Mass Effect LegendaryEditionはマルチプレイヤーなしではさらに悪い

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BioWareのとき マスエフェクトレジェンダリーエディション 先月リリースされましたが、三部作にもたらされた最も注目すべき変更の1つは、 マスエフェクト3のマルチプレイヤーゲームモード。 その結果、ゲームのベストエンディングを達成するための要件は、それを補うために再調整されました。 しかし、それは間違いなくマルチプレイヤーの不在を補うのに十分ではありませんでした。

にいくつかのゲームプレイの変更があります マスエフェクトレジェンダリーエディション、特に マスエフェクト1、でも マスエフェクト3 いくつかの重要な変更を受けました. リバランスされたボス戦からレベルスケーリングや武器の専門化まで、BioWareは、その後の各間のギャップを埋めるのに役立つよりスムーズなエクスペリエンスを作成することを目指しました 質量効果 題名。 リマスターはまた、三部作にほぼすべてのDLCを含めましたが、これらの違いはすべて、 ME3の協調機能。

最近、噂が広まっています。 ME3のマルチプレイヤーが再度追加される可能性があります この可能性はファンの間で分かれた反応で満たされましたが、シリーズに。 多くの人は、他の方法ではシングルプレイヤーゲームでマルチプレイヤー機能を効果的に利用することを余儀なくされることを嫌っていました。 特に、協力的または競争的な行動ではなく、ストーリーに焦点を当てたRPGに対するBioWareの評判を考えると ゲーム。 しかし、 マスエフェクトレジェンダリーエディション 多くの点でマルチプレイヤーの追加から利益を得ることができます。

Mass Effect LegendaryEditionはマルチプレイヤーなしでは簡単すぎる

のオリジナルリリースでは マスエフェクト3、リーパーズに対するシェパードの戦いは、2つの異なる方法で測定されました。 戦争資産は、シリーズ全体で収集でき、プレイヤーの決定に基づいて変更できるリソースでした。 軍隊、艦隊、その他の重要な物資は、サイドクエストを完了するか、進行中に特定の重要な選択を行うことで収集できます。 ME3. 次に、これらのアセットは、プレイヤーの銀河準備と組み合わされました。これは、プレイすることで増やすことができます。 協同組合 マスエフェクト3 マルチプレイヤーレベル. 銀河の準備が50%に低下した場合、全体的な有効軍事力も50%減少し、100%の場合、プレイヤーは戦争資産の100%を利用できます。

マルチプレイヤーの削除のおかげで、銀河の準備は効果的に削除されました マスエフェクトレジェンダリーエディション、つまり、戦争資産の収集が、銀河の有効な軍事力に寄与する唯一の要因であることを意味します。 シェパードの艦隊と同盟国は、修正なしで常に100%の強さで動作しています。 BioWareは最高の結末を達成するために必要な戦争資産の量を増やしましたが、三部作全体を通して小さな選択がより多くの影響を与えるようにしました ME3 -元のゲームプレイと比べると、まだシンプルな感じがします。 さらに、 の合計プレイ時間 質量効果 三部作 ゲームモード全体が削除されたため、大幅に削減されました。 幸いなことに、の成功のおかげで マスエフェクトレジェンダリーエディション 将来、マルチプレイヤーが再導入される可能性があります。

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