アーネストクラインインタビュー:レディプレイヤー1

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アーネストクラインは、アメリカのスラムアーティスト、小説家、脚本家です。 彼は彼の小説の最も同義語になりました レディプレイヤー1艦隊. 彼は脚本の適応を共同執筆するのを手伝いました レディプレイヤー1 2018年3月29日に劇場で公開される予定です。

スクリーンラントはプレスデーにアーネストクラインと話す機会を得ました。そこで私たちは彼が書くようになったきっかけについて話し合いました レディプレイヤー1、スティーブン・スピルバーグとザック・ペンにどれほど強く影響を受けているか、そして小説が大画面に翻訳された今、彼が小説について異なって変化したであろうこと。

あなたはオタク文化の大ファンだと知っています。私もそうです。私もその時代に育ち、読んでいました。よく読んでいませんでしたが、見ていて大好きでした。 それで、あなたにやる気を起こさせたのは何ですか レディプレイヤー1?

アーネスト・クライン:ええと、それは実際にはファンボーイズでした。それはその映画を作る上でひどい経験でした。 私は脚本家になりたいと思っていましたが、それまでは脚本家になることを夢見ていました。 私が作ろうとした私の小さなインディーズ映画のように、私の店員や私のエルマリアッチは、はるかに大きくなってしまいました レベル。 しかし、その過程で私の脚本の多くが変更され、キャラクターは私と私が育った人々に基づいていたので、それらのキャラクターを取り上げて変更し、 映画に少しでも嘲笑されたりすることはなかったでしょう。その経験から、脚本家であることを再考し、小説を書いてみたくなりました。

そうですか?

アーネスト・クライン:うん。 原因私はすでに全米脚本家組合に所属していて、すでに映画を制作していましたが、それはただの士気をくじくような経験でした。 私のキャラクターのコントロールを維持します。多分私は小説家になるべきです。なぜなら、あなたが知っているように、私の執筆は骨抜きになったり、オタクになったりすることはないからです。 奇行。 私は読者と直接オタクをすることができました、そしてそれから私と私の聴衆と私の間には何もありません 私が伝えたい方法でストーリーを伝えることができ、予算やキャスティング、またはそれを手に入れることを心配する必要はありません 作る。 ですから、Ready Player Oneを書き始めたとき、最初から映画になることはなく、以前の脚本家としては本当に自由だったと思いました。 想像力を駆使して、好きなものを書いて、ポップカルチャーのさまざまな側面すべてに敬意を表したいと思ったからです。 愛。 私は映画でそれをすることはほとんど不可能であることを知っていました。 ワーナーブラザースの後に思い浮かぶ一例。 ロジャー・ラビットを額装したのは誰ですか?

それはいつも出てきます。

アーネスト・クライン:うん。 そして、私は「まあ、そのようなことが起こったら、多分」のようでした。 しかし、それはスティーブンがすべての異なるスタジオに手紙を送り、「ねえ。 私たちは、さまざまな種類のアニメーションのすべてと漫画の歴史全体に敬意を表する映画を作りたいと思っています。 私たちにあなたの財産を使わせてくれませんか?」 そして、彼らは皆、それが彼だったのでイエスと言いました、そしてそれはレディプレーヤーワンで再び起こったことです。

しかし、この映画はスティーブン・スピルバーグなしで作られていますか?

アーネスト・クライン:そうですね、ワーナー・ブラザースだからだと思います。 すでに購入していましたが、他の誰かが作ったとしても、私の本とはまったく似ていないと思います。 そしてそれが、スティーブン・スピルバーグだっただけでなく、彼が本の大ファンであり、彼との最初の出会いであったために、私がとても恵まれた理由です。 入って来て、彼らは彼が得た映画に戻したいと思っていた本からの事柄の50のポストイットノートを持っていると私に言いました 予算上の理由で脚本から削除され、これらのいくつかを実行する方法や、権利を取得できるかどうかがわかりませんでした。 しかし、繰り返しになりますが、私たちが人々のところに行き、こう言い始めたら、 スティーブンスピルバーグの映画であなたのキャラクターやIPを使用できますか?」 彼らは、「地獄はい、できます! はい。 お願いします! それは素晴らしいことです。」 だから、どういうわけか、映画はそれを行うことができた一人の人にその道を見つけたとは思わない。

スティーブン・スピルバーグがあなたの本を作ったので、それはあなたにとってちょっとクレイジーでなければなりません。

アーネスト・クライン:わかっています。

それは非常識です。 まあ、それは狂気ではありません。 彼のプロパティのいくつかがあなたの本で参照されているように、それはもっとです、それは、すごい、これはクレイジーだと思います。

