Xbox Bossによると、Project Scarlettは3〜4か月ごとにファーストパーティゲームを入手する予定です

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Xbox現在ProjectScarlettと呼ばれているの次世代コンソールは、明らかに、ファーストパーティ限定のかなりのスタックラインナップ、または少なくとも一貫したラインナップを備えています。 マイクロソフトがこの世代が直面している最大の問題の1つは、他の企業が不足していないハードウェアに必須のゲームがないことに起因しています。 同社はXboxOneXと xCloud.

確かに、マイクロソフトはいくつかの主要なスタジオ買収を行っています(最新のものは Xbox GameStudiosフォールドへのDoubleFineGamesの追加)消費者の目には十分なコンテンツがないという傾向に逆らうこと。 の認識で Gears 5 Xbox Oneの一種の白鳥の歌として機能することで、XboxのProject Scarlettと、次世代プラットフォームに登場するタイトルだけに注目が集まっています。 幸いなことに、スカーレットの発売までとその後にたくさんのゲームがあるように聞こえます。

とのインタビュー中 GamesRadar +、Xbox GameStudiosのヘッドであるMattBootyは、今後の自社ソフトウェアの会社の目標について話しました。 Bootyによると、同社は2020年のラインナップについて楽観的であり、ゲームは年間を通じて頻繁に登場する予定です。 どれくらいの頻度で? この記事の見出しが示すように、Xbox Game Studiosには、3〜4か月に1回リリースするタイトルが必要です。

「2020年に向けて本当に気分がいい。 およそ3〜4か月ごとにゲームを配信できるようにするという目標があります。 そこにたどり着くには、やるべきことが少しあります。 ゴツゴツしますが、以前よりも近づいています。 そのため、2020年に向けて、そしてProject Scarlettに向けて、コンテンツのラインナップを揃えることで、本当に気分が良くなります。」

Xbox Game Studiosからの開発には、すでにいくつかの既知のタイトルがあります。 ヘイローインフィニット, バトルトード, ブリーディングエッジ、 そしてその 最近発表された 接地. これらのタイトルはすべてXboxOneでリリースされる予定です。 ヘイローインフィニット クロスジェネレーションゲームであること そのコンソールとProjectScarlettの両方で利用できます。 一方、レアには

と呼ばれる新しいゲーム エバーワイルド それは未定のプラットフォームになり、最終的には現在のXboxラインナップに組み込まれます。

全体として、Xboxのファンになるのは興味深い時期です。 Microsoftには多くのことが起こっているようで、そのすべてが正しい方向に進んでいるように見えます。 最近のスタジオ買収により、Xboxにはさらに多くの独占が登場することは明らかです。 任天堂との関係が開花していることを考えると、 BanjoとKazooieが参加 大乱闘スマッシュブラザーズアルティメット、ゲイツの家が少なくとも進歩的で革新的な観点から業界に注目していることは明らかです。

ソース: GamesRadar +

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