、新しいプレーヤーにとっては圧倒されるかもしれません。 このガイドでは、ゲーム内のすべてのキーワードについて説明し、新しいプレーヤーの学習曲線を容易にします。
レジェンド・オブ・ルネテラのキーワードの説明
各キーワードは、デッキのプレイスタイル、デッキ構築、相乗効果、および全体的な有用性に大きく影響します。 さまざまな効果の恵みで、さまざまなキーワードが何であるかを理解する ルネテラの伝説 平均とそれらがゲームにどのように影響するかは重要な情報です。 デッキのさまざまなキーワードを習得したり、対戦相手のキーワードを理解したりすることが、勝利と敗北の違いになる可能性があります。 これが現在ゲーム内にあるすべてのキーワードの説明です。
- 忠誠- あなたのデッキの一番上のカードが同じ地域のものである場合、忠誠のキーワードを持つカードはバフを得る。
- アチューン- アチューンメントのあるカードは、プレイすると余分なマナバーを埋めます。
- バリア- バリア付きのカードは、ライフを失うことなく、戦闘ダメージを1ヒットするだけです。
- バースト- 対戦相手に邪魔されない呪文は、即座に解決します。 対戦相手がその効果に反応するのを防ぎます。
- ブロックできない- これらのカードを使用して攻撃をブロックすることはできません。
- 捕獲- 捕獲されたユニットはフィールドから取り除かれ、その「捕獲」ユニットに接続されます。 キャプチャーユニットが倒されると、キャプチャーされたユニットが戻ります。
- チャレンジャー- チャレンジャーユニットは、攻撃をブロックするディフェンダーを選択できます。
- 深い- プレイヤーのデッキが15枚以下になると、ユニットは強力なバフを獲得します。
- ダブルアタック- 防御ユニットの前に同時に攻撃します。
- ドレイン- これらのカードは敵から体力を取り除き、この特定のカードを唱えたプレイヤーのネクサスを補充します。
- とらえどころのない- とらえどころのないカードは、他のとらえどころのないユニットによってのみブロックすることができます。
- エンライテンド- 彼らのマスターが10マナを持っているとき、これらのカードは強力なバフを獲得します。
- エフェメラル- 一時的なユニットは、召喚されて攻撃したターンに死亡します。
- 速い- いつでもプレイできる呪文ですが、対戦相手はその後反応します。
- 恐ろしい- 恐ろしいユニットは、攻撃力が3以上のユニットによってブロックされる必要があります。
- つかの間- つかの間のカードは、プレイされていない場合、ラウンドの終了時に破棄されます。
- 凍傷- ユニットの攻撃力を0に下げ、攻撃を防ぎます。
- 不動- 不動のユニットは、攻撃またはブロックのためにプレイすることはできません。
- ラストブレス- ラストブレスのユニットは、死んだときに強力な効果があります。
- ライフスティール- ライフスティールユニットは、敵プレイヤーにダメージを与えると、マスターのネクサスを補充します。
- ネクサスストライク- このキーワードを持つユニットが敵のネクサスを攻撃した後、効果が発動します。
- 抹消- ユニットをゲームから完全に削除します。 LastBreathエフェクトはトリガーされません。
- 圧倒する- 圧倒ユニットの攻撃は、ブロックユニットの防御力が圧倒ユニットの攻撃よりも低い場合にダメージを与えます。
- 略奪- 敵がネクサスに直接ダメージを与えた後、略奪ユニットの効果はそのプレイ時にトリガーされます。
- 素早い攻撃- クイックアタックは、ユニットがブロッカーの前に攻撃することを可能にします。
- 想起- ユニットをオーナーの手札に戻します。
- 再生- このユニットが受けたダメージは、ラウンド終了時に回復します。
- スカウト- スカウトユニットは、最初に攻撃すると、味方が再び攻撃できるようになります。 したがって、スカウトユニットが味方の前に攻撃した場合、そのプレイヤーは2回目の攻撃を許可されます。
- 遅い- 戦闘中に遅い呪文を唱えることはできません。 それらは、プレイヤーが代わりにユニットをプレイできる瞬間にプレイする必要があります。 対戦相手は後でそれに応じて何かをプレイすることができます。
- ストライク- ユニットがそのパワーでダメージを与えると、効果が発動します。
- 気絶- 凍傷に似ています。 ただし、ユニットのパワーを0に下げることはありませんが、攻撃やブロックを防ぐことができます。
- サポート- サポートユニットは、攻撃中に味方に強力な効果を提供します。 ただし、支援ユニットは、支援ユニットの左側でプレイする必要があります。 したがって、サポートユニットの能力をアクティブにするには、攻撃中に味方を右側でプレイする必要があります。
- 投げ捨てる- 呪文やユニット効果を投げると、そのプレイヤーのデッキから一定数のカードが取り除かれます。
- タフ- タフなユニットは、通常よりもダメージが1つ少なくなります。 したがって、4回の攻撃は3回に減少します。
- トラップ- 罠はユニットに付着し、その関連カードが引かれると効果を誘発します。
- 脆弱- 脆弱性はチャレンジャーに似た効果ですが、ユニットが脆弱な効果で立ち往生している場合、攻撃しているユニットのいずれかを選び出すことができます。
ルネテラの伝説 は、Riot Storeからアプリをダウンロードすることにより、PCで利用できるようになりました。
楽しいキャラクターのバックストーリーを作ろうとしているD&Dプレイヤーのためのリソース