アーネスト・クライン:これはこれまでに起こった中で最もメタなことであり、あなたが知っているように、私は前にこれを言いました。 スティーブンの映画で育っていなかったら、全部書いたことはなかったかもしれませんが、間違いなく違っていたでしょう。 それの全体の構造、幻想的な状況に巻き込まれたひどい状況のすべての種類の子供のための物語 冒険。 それはE.T. そしてグーニーズ、そして特に友達と一緒にバンドを組んで世界を救ったり、グーニーズを救ったり、オアシスを救ったりします。 それはスティーブンによって考案された別の物語であり、小説の主人公はインディ・ジョーンズと最後の十字軍のためにグレイル日記を運び、彼はデロリアンを運転します バック・トゥ・ザ・フューチャーのおかげで、それは完全に別の本だったでしょうし、スティーブンと彼の私への影響がなかったら、存在すらしなかったかもしれません。 ストーリーテラー。 うん。 私は、あなたが恥ずかしがらずに、皮肉なことにあなたが愛するものを祝うときに何が起こるかについての証であるように感じます。 焚き火のように、ストーリーテラーになりたい、このサンドボックスで一緒に遊びに来て、彼らが好きなことを祝いたいという気持ちにさせてくれる人々を惹きつけます。それはまさにクールなことです。

つまり、スティーブンがパネルにそれを設置したので、誰かが「アメリカを再び気分よくさせてください」と叫んだのはとてもクールです。 それがまさに私を感じさせたからです。 私はそれが大好きでした。なぜなら、そこにあるすべてのものが私が覗き見していたからです。 ヒーマンのバトルキャットを見たと思います。 それはスポーンですか? まばたきすると見逃してしまいます。 忍者カメを一瞬見ました。 「これはクレイジーだ」と私は思った。 今はアニメのファンでもあります。 ここにガンダムがあるのは知っています。

アーネスト・クライン:ああ、そうだ! アキラ。

アキラ. あなたはSpeedracerの車を持っています。 アニメがあります。 ソードアート・オンラインと呼ばれるものに精通しているかどうかはわかりません。

アーネスト・クライン:数週間前にイベントを行うために日本に行ったばかりで、ソードアート・オンラインの作成者とのインタビュー全体を行い、バーチャルリアリティについて調べました。 ニューロマンサーとスノークラッシュは、私たちにインスピレーションを与えたのとほぼ同じです。 もの。 ソードアート・オンラインのアニメは、私がReady PlayerOneを完成させようとしていた頃に公開され始めました。 申し訳ありません。 マンガ、本。 そして、その本が出版されたのとほぼ同じ年にアニメが出たので、それは本当の平行でした。 しかし、彼と私は本当にそれを打ち負かし、私たちは私たちの本の署名されたコピーを交換し、何かに協力することを誓いました。

それはすごいです。

アーネスト・クライン:うん。 とてもかっこよかったです。 男、日本のファン、男。 それは、数日間そこに行って、祝われている日本のポップカルチャーのすべてについて彼らに話すことができた私の人生の最高の経験の1つでした。 ポスターにはカウボーイビバップのソードフィッシュIIがあり、いくつかのシーンで背景に座っています。 メカゴジラ! メカゴジラがガンダムとビームセイバーで戦う。 彼らは、彼らが彼らの心を失ったのを見たとき。 スピードレーサーのMock5でした。ウェイドに、Mock5を運転してガンダムを操作することがどれほど素晴らしいかを伝えようとしています。 つまり、あなたは日本に戻ってヒーローになるでしょう。

この映画は文字通り、子供の頃におもちゃで遊んでいて、それをつかんでいるだけです。 本の映画化で、変化が起こるでしょう、そして私はあなたがでの経験に不満を持っていたことを知っています ファンボーイ. この映画の中で、自分が強く押したものが画面に表示されなかったのを見たいと思ったことはありますか?

アーネスト・クライン:いいえ、それは素晴らしいことです。 私はあなたがこれまでに経験したことのない最悪の経験の1つを経験し、その後にあなたが経験した最高の経験が続きました。 スティーブンが乗船する前に、私の以前の脚本の草稿を書き直すために彼らが雇った他の作家が、私がすでに友達になったザック・ペンだったという理由もあります。 彼は私をE.T.の掘り起こしについての彼のドキュメンタリーに招待してくれました。 砂漠のカートリッジと私たち アタリと一緒に育ち、映画への愛情を共有することで絆を深めました。私は彼の大ファンでした。 フィルモグラフィー。 PCUはヒステリックでした。 ラストアクションヒーローは実際にカイロのパープルローズと一緒にフリックシンクを刺激するのを助けました 私の小説では、これは私たちがこの映画で行っているあなたの好きな映画の1つに入るという考えです それも。 つまり、ラストアクションヒーローは、好きな映画のジャンルに夢中になり、生き残るためにそのジャンルの知識を使わなければならない子供についてです。そのため、ザックも私にインスピレーションを与えた人物でした。 それで、彼が脚本に取り組み始めたら、最初から私をコラボレーターにしてくれたので、それは素晴らしかったです。 彼が何かを変えることについて話す必要があるときはいつでも、私たちはそれを通して話します。 そして、スティーブンが参加したとき、それは私たちが本から物を描いていたこの素晴らしい三者間のコラボレーションでした。 映画的ではなかった本からはうまくいきませんでした。シャイニングを作成したときのように、私たちは皆、それらを実行するための唾を吐く方法でした。 順序。 それはただのチームの努力でした。 それはとても楽しかったし、スタンリーとの関係のためにスティーブンを除いて世界中の誰も許可を得ることはなかったでしょう。

すごい!

