スターウォーズバトルフロントレビュー:スタイルオーバーサブスタンス

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戦闘機戦隊モードは空対空のみであり、大型船は背景の一部にすぎません

ゲームの過度の単純化は、 スターウォーズバトルフロント 同様に機能します。 キャラクターのクラスはなくなり、に置き換えられました スターカード プレイヤーがレベルアップするとロックが解除され、ゲーム内クレジットで購入されます。 これらのアイテムには、クールダウンで動作するさまざまな種類の手榴弾や特殊な武器が含まれます。 プレイヤーは、これらのうち2つを使用するロードアウトを事前に構築でき、3つ目のスロットは消耗品のパワーアップ(武器のクールダウンの高速化、一時的なイオンレーザーなど)に使用されます。 ロック解除可能なプライマリレーザー武器やコスチュームの数と同様に、ロックを解除するのに十分なものはなく、武器を掘り下げて増強またはアップグレードする方法もありません。

限定プレイヤー数40名 バトルフロントの 2つの大規模モードは、 戦場 フランチャイズですが、これらのマップではこれらのモードで絶対に機能します。 より大きなマップはこれらのモードをサポートするように素晴らしく設計されており、ゲームはそれがどのように処理するかで立派な仕事をします プレイヤーがスポーンするので、帝国軍または反乱軍の一部として前に突進しているように感じます。 君。 マップ/惑星が足りないだけで、後で別途請求するために多くのマップ/惑星が取り残されているように感じます。

プレーヤー数が少ない他のモードでは、ほとんどの場合、チームデスマッチやキャプチャーザフラッグなどのFPSステープルで一般的なスピンが提供されます。 ここでの例外は、吹き替えられたゲームの1つのエアフォーカスモードです。 戦闘飛行隊、10対。 認識可能な反乱軍のスターファイター(AウィングとXウィング)と対戦するAIユニットによって強化された10の戦い。 インペリアルクラフト(TIEファイターとTIEインターセプター)では、チームが最も多くのポイントを争い、時折輸送を停止するために追加で獲得します。 このモードは、クラシックのファンにとってもう1つの楽しいモードです。 ローグ戦隊 ゲームと美しい内外装の船のデザインが特徴ですが、実際のミッションや象徴的な宇宙戦闘はありません ほとんどのゲームと同様に、モードを、肉付けされたビデオゲーム体験ではなく、概念実証として機能するように任せます。

ルーク・スカイウォーカーは危険な敵です

他のシューティングゲームと比較したいくつかのモードの1つの重要な差別化要因は、ヒーローと悪役がどのように考慮に入れるかです。 プレイヤーが伝説になるために、特定のモードでアイコンがマップにどのように表示されるかについては前述しました スターウォーズ キャラクター、そして彼らの派閥に応じて、プレイヤーは3人の悪役のうちの1人から選択することができます (皇帝パルパティーン、ダースベイダー、またはボバフェット)または3人のヒーロー(レイアオーガナ、ハンソロ、またはルーク スカイウォーカー)。 これらのキャラクターはすべて、独自の特殊能力のセットを備えており、特に目的の周りで競技場を大幅に変更します。 ステータスを上げたいプレイヤーは、これらのキャラクターを可能な限りコントロールしたいと思うでしょう。

ベイダーを見るまたは ライトセーバーを振るうルーク これらのエリート戦闘員を操作する熟練したプレイヤーは、あなたに対して力を使用する前にあなたのブラスターの火をすべてそらすので、通常は反対方向に走る手がかりです。 彼らの到着と敗北は大きな戦いの大きな瞬間であり、40人のプレイヤーモードの面白さを増しています。 小さなヒーロー/悪役に焦点を当てたモードのペアもありますが、これらはバランスが取れていません、特に ヒーローハント これは、7人の兵士を再びヒーローまたは悪役に落とし込み、最後のショットを着地させた人は、与えられたダメージに関係なく、次の強力なキャラクターになります。 このモードは、プレイヤーのスコアリングとキャラクターの選択方法に失望していますが、これも概念実証です。

の簡略化されたゲームプレイの仕組み スターウォーズバトルフロント ゲームをアクセシブルにするのに役立ちますが、ゲームプレイと進行の深さの欠如は、刺激を受けていないモードと組み合わされて、欠如します 物語の、そして限られた協力経験は最終的にパッケージを運ぶ大きな予算のシューティングゲームとして満足のいくものではありません スターウォーズ ディズニー時代の名前。 現在の形では、 バトルフロント DICEの以前の作品と比較して、ほぼすべてのレベルでジャンルと開発者にとって一歩後退しているという単純な事実には長寿がないようです。 スターウォーズバトルフロント 少なくともオンラインで意図したとおりに機能し、その称賛に値するものをチェックする価値があります スターウォーズ 信憑性、その大きな派手な戦い、そして何時間もの楽しみ。 それは小売価格を正当化するものではなく、ゲームを完成させるDLCはその上に法外な価格設定になっています。 少なくともJakkuDLCはすべてのプレイヤーが無料です。 大きなブランドと大きな予算の生産価値がなかったら、何 スターウォーズバトルフロント ビデオゲームとして実際に提供するものは、残念な映画のタイアップと見なされます。

スターウォーズバトルフロント PC、PlayStation 4、XboxOneで利用できます。

私たちの評価:

5つのうち3つ(良い)

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