バトルフィールド1:DICEはマルチプレイヤーの女性キャラクターの不足に対応

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バトルフィールド1、DICEの次のビデオゲームシューティングゲームは、フランチャイズを第一次世界大戦にタイムスリップさせます。 このシリーズは、軍事用ハードウェアのグラフィックと描写のリアリズムを強調していますが、プレイヤーの期待は、すべてが実際の戦争のように動作するわけではないことを意味します。 技術はより信頼性が高く、戦車はより効果的であり、パラシュートの使用ははるかに不安定ではありません。 シリーズのファンが期待する方法で、ゲームプレイを基本的に「楽しい」ものにするためのすべてのサービス。

最新の 戦場 ゲームフランチャイズの分割払いでは、マルチプレイヤーモードで女性アバターを選択するオプションも避けられます。 しかし、それは必ずしもあなたが期待するかもしれない理由のためではありません。

によると PCゲーム, 元DICEコーダーのAmandineCogetがTwitterで、ゲームの当初の計画は 「ネジのリアリズム、私たちはかなり遅れているので、女性兵士を追加しています。」 したがって、プレイ可能な女性アバターを場所のリストに追加します バトルフィールド1 第一次世界大戦の現実世界の出来事から脱却するでしょう。 しかし、決定は後で取り消され、Cogetがそれを言うのを聞くと、その理論的根拠はゲーマーの声の部分による「リアリズム」の認識よりも「リアリズム」に関心がありませんでした。

「私は最終的に彼らに本当の理由を吐き出させました。 [現実からのその他の逸脱は]信じられますが、女性兵士は、男の子の主要な聴衆にとっては信じられません。」

言い換えれば、開発者は、若い男性ゲーマーから感じられる可能性のある反発の可能性を懸念していました (女性プレイヤーキャラクターがマルチプレイヤーモードの一部として含まれている場合)それらを含めることは、 ゲーム。 開発者がどこから来ているのかを知ることは難しくありません。 ゲームがより多様な空間になり、メディアの伝統的な人口統計の外で表現を求めるプレーヤーが増えるにつれて、反対運動が生まれました。 メディアの過去の限界を超えようとする開発者や個々のデザイナーを積極的に「罰」しようとするオンライン-特に性別に関して 包括性。 しかし、DICEがその種の反発を引き起こすことを懸念していたことは完全にもっともらしいですが、プレーすることを楽しみにしていたかもしれない失望したゲーマーにとっては快適ではないでしょう。 バトルフィールド1 選択したアバターのマルチプレイヤー。

皮肉なことに、ゲームのシングルプレイヤーキャンペーン します ストーリーラインの一部として、少なくとも1人のプレイ可能な女性キャラクターが引き続き登場します。 さらに、第一次世界大戦中、女性の戦闘部隊は必ずしも「一般的」ではなかったが、彼らは前代未聞ではなかった。 -特にロシア側では、ロシア臨時政府が複数の女性大隊を結成しました。 1917; 複数の「死の大隊」、クバーニ女性のショック大隊、海軍分遣隊を含みます。

バトルフィールド1 2016年10月21日に世界中でMicrosoftWindows、PlayStation 4、XboxOne向けにリリース

ソース: PCゲーム

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