レジェンドオブルネテラ:パッチ1.4の新機能(ベスト&ワースト)

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間違いなく、このジャンルで登場する最高のカードゲームの1つは、 ルネテラの伝説競争力のあるカードゲームを楽しくするものの融合です。 さまざまな地域から選択でき、それぞれに異なるプレイスタイルがあり、 ルネテラ 地域のどの組み合わせがうまく連携するかを見つけることです。 楽しくてユニークなデッキの作成、作成、開発は何ですか 作る ルネテラ そのような爆発. これをカード、チャンピオン、エフェクトのキャストと組み合わせて、このジャンルのベテランや新参者に複雑ではあるが圧倒的な体験を生み出さないようにします。 ライアットの競争力のあるカードゲームのジャンルへの取り組みは、象徴的なものの使用によって強化されています リーグ・オブ・レジェンズキャラクター、そして市場で最高のカードゲームのいくつかの細心の組み合わせ。

オンラインカードゲームのタイトルの最もエキサイティングな側面の1つは、ゲームの存続期間を通じて追加される、常にエキサイティングなバランスパッチです。 ゲームへのこれらの時折の更新は、興味深いメタシフト、新しいカードの使用を可能にし、競争の激しい風景の競技場を単純に夜にすることを可能にします。 ルネテラの伝説最近のアップデートであるパッチ1.4は、人気のあるカードゲームタイトルのファンに待望のバランス変更をもたらしました。 ライアットが最近行った、特定の強力なカードやパワー不足のカードに対するバランス調整により、プレイヤーは切望されていた新鮮な空気を味わうことができました。 変化するメタの中でまともな場所を見つけるために、本質的に、競争プレイで決して使用されなかったカードとチャンピオンで。 このガイドでは、前述のパワー不足またはパワー過剰のカードに加えられた主な変更点のいくつかを説明します。

レジェンド・オブ・ルネテラにおけるブラウムの主な変更

Braumは、圧倒的なチャンピオンの縮図です。 ルネテラの伝説。 彼の以前の統計、事前にレベルアップされた能力、および全体的な有用性は、ゲームで最悪のいくつかでした。 しかし、最近のキャラクターのバフにより、ランク付けされたはしごでは、さまざまな新しいデッキと健全なチャンピオンとのコンボが実行可能以上になりました。

ブラウムの最初の、そして最も劇的な変化は、彼のステータスが4マナ1/5に改善されたことです。 これを彼の以前の0/5統計と比較すると、この変更によって彼がどのように改善されたかを簡単に確認できます。 正式に防御的なワントリックポニーに、非常に必要な攻撃能力を持たせることができます。 彼の再生キーワードと併せて、ブラウムは非常に強力な脅威であり、取り除くのは非常に困難です。 この変更に加えて、ブラウムはレベルアップ前の状態でレベルアップ能力にアクセスできるようになります。 彼がダメージを生き残るたびに、彼が強力な3/3​​マイティポロを召喚できるようにします。 これは、ポロの原型とかなりニッチなウラジミール/ブラウムのコンボデッキにとって大きなバフであり、両方のデッキに、確かに欠けていた非常に必要なボードコントロールを提供します。

キャプテンファロンのレジェンドオブルネテラの変更でデッキを燃やすビッグバフ

パッチ1.4より前のメタのどのデッキでも、実際には主要なプレーヤーではありませんでしたが、キャプテンファロンはノクサスデッキのかなり奇妙なニッチを占めていました。 この地域は、非常に攻撃的なバーンスタイルのプレイ、またははるかにコントロールスポットの除去スタイルで知られていますが、キャプテンファロンは単にどちらも成形しませんでした。 彼の以前の能力は、プレイヤーの手札にあるすべての重要なカードを効果的に取り除くことができるようになりました。

ゲーム後半のビートスティックとしてのファロンの能力は決して論争の余地がなく、彼の8/8圧倒的な統計は、強力なゲームエンダーとして8マナユニットを固めるのに十分すぎるほどでした。 所有者に一握りのデシメートを提供する彼の能力に加えて、このカードはタイトなゲームを締めくくる確実な方法でした。 しかし、このカードの主な欠点は、プレイヤーの手札にあるすべてのカードがデシメートに変換され、重要なカードを効果的に投げて4ダメージのバーン呪文をかけることでした。 現在、Path 1.4では、Farronは、言及された能力の代わりに、プレイヤーにDecimateのコピーを3つ提供します。 ゲーム後半のエンダーとしての彼の配置を、絶えず変化するメタの中で彼にとって完璧な場所にします。

レジェンド・オブ・ルネテラに耐える彼らへのナーフ

1.4バランスパッチ以前のメタで最大の問題カードの1つは、They WhoEndureカードでした。 試合中にユニットが死亡するたびに、既存のステータスに加えて1/1を獲得した6マナのユニット。 これは、悪名高いKalista / Eliseデッキがメタで混乱している状況であり、このゲーム後半の恐怖がランク付けされた試合を支配することを可能にしました。 オーバーヘルムカードだけを装備した13/13のような統計に簡単に到達することで試合に勝つことができますが、アトロシティのようなカードでは、耐え忍ぶ彼らは大きな問題でした。

残念ながら、パッチ1.4は、このカードの恐怖を比較的無傷のままにしました。 マナコストに対する神経質が最も少ないので、耐える彼らはまだ試合の主要な脅威です。 ただし、7マナに増加すると、ゲーム中盤での優位性が緩和され、ゲーム終了ユニットとして配置されます。

レジェンド・オブ・ルネテラの「Yoink」に加えられた調整

多くのプレイヤーに共通する不満のポイント、対戦相手のカードを盗む行為のファンから与えられた用語、「yoinking」 パッチ1.4でマイナーな調整を受けました。 Yoinkは、で実行されたアクションをより適切に識別するために、適切なゲーム内用語を受け取りました ナブ。 ゲームの多くのファンは不自由になる能力を見たいと思っていましたが、現在メタでは比較的健全な場所にあります。 それがフィットするように、調子を整えて、そして遊びスタイルが健康的な方法で存在することを可能にします。

Black Market Merchant、Pilfered Goods、Yordle Grifterから、他のプレイヤーのカードを盗む能力は苛立たしい経験になる可能性があります。 特にそれが対戦相手のデッキの一番上からどのように盗むかを考えると、自分のカードに負けるのは意気消沈する気持ちです。 ただし、この能力の主な変更点は、他のプレイヤーのカードをナブすることです。 新たに発見された用語は、プレイヤーのデッキの一番上から盗むのではなく、プレイヤーのデッキの一番下のカードから盗みます。 トップカードを盗まれるプレイヤーのフラストレーションを制限します。 ただし、これは強力なプレイスタイルのマイナーであり、Nabデッキが現在のメタで優れていることを可能にします。

ルネテラの伝説 PS4、App Store、およびGooglePlayマーケットで入手できます。

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