Mass Effect LegendaryEditionのME3はMassEffect4のセットアップを終了しています

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BioWareの マスエフェクトレジェンダリーエディション 3つすべてを一緒にパッケージ化します 質量効果 トリロジーのゲームとほぼすべてのDLC、および新しい写真モードやさまざまなゲームプレイの改善を含む多数のアップデート。 しかし 質量効果レジェンダリーエディション また、シリーズの元の機能の一部を取り除いています- マスエフェクト3のマルチプレイヤーモードは削除され、三部作の物議を醸している元のエンディングは、ExtendedCutエディションに置き換えられました。 この変更により、別の変更が設定される可能性はありますか 質量効果 続編、おそらくだったもの リアラでからかわれた?

それが最初にリリースされたとき、 の終わり マスエフェクト3 非常に分裂的でした シリーズのファンの間で。 多くのプレイヤーは、三部作を締めくくるのに十分な閉鎖がなかったと感じたり、ゲームのクライマックスの近くで急いで無意味な選択によって鉄道に乗ったと感じました。 の拡張カットバージョン マスエフェクト3 その後、エンディングがリリースされ、より多くのコンテキストとより満足のいく結論が追加されました。 質量効果 三部作の終わり。

マスエフェクト:レジェンダリーエディション 含まれません 三部作の元の終わりを表示するオプション。 代わりに、すべてのプレーヤーにイベントの拡張カットバージョンが提示され、事実上、シリーズの標準的な結論になります。 一部のファンは、この選択が、BioWareが別の道を開くための入り口であるかどうか疑問に思っています。 質量効果 続編-最後は マスエフェクト:アンドロメダ、2017年にリリースされました。

LegendaryEditionのMassEffect3エンディングがシリーズにとって意味するもの

フランチャイズでの位置にもかかわらず、 アンドロメダ の標準的な続編ではありません 質量効果 三部作、元のゲームのイベントやキャラクターとはほとんど関係のない別の銀河で行われています。 アンドロメダ 混合レセプションも受けました リリース時に、一部はゲームプレイと視覚的なバグが原因で、一部はシリーズの他のゲームとの接続がないことが原因です。 これにより、多くのファンは 質量効果 シリーズには追加のリリースがあります。 のリリースで 質量効果: レジェンダリーエディション

、フランチャイズの元の3つのゲームに新しい命を吹き込むことを目的としており、BioWareが使用している可能性があります このコレクションは、最終的なリリースに対する関心を測定する(そして場合によってはプレーヤーの応答を監視する)方法として a マスエフェクト4。

その間 レジェンダリーエディションの終わり マスエフェクト3 シリーズの全体的な結論が進む限り、それほど変化はありません-Extended Cutは、ほとんどのプレイヤーが5年前に体験できるようになっています。 アンドロメダ リリースされました-それを唯一のキヤノン体験にするという決定 質量効果 レジェンダリーエディション いくつかの質問があります。 これは、三部作に対してより明確な規範の結論を提供しますが、必ずしもそれが意味するわけではありませんが シェパードの話は続くだろう、それは結論の後に銀河を探索するための扉を開くかもしれない の マスエフェクト3 または、プレイヤーが戻って、で見られるようなおなじみのキャラクターや場所を訪問できるようにします マスエフェクトの4 簡単な予告編。

現時点では、その可能性は低いようです マスエフェクトレジェンダリーエディションのエンディング自体は、フランチャイズの次の続編を設定することになります-しかし、BioWareは とにかくシリーズの物語を続ける機会、そしてそれが与えることを試みる可能性があります 両方 カノンエンディング マスエフェクト3 のイベントのいくつかに結びつくだけでなく マスエフェクト:アンドロメダ フランチャイズをまとめる。

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