バトルフィールドVはバトルロワイヤルモードを取得しています

click fraud protection

エレクトロニックアーツは彼らの EA Play2018カンファレンス DICEによるプレゼンテーション付き バトルフィールドV、今回は直接対処します ゲームの公開イベントのフィードバック 数週間前に稼いだ。 ついに本物を見た マルチプレイヤーゲームプレイ、ゲームのフラッグシップモードである「GrandOperations」の見出しと、ハイライトされたフッテージのスニペット BFVの 滑らかな新しいアニメーションと破壊効果。

そして、 バトルフィールドV 明らかに、まだ表示されていないもののいじめといじめがありました-その最大のものは誰もが待っていたものです: バトルフィールドV 発売後の「TidesofWar」ライブサービスの一環として、バトルロワイヤルモードを取得しています。 車両、破壊、およびその他のコア機能を備えています 戦場 シリーズ。

関連している: 消耗戦争は本質的にバトルフィールドVのバトルロワイヤルへの答えです

このモードについて、そしてこのモードのアイデアについて尋ねられたときに、今年後半に詳細が明らかになることだけを知っています。 ロイヤル風の経験、以前の開発者はそれが彼らが探求していたものだと言っていました-今私たちはそれが起こっていることを知っています。

コールオブデューティ:ブラックオプス4 以下を含むマルチプレイヤーのみの体験に懸命に取り組む 独自のバトルロワイヤルモード 「ブラックアウト」と呼ばれる DICEがそうすることは必須になりました また、特にそのゲームエンジンと歴史は、このタイプの大規模なサンドボックスゲームプレイにすでに役立っているためです。 そしてと 空挺モードをからかうDICE これは、ほとんどのバトルロワイヤル体験の定番である空挺部隊のゲームプレイを特徴としています。

私たちの大きな質問は、プレイヤー数に関係しています。 バトルフィールドVのメインのゲームプレイが64人のプレイヤー数の上限に固執することに少しがっかりしました。 フランチャイズは、2002年にバトルフィールド1942で開始されて以来(16年間)、それを超えて推進していないものです。 前に!)。 このバトルロワイヤルモードで大きくなりたい場合は、少なくともビッグモードで試すために、そのキャップを2倍にする必要があります。

コメントであなたの考えや希望を共有してください!

明日のMicrosoftのXboxE3ブリーフィングでは、さらに多くのことが行われます。 バトルフィールドV シングルプレイヤーのウォーストーリーモードに焦点を当てて表示された映像。

出典:EA

Astro A20 Wireless Gen2ゲーミングヘッドセットレビュー

著者について