クラッシュと接続の問題で傷ついた第二次世界大戦のゲームの発売

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更新:セイバーは、第二次世界大戦の起動に関する問題の多くに対処するためのホットフィックスをリリースしました。

生存者! PS4ユーザー向けの次の修正プログラムをリリースしました。
-特定のユーザーが利用できないLoboBundleDLCの問題を修正しました
-米国のプレイヤーが他の地域でプレイできない問題を修正しました
-接続の問題の一部を修正しました
もっと進んでいます!

— World War Z Game(@wwzthegame) 2019年4月18日

元のストーリーは次のとおりです。

のビデオゲームの適応 第二次世界大戦 ユニバースには不幸な打ち上げ日の問題があり、現在プレイヤーのエクスペリエンスを損なっています。 今日のゲーム環境では、サーバーがオンラインになり、プレーヤーが実際にゲームを手に入れると、マルチプレーヤーに焦点を当てたビデオゲームで問題が発生することはほぼ当然のことです。 でも、 第二次世界大戦 特に問題があります。複数のバグが発生すると、ファンになる前にエクスペリエンスが停止します。

本日4月16日にゲームがリリースされた後、PlayStation 4、Xbox One、およびPCのプレーヤーは、協力プレイのゾンビシューターに関する多数の問題を報告しています。 おそらく最も厄介な問題はPCバージョンに見られます。このバージョンでは、多くのプレーヤーが、メインメニュー画面に到達する前にゲームがデスクトップにクラッシュしたと報告しています。

PlayStation4とXboxOneのバージョンはそれほど良くはありません。 私たちはレビューのためにPlayStation4でプレイしていますが、現在マルチプレイヤーサーバーに接続できず、 第二次世界大戦: オンライン協力. メインメニュー画面には「接続できません」というメッセージが表示され、メニューを現在の形式でナビゲートするのが困難になります。 残念ながら、ニューヨークのエピソードの第2章を完了することができませんでした。 レベルの終わりに達すると、ゲームはハングし、「切断されました」というメッセージとともにメインメニューに戻ります。 クラスXPと通貨は保持されますが、貴重な武器XPは保持されません。

直し方 第二次世界大戦 クラッシュ

残念ながら、プレイヤーは飛び込みたがっています 第二次世界大戦 開発者のSabreInteractiveがこれらの接続の問題にどのように対処するかを待つ以外に選択肢はほとんどありません。 うまくいけば、問題は完全にオンラインサーバーに関連しており、ゲームを変更するパッチを使用しなくても修正できます。 そのために、

第二次世界大戦s ツイッター フィードは、「私たちがスピンアップしている追加のサーバーは、数時間でこれを修正するでしょう」と約束しました。 この記事を書いている時点では、それは14時間でした。 そのため、セイバーはゲームの修正にかかる時間の見積もりが時期尚早であったか、以前よりも多くの作業が必要になります。 期待される。

からの最新の更新 第二次世界大戦 Twitterフィードはサーバーの問題についての認識を表明し、セイバーのチームは 物事を修正し、ゲームをオンラインでプレイできるようにするために取り組んでいます。 問題。 ゲームが1日の終わりまでに完全に機能するかどうか、または1日目の顧客がゲームをスムーズに実行するまでに数日(またはそれ以上)待たなければならないかどうかは、時間がわかります。

幸いなことに、ゲームの主な魅力であるオンラインマルチプレイヤーの助けを借りずにオフライン状態でも、 第二次世界大戦 まだたくさんの楽しみです。 銃器の戦闘は速くて内臓的であり、ゾンビの無限の大群でクリップを空にし、群れをゆっくりと削り取るのは非常に満足のいくものです。 構造化されたミッションは、他の協力プレイシューティングゲームにはない映画のようなセンスを提供します。 キャラクターの進行 深くてやりがいがあります。 もちろん、セイバーが舞台裏ですべてをスムーズに実行できなければ、これらの肯定的な特徴はいずれも長期的には重要ではありません。 ここに期待しています 第二次世界大戦 後でではなく、より早くすべてのシリンダーで発砲を開始します。 セイバーが修正に時間がかかりすぎる場合は、 WWZ サーバーの問題で知られ、必死でエキサイティングなゾンビアクションよりも機能しません。

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