アーネスト・クライン:わかってるよ。 一番かっこいいです。

神よ、あなたたちがそれについて話すのを聞くだけで、それはクールな舞台裏のようなものになるでしょう。 ですから、明らかにこれはスポイラーなので、この部分は映画が出るまで公開しません。

アーネストクライン:心配しないでください。 バラエティはすでにそれを台無しにしました。

まあ、本当に? 人々に体験してもらいたいので、そういうわけです。

アーネスト・クライン:わかってるよ。 とても驚きです。

さて、明らかに本の中でそれは 戦争ゲーム. 彼はすべてを演じます 戦争ゲーム. なぜ変更するのですか?

アーネスト・クライン:まるで映画のようなものです。 本の中のカラオケ。 彼は、映画に出演している最初のシーンでマシューブロデリックの登場人物であることに気づき、その後、対話を繰り返して道を切り開く必要があります。 その役に立たない映画の知識のすべてと、現実世界の価値を持つお気に入りの映画の対話のすべてを知っています。 楽しい冒険でした。 映画版のflicksyncsでは、映画の環境にいるようなもので、一種の あなたがその映画の中に閉じ込められていて、シャイニングがとてもうまくいったように見える巨大なファンハウスのように より良い。 戦争ゲームのように、私が言ったように、誰かが本の中でパックマンの作品のゲーム全体をプレイするように、本の中でうまくいくものもありますが、それは映画ではありません。 そして、ウォーゲームは、映画的で恐ろしい冒険であり、楽しかったです。私にはわかりません。 あなたがその変更に取り組み始めたら、私たちは権利上の理由でウォーゲームを行うことができないことを知っていましたが、他の1980年代の映画を探索し始め、シャイニングに焦点を合わせました。 なんてことだ! 私はそれらに含まれていて、それらを作るのを手伝うことができたので、私はすべての変更に満足していました。

本や映画の中で、プロパティを損なうことなく、そこに入れたいと思っていた他のキャラクターはありましたか?

アーネストクライン:より多くのプロパティ? うまくいかなかったのはウルトラマンだけだったと思います。

まあ、本当に? 私は特撮の大ファンです。

アーネスト・クライン:ああ、男。 私はウルトラマンとキカイダー、そして初期のパワーレンジャー以前のスーパー戦隊のショーの束で育ちました。

うそをつくつもりはありません。 パワーレンジャーやスーパー戦隊がそこにいたかったのです。

アーネスト・クライン:うん。 しかし、ウルトラマンを所有する円谷と、ウルトラマンを購入した別の会社との間で権利争いが起こった。 ウルトラマンの外国人の権利と彼らはウルトラマンの外国人の権利について議論していて、 それ。 どちらも、必要なときにウルトラマンに明確なタイトルを与えることができなかったため、当時私は困惑していました。 しかし、その後、彼をアイアンジャイアントに置き換えることになりました。アイアンジャイアントの作家と友達であるため、アイアンジャイアントが私の本に記載されているので、とても幸せでした。 彼もテキサスに住んでいます。 それで、私たちはアメリカの巨大ロボットに敬意を表することになりました、そして彼は 映画なので、すべての変更は偶然のようで、結果として生じたので、私はこれで何も変更しません 点。 私はすべての決定とその結果にとても満足しています。

の作成者と話していたので、あなたが言ってくれてうれしいです 暴走. 私はそれが誰であるかを忘れました。 私はそれが誰であるかを忘れました。 コミック 暴走.

アーネスト・クライン:うん。 うん。 うん。 ジョス・ウェドンがそれに取り組みましたが、誰がやったのか忘れています。 ブライアン・ベンディスですか?

ベンディスではありませんでした。 私はそれが誰であるかを忘れました、しかし彼はそれが一度それが起こるべきであった方法でテレビ番組に翻訳された方法を言っていました。 彼がそれが起こることをどのように望んでいたか。 と レディプレイヤー1、翻訳されたと思いますか?これは大画面でうまく機能しましたか? 本の特定の部分?

アーネスト・クライン:そうそう! 私が言ったように、私はこの本を思い​​ついたことがなかったので、それは間違いなく小説になるだろうし、映画の基礎となる何かを書こうとはしていなかった。 私にとって、この非常に密度の高い小説に、映画の要素と非常に多くの要素を加えることができるのは、一種の奇跡だと思います。 非映画的な瞬間とスティーブンはそれを映画の型に注ぎ込んだ人であり、誰も彼よりもそれをうまくやる方法を知らないので、私はそうです 祝福されました。

もっと: レディプレーヤーワンの初期の反応

主なリリース日
  • レディ・プレイヤー1(2018)発売日:2018年3月29日

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