大乱闘スマッシュブラザーズのクリエイターでさえ、デスストランドのフォントは小さすぎると考えています

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の作成者 大乱闘スマッシュブラザーズ フランチャイズの桜井政博が小島秀夫の デスストランディング ファミ通誌の最新の記事で、彼の最大の不満の1つは、ゲームのフォントのサイズです。 櫻井と児島は実はかなり親しい友人なので、タイトルについて否定的なことを言うのは少し意外です。 ペアは長い間お互いを知っていました、そしてその同じ友情はにつながったものです メタルギアソリッドに追加されているのヘビ 大乱闘スマッシュブラザーズ Wiiで。

最終的に、これは ヘビが戻ってきた 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial つまり、ある意味で、櫻井と児島は一種の絡み合っており、櫻井はコナミを離れたにもかかわらず、児島のキャラクターと協力し続けています。 デスストランディング にもノミネートされています 2019年のゲームアワードでのゲームオブザイヤー、櫻井自身に対抗する 大乱闘スマッシュブラザーズアルティメット これもGotYのうなずきを与えられています.

日本のゲーム雑誌ファミ通の月刊コラム( PushDustIn)、の作成者 大乱闘スマッシュブラザーズ 賞賛 デスストランディング その独特の物語と設定のために。 櫻井氏は、ミッション自体は分裂的かもしれないと指摘しましたが、ゲームの全体的なデザインが大好きで、本当にユニークなものだと考えています。

「DeathStrandingは注目に値する製品だと思います。 私は最後まで熱狂的に遊んでいます。 ゲームにはオリジナリティがたくさんあり、とても楽しいです。 本当にユニークです!
ミッションを楽しんでいない人もいるかもしれませんが、私は彼らが大好きです...」 pic.twitter.com/YHnbCi8jYy

— pushDustIn(@PushDustIn) 2019年12月4日

もちろん、サクライからの肯定的なフィードバックはすべてではありませんでした。彼はまた、入力とテキストのプロンプトが小さすぎることもあることを明らかにしました( コディ). ありがたいことに、この問題のパッチが作成中であるため、建設的な批判が使用されています。 必ずしも櫻井の唯一の批判ではなく、同様の問題を経験したゲーマーからの集合的な批判 デスストランディング.

「何かがなければもっといいでしょう。 ボタン入力やテキストなどのプロンプトは小さすぎて見づらいです。 また、UIには長いボタンの押下が多く、地形には小さく突き出た崖が多すぎます。 しかし、これらはすべて些細な問題だと思います。」 pic.twitter.com/m1ursqEkZQ

—コディ「NOKOLO」(@ nokoloc) 2019年12月4日

仲間の多作なゲームクリエイターがこのように仲間の作品をレビューするのを見るのは本当に興味深いです。 本当にネガティブなことを言うことは常にありそうにありませんでしたが、櫻井は非常に尊敬されているゲーム開発者であり、彼がプレイするタイトル内の問題をよりよく発見しています。 櫻井は、彼自身のタイトルのゲーム開発を研究する形として、ほとんどすべてのものをプレイすることで知られていることを考えると、このピアレビューによるゲームへのアプローチを見るのはクールです。

実のところ、開発者からのこれらの評価をもっと見るのは素晴らしいことです。 もちろん、 スマッシュ ファンはこれが意味するのか疑問に思うでしょう デスストランディングのサムブリッジは 大乱闘スマッシュブラザーズアルティメット、しかし、この種のレビューは、その後の公開後に保存された可能性があります。 それが起こったとしたら、それはそうです。

出典: Twitter-PushDustIn, Twitter-コディ

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