文明の作成者シド・マイヤーは、彼が今日それをプレイするかどうかさえ確信が持てないと言います
文明 クリエイターのシド・マイヤーは、30年近く前にリリースしたゲームが今日発売されたとしても、プレイするかどうかはわからないと語っています。 オリジナル 文明 1991年にリリースされ、歴史上最も影響力のあるゲームの1つになり、まったく新しいジャンルの戦略ゲームに影響を与えました。 それ以来、 文明 シリーズは、かなりの数の続編とスピンオフを生み出しました。 スマートフォンでのリリース およびゲーム機。
The 文明 シリーズは最初にリリースされて以来、本当に長い道のりを歩んできました。 フランチャイズの最新タイトル、 文明6は、最初はPCとMac向けに2016年にリリースされましたが、その後、Linux、iOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Androidなどの他の多くのプラットフォームでリリースされました。 ごく最近、開発者のFiraxisGamesがリリースしました ニューフロンティアパス、以前は完全な拡張のみをリリースしていたため、シリーズの最初のシーズンパスです。
最近のインタビューで インデペンデント 彼の新しい回想録について-適切なタイトルは「シド・マイヤーの回想録!」 - 文明 クリエイターは、今日は文明を作ることはもちろん、それをプレイすることもできないと言っています。 Meierによると、今日のゲーマーは、1991年に戻ったときほど、複雑なゲームを理解することに時間を費やすことをいとわないようです。のゲームとは異なり 文明、完了するまでに数時間または数日かかる場合がありますが、今日の最も人気のあるタイトルの多くは、ゲームまたはラウンドごとに多くの時間を費やす必要はありません。 Fortnite と コール・オブ・デューティ.
"時代精神には収まりません。 それは多くのプレイヤーに質問し、それを解決するのに時間がかかります。 何が起こっているのかを理解するには、一度プレイする必要があります。 あなたはそれと一緒に時間を費やすことをいとわない必要があります、そしてそれはほとんどのゲーマーが最近いるところではありません。”
マイヤーは続けてそれを説明します 文明 絶好のタイミングで出てきました。 彼は彼の新しい本の中で、1998年にその年のベストセラーゲームは 文明2, ウォークラフトII, ミスト, コマンド&コンカー
ながら 文明 シリーズは今でもかなり人気があり、成功を収めていますが、全盛期にかつての高さには達していません。 しかし、フランチャイズの最近の成功は、次のようなゲームにまだ興味を持っている人がまだたくさんいることを示しています。 文明6、元のゲーマーからずっと昔からファンであった年配のプレーヤーであろうと、シリーズに入ったばかりの若いゲーマーであろうと。 うまくいけば、シド・マイヤーとFiraxis Gamesの開発者は、シリーズを進化させてそれを維持するために努力し続けます それを実現したコアゲームプレイを維持しながら、将来的に興味深く関連性のあるものにする 影響力があります。
ソース: インデペンデント
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