スターウォーズバトルフロントはすでにEAの売上予測を上回っています

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スターウォーズエピソード7-フォースの覚醒 興行収入の記録簿を毎日書き直しているようですが、この映画は、スターウォーズブランドのエンターテインメントの中で唯一新しいものではありません。 映画のリリースに至るまでの数か月間、ビデオゲームパブリッシャーのElectronicArtsは再起動を推進していました。 スターウォーズバトルフロント シューターシリーズ、オリジナルの三部作の戦いをプレイし、と結びついた追加のコンテンツをダウンロードする能力を持つプレイヤーをからかう フォースの覚醒 (ジャクーの戦い).

ゲームへの反応はまちまちですが(参照: プロのレビュー有名人の支持論争)、の魅力 スターウォーズ ブランドは、ネガティブな評価よりも強力です。 驚くべきことではありません バトルフロント 2015年11月のリリース以来、素晴らしいビジネスを行っており、売上高はEAの最も楽観的な期待を上回っています。

の記事  パシフィッククレストセキュリティーズのシニアリサーチアナリストであるエヴァンウィルソンは、これまでにゲームのコピーが1,300万部販売されたと推定していると述べています。 この数字は、2015年11月に約600万が販売され、2015年12月にさらに600万が販売されたと信じているWedbushセキュリティアナリストのMichaelPachterとはわずかに対照的です。 いずれにせよ、EAはからかなりのペニーを作りました バトルフロント、約6億6000万ドルの収益が生み出されています。 先立って バトルフロントのリリースでは、同社の目標は3月までに1200万〜1300万部に到達することでしたが、すでにそれを上回っています。 EAが開発および計画しているのも不思議ではありません より多くを生み出す スターウォーズ ゲーム 将来的には、続編を含む バトルフロント.

ゲーマー、特にベテランプレイヤー向け 戦場 シリーズオリジナル バトルフロント ゲーム、 バトルフロントの高い販売数。 間違いなく、EAと開発者のDICEは、コンテンツとゲームプレイの深さについて、 スターウォーズバトルフロント、そしてフルアクセス($ 50シーズンパス)を取得するための高価なダウンロードコンテンツ(DLC)は、ファンに好意的ではありませんでした。 EAの悪名高いビジネス戦略のためにゲームを購入しないことを選択した人もいますが、彼らは明らかに、その商業的パフォーマンスにほとんどまたはまったく影響を与えなかった少数派の声です。 ここでの大きな恐れは、EAが今後も提供するものを少なくすることを試み続けることです(読む:最低限) 

スターウォーズ ゲームは大成功を収めているので出てきます バトルフロント 以前の記事のストーリーキャンペーンと機能が欠けていました。

コンテンツの不足とシーズンパスの問題をめぐる否定的な口コミと戦うために バトルフロント リリース後に生成されたEAは、 追加の無料DLC (ジャクーの戦いの延長と同様に)将来的には登場しますが、シーズンパスがより優先されるようです。 の最も完全なバージョンを取得するために バトルフロント 可能ですが、プレイヤーはまだ追加料金を支払う必要がありますが このDLCのいずれにもからのコンテンツは含まれません スターウォーズエピソード7. それを取得するには、次のゲーム(およびそのシーズンパス)を購入する必要があります。

時間は未来かどうかを教えてくれます スターウォーズバトルフロント ゲームは途中で改善をマークします バトルフロント 急いで立ち上げられましたが、EAの歴史と、EAとDisneyがリリース日を重視していることを考えると、それは具体的な希望よりもおそらく希望的観測です。 理想的には、 バトルフロント EAが次回より良いゲームを提供することを奨励し、60ドルの棚価格でより多くのゲームを提供します。 それはすべてですが、与えられたDLCは次の波の一部になります スターウォーズ ビデオゲームですが、すべての報酬を獲得する必要がなければいいのですが。

スターウォーズバトルフロント PS4、Xbox One、PCで利用できるようになりました

ソース:

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