ホットウィールアンリーシュドプレビュー:最高級のターボレーシング

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のような主要なアーケードレーシングフランチャイズ 燃え尽き症候群と F-ZERO 新しいエントリーなしで衰退し、このジャンルの運転席を主張している候補者はほとんどいません。 この傾向は、最もありそうもない方法で終わる可能性があります ホットウィールアンリーシュド、最愛のダイキャストカーをビデオゲームの世界にもたらすための新しい見方。 の壮大な伝統の中で ホットホイールターボレーシング, 解き放たれた オーバーザトップの自動車競争とそれがすべて行われる宇宙の両方の基盤を驚くほどしっかりと把握しています。

ホットウィールアンリーシュド ゲームプレイはに似ています F-ZERO. 多くの古典的なHotWheelsの設計にはそれぞれ、考慮すべきさまざまな統計情報があり、2つのスタイルのブーストメーターが含まれています。 車は、設定された時間続くブーストを充電するか、プレーヤーが自由に使用できる1つのメーターを備えています。 いずれにせよ、ブーストメーターの充電は、主にトラック上の特定のパッチをドリフトして運転することによって行われます。 もあります マリオカート-風変わりな反重力セクション プレーヤーがガイドとしてトラフィックコーンのみを使用してオレンジ色の道路を運転する短いセグメント。

各レースのスタートからすぐにスピード感があります。 AIは全体を通して競争力があり、ドライバーが各トラックにどのように取り組むかについては、車の統計が非常に重要です。 敵のドライバーとタイヤをこする精神をうまく捉えたレーシングゲームです。 亀の甲羅を撃つ または壊れたサスペンションを心配しています。 プレイヤーが自分の車を選択すると、彼らの唯一の関心事は、自分の能力を最大限に発揮してトラックをナビゲートし、対戦相手を打ち負かすことです。 それは一般的に自動車ゲームにとって新鮮な空気の息吹であり、それはマイルストーンの開発者の功績です。

ホットウィールアンリーシュド、プレイヤーは、世界中のさまざまな車両からお気に入りのデザインを収集してアップグレードします ホットウィール 歴史。 それがどのように見えるかもしれないにもかかわらず、 ゲームを台無しにするマイクロトランザクションはありません、キャンペーン全体およびDLC拡張でコレクションが増えています。 プレイヤーは、不要な車両を通貨に変えて、一般的なものからスーパートレジャーハントまで、4段階の品質で1台の車をアップグレードできます。 最も希少な車はトラック上でアドバンテージを持っていますが、AIとの競争は選択された車とバランスを取り、パンクのように感じることはありません。

のトラックには4つの既知の環境があります ホットウィールアンリーシュド、まだ明らかにされていない2つがあります。 スケートパークから大学まで、それぞれが背景の風景やトラック要素に見られる独特の特徴を持っています。 ステージの中には、おもちゃのラインからの本物の危険を特徴とするものもありますが、時には良いレースの邪魔になることもあります。 蜘蛛の巣を駆け抜けてライバルのズームをすべて見るだけで、苦戦した1位を獲得 最後の1秒の過去は、それが経験の高度に調整された楽しみの残りに対して機能するように感じます 要素。

これは、特定のジャンプや要素が比較的簡単に車をサイドラインに追いやる場合にも問題になる可能性があります。 これはホットウィールであるため、トラックのバリアが高くなっているため、車が道路に戻るのを防ぐことができます。そのため、ドライバーはリセットボタンを使用して次のチェックポイントに車を戻す必要があります。 これは、パックの残りの部分が前進しているときに発生するため、繰り返し発生すると追いつくのが非常に困難になります。 引っ張られた感じの問題です ニンテンドウ64時代から、そしてそれはまったく熟成していません。 オプションの追加 Forzaプレイヤーがトラックレイアウトを学ぶ間、オフラインレースのスタイルの巻き戻しボタンは歓迎されます。

トラックのデザインには問題があるかもしれませんが、これらのロケールの全体的なプレゼンテーションは、おもちゃの形をした乗り物で人間サイズの世界を爆破する感覚を捉えています。 各トラックには巧妙なビットもあります。たとえば、道路が上昇して各車に出会う直前に、街並みにブラインドジャンプするように見える超高層ビルのステージがあります。 と言えば、ホットウィール自体が詳細で、車の底にエッチングされた著作権情報と、本物のおもちゃと一致するプロポーションが特徴です。 これらの車を集める人は誰でも、それらをレースする爆風を持っているでしょう ホットウィールアンリーシュド. 簡単に言えば、このゲームは、今日では見られない方法でおもちゃに命を吹き込みます。 任天堂のAmiiboの外.

レースゲームに興味があるだけの人は、ライセンスに任せないでください 解き放たれた スキップするような気がします。 すべてがキャンペーンとコレクションの仕組みにうまくいけば、 ホットウィールアンリーシュド アーケードレーシングのジャンルを活性化させる可能性を秘めています。 Milestoneのチームは、長年の経験を生かして取り組んできました。 のようなフランチャイズ MotoGP, 乗る、 と モンスターエナジースーパークロス 昔の偉人と同じくらい気持ちの良いレーサーを作るために。 エンジンのチューニング、ホイールの交換、ギアへのシフトについて心配する必要はありません。 ガスを叩き、ブーストでジャムし、勝利への道のりでいくつかのループを航行します。

ホットウィールアンリーシュド は、2021年9月30日に、PC、XboxシリーズX | S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、およびNintendoSwitchでリリースされる予定です。 Screen Rantには、このプレビューの目的でゲームのPCビルドが提供されていました。

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