LegendaryEditionのマスエフェクトゲームが最も満足できるもの

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プレイヤーは、Legendary Editionを進めながら、Mass Effect Trilogyのすべてのゲームを打ち負かすことを体験できますが、最も満足できるのはどれですか?

KyShinkle著公開済み

初めてのプレーヤーと長年のファンは同様に、ゲームの3部作全体を完了することを体験する機会があります マスエフェクトレジェンダリーエディション、シリーズのメインラインエントリと40以上のDLCを組み合わせたものです。 しかし、どの結論で 質量効果 フランチャイズは最も満足していると感じますか?

によって提供される多くの更新の1つ マスエフェクトレジェンダリーエディション への変更です 物議を醸すエンディング マスエフェクト3. ゲームの新しいエンディングは、 拡張カット 一連のイベントであり、の元のリリースで示された漠然とした曖昧なストーリーに失望したファンのために、より多くのコンテキストとカットシーンを提供します ME3. 3番目のゲームのもう1つの重要な変更は、マルチプレイヤーモードの削除です。

フランチャイズ内の他のエンディングはほとんど変更されていませんが、さまざまなゲームプレイ要素が更新され、 マスエフェクトレジェンダリーエディション. マルチプレイヤーモードの欠如を補うために銀河の準備状況の測定値が変更され、より重点が置かれました 最初の選択肢 質量効果 ゲーム. レベルスケーリングもで新しい設定が与えられました マスエフェクト1 シリーズの後半の2つのゲームのゲームプレイとより緊密に連携させるため。

最も満足のいくマスエフェクトゲームはME2です

かかわらず 提供される更新されたエンディング マスエフェクト3、フランチャイズの最も満足のいく結論は、 マスエフェクト2. ゲームの最後の任務は、ノルマンディーに乗っている乗組員によって自殺任務であると見なされます -プレイヤーはゲームの早い段階で、コレクターのランを生き残ることができるとは限らないことを警告されます ベース。 プレイヤーは、船に入る前に忠誠ミッションを完了するために、船の各乗組員と絆を結ぶことが期待されています。 ゲームの最終段階であり、タイミングはさまざまなサイドキャラクターが殺されるのを防ぐのに重要な役割を果たします コレクター。 さらに、基地に移動する前に、ノルマンディーにいくつかの重要な更新を行う必要があります。 これらのゲームプレイの仕組みに気付いていない新しいプレーヤーは、彼らの行動の結果によって盲目的になる可能性があります。

コレクターベース内でのプレイヤーの選択も、全員を生かし続ける上で大きな役割を果たします。 キャラクターにはそれぞれ固有の戦闘の長所と短所があり、特定のタスクを実行するために不適切な選択が行われた場合、選択されたキャラクターが殺される可能性が非常に高くなります。 で死ぬキャラクター マスエフェクト2 に存在しません マスエフェクト3、これをハイステークスクエストにし、後で深刻な結果をもたらします。 犠牲者を1人も出さずにランを完了することの満足度は、シリーズの他の2つのゲームを完了することの満足度よりも間違いなく重要です。 それでも ME2 結論よりも多くのストーリーを開きます-エンディングはリーパーズの侵入につながり、効果的にキックオフします ME3 -危険であるが最終的に成功したミッションの後にケルベロスに対して最終決定権を得るのは、の包括的なストーリーとキャラクターに投資したと感じたプレイヤーにとって素晴らしい気分になります マスエフェクト2.

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