BioShockスクリプトはキャンセルされたビデオゲーム映画の物語を明らかにします

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ユニバーサルが作成する権利を取得してから10年以上が経過しました BioShock 映画と今、ファンはついにその映画がどのように見えるかについていくつかの考えを持っています。 BioShock 2007年に2KGamesによって作成され、2つの続編を生み出した、非常に人気があり、絶賛されたビデオゲームでした。 BioShock 2 と バイオショック・インフィニット、 と BioShock 4 今途中です. 最初のゲームが続きます ジャックの話、飛行機墜落事故の後、腐敗した水中都市ラプチャーにいる若い男。 彼は街のリーダーであるアンドリュー・ライアンと神秘的な革命家であるアトラスとの間の内戦にすぐに巻き込まれました。 ジャックの旅は、ラプチャー、アトラス、ライアンの戦争、そして彼自身の歴史についての秘密を発見するとき、彼をDNAスプライシングと悪質な怪物の恐ろしい世界に連れて行きます。

ユニバーサルの BioShock 映画は元々、監督を務めたゴア・ヴァービンスキーの手に渡っていました リング とオリジナル パイレーツオブカリビアン 三部作、およびジョンローガン、の作成者 ペニードレッドフル とオスカーにノミネートされた作家 グラディエーター と アビエイター. 何年もの間開発地獄で苦しんだ後、 BioShock 映画は最終的にキャンセルされました ユニバーサルが1億6000万ドルを超えると報じられている莫大な予算を正当化できなかった後、 映画の厳しいRレーティングと、ボックスでのビデオゲームの適応の刺激的ではない歴史を考えると オフィス。

それを求めて何年も過ごした後、 誕生。 映画。 死。のスコット・ワンプラー リークされたスクリプトを受け取りましたが、それはおかしなことに聞こえます。 ジャックが旅をした後も、プロットは元の資料に非常に忠実なままです。 悪夢のようなスプライサー、ビッグダディ、リトルと対峙する恐ろしいアールデコの街 姉妹。 伝えられるところによると、コンテキストをもう少し具体化する以外は、プレイヤーが覚えているように、ゲームの象徴的なプロットのねじれを維持します。

より興味深い選択のいくつかは、ジャック、陰謀、そして残忍な口調に関係していました。 Wamplerは、ゲームの白紙の状態の主人公を拡張しようとする試みにもかかわらず、 「ジャックにはそれほど個性はありませんが、彼はあなたのソファに座っているプレーヤーであるあなたが以前に果たした役割の素晴らしい代役です。」

 それは正確に夢中になっているようには聞こえませんが、ジャックのキャラクターは物語の引き分けから遠く離れているので、それでも役立つでしょう。 そのドロー、ユニークな設定の探求は、変更されていないように見えます。 それ以前のゲームのように、ジャックは長い間1つの場所に定住することはなく、代わりに1つの信じられない場所から次の場所に移動します。 スクリプトの最も衝撃的な選択は、それがどれほど残酷であるかということのようです。 それは、リトルシスターの恐ろしい虐殺、ジャックが耳を引き裂くなどの欲求不満の切断、そしてその残忍さを特徴としています ローガンが、カノンで開催された良いものではなく、ゲームの悪い結末で彼のスクリプトを終了することを選択したため、すべてがクラッシュします the 物議を醸すが愛されている バイオショック・インフィニット.

ワンプラーが指摘しているように、この映画が誰のためのものかを正確に言うのは難しいです。 クールで強烈に聞こえますが、カジュアルな聴衆が現れるかどうかは明らかではありません このレベルのマチと残忍さを備えた高予算のビデオゲーム映画の場合、人気があり賞賛されているものでも なので BioShock. ビデオゲーム映画の評判がここでいくらかの損害を与えたように見えるのは残念です。近年、それらが失敗する運命にあるわけではないことを示しています。 The の成功 ソニック・ザ・ヘッジホッグ NetflixのCastlevaniaシリーズは、その成功が、素材とそれが意図する視聴者を気にするクリエイターの手にあることを証明しています。 うまくいけば、このリークはサポートのうねりを作成します お気に入り デッドプールその前にの漏れ そして、この映画の観客が結局存在することを示します。 もしそうなら、ユニバーサル、あなたは親切に BioShock 映画は起こりますか?

ソース: 誕生。 映画。 死。

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