ベン・アフレックがバットマンを監督していない理由

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彼が岬とカウルを引き受けることが発表されて以来 2013年8月にさかのぼります、ベン・アフレックが実際にDCエクステンデッド・ユニバースに参加して、バットマンとして主演するだけでなく、CapedCrusaderのスタンドアロン映画を監督することが期待されていました。 彼はオスカー賞を受賞していました アルゴ、俳優よりも評判の良い監督として彼を固めていました。 この映画はシリーズの他の映画と一緒に正式に予定されていませんでしたが、すぐに受け入れられた確実なものになり、 最終的に2016年に確認されました.

DCEUの他のプロジェクトが生産上の問題にぶつかる一方で– フラッシュ 何人かの取締役を経て、 ジャスティスリーグ 2部構成の映画から1本の映画に縮小–アフレックの映画。 バットマン、DCEUの安定した存在であるように見えました。 誰もが遅れをとることができる写真。 これは、バットフレックが最も分裂の少ない要素の1つとして浮上したときに特に当てはまりました。 バットマンvsスーパーマン:正義の夜明け.

ただし、意図されていなかったようです。 このプロジェクトは過去数か月で多くの論争を呼んでおり、ついに頭に浮かびました。 アフレックは監督から立ち上がっていることを確認した. 最近のおしゃべりのすべてについて、それはまだかなり衝撃的なターンであり、間違いなく到着するのに長い時間がかかった決定です。 では、アフレックが監督の座を離れたきっかけは何だったのでしょうか。

彼のパフォーマンスに集中する

アフレックは監督しませんが バットマン、彼はまだスターになります。 実際、彼が声明に残した主な理由は、彼が自分のパフォーマンスに最も集中できるようにするためであり、監督のプレッシャーは単に矛盾していました。

これは彼の研究の影響を受けた可能性があります ジャスティスリーグ. バットマンはチームのアセンブラーになる予定であり、映画の大部分を担っています。これにより、バットマンは本当にその役割を担うことになります。 それが重い経験であることが証明された場合、彼は今後可能な限り焦点を絞ったものにしたいと考えた可能性があります。

アフレックは間違いなく彼の俳優監督の限界を知っています。 彼は3回自分自身を監督しました– , アルゴヨルニイキル –そしてセットの各ポジションで自分がどれだけ与えるかを知っています。

バットマン これを本当にプッシュできたはずです。 ブルースウェインは、これらのパーツのどれよりもはるかに肉体的に厳しい役割であり、大ヒット映画は必然的に技術レベルではるかに複雑です。

バットマンを作ることのプレッシャー

アフレックが彼の声明で注意を喚起するもう1つのことは、演技のバランスほど明確ではありませんが、バットマンを正しくするというプレッシャーです。 彼は漫画のアイコンですが、これまでで最大の映画フランチャイズの1つでもあります。 新しいエントリーはどれも精査の対象となり、さまざまな宗派のファンに提供する必要があります。

このプレッシャーは、再起動するたびにさらに強くなります。 クリストファー・ノーラン自身のバットマン映画とMCUの成功のおかげで、私たちは単により多くの漫画映画を期待しています。 バットマン映画で十分であるという単純な考えの時代は、何でもある時代と同様に、長い間過ぎ去りました。 しかし、純粋な日光の下品さはフランチャイズを継続します(参照: バットマンフォーエバー). コウモリにとって、焦点を絞った方法でキャラクターをキャプチャすることは重要ですが、彼の75年の歴史を認めることは不可欠ですが、バランスを取るのは難しいラインです。

ファンの精査を超えて、品質に対する幅広い期待があります。 彼らのすべての爆弾のために、バットマン映画は、概して、良いと期待されています。 それが バットマンvsスーパーマン そのように充電された議論。 この新しいイテレーションは、より大きなフランチャイズの重みももたらします。 マックアップ バットマン そして、そのスカッパーの続編であり、DCEUの最も資金力のある部分の1つです。 アフレックはすでに観客志向の監督ですが、特にこれまでのシリーズの否定的な反応を受けて、この追加のプレッシャーはそれを容易にすることはできませんでした。

確かに、映画は非常にプレッシャーが高いので、奴隷の監督であるノーランでさえ、バットマンからの息抜きが必要でした。 彼は各バットフリックの間に「ブレイクムービー」を撮りました– プレステージインセプション それぞれ–フランチャイズ以外の映画製作の筋肉を曲げることができました(そして彼に新しいトリックを試す機会を与えました)。

彼の忙しいスケジュール

アフレックはこの1年忙しい。 のリリースがありました バットマンvsスーパーマン、それから彼はの生産に移動しました ジャスティスリーグ プロモーションにジャンプする前に 会計士. この間、彼は取り組んでいました ヨルニイキル、2016年の終わりに別の大規模なプレスプッシュがありました。 それはかなり混雑したスケジュールであり、呼吸の余地はほとんどありません。

取りかかっている バットマンおそらく2018年または2019年のリリース日に向けて角度が付けられているので、プロジェクトの監督の作業の合間にも休みがないことを意味します。 クリエイティブな枯渇のリスクがあり、2年間の最初から最後までの制作が確実に始まります。 アフレックは、DCEUのコミットメントを超えて、将来的に主要なプロジェクトを獲得していません。これは、今後の彼の仕事のバランスを見つけようとした結果である可能性があります。

監督は以前に費やした時間の長さについて話しました ヨルニイキル、だから圧力は間違いなくそこにあります。 その点で、オリジナルを強調する価値があります バラエティ レポートは、変更は何の関係もないことを指摘しています ヨルニイキルの残念なリリース -それがもたらした影響は、純粋に生産のロジスティクスからもたらされます。

進行中のスクリプト開発(およびその後のメディアストーム)

もちろん、ベン・アフレックが去るのはこれが初めてではありません バットマン 議論に入ってきました。 両方のリリース 会計士ヨルニイキル 映画、特に後者についての質問に夢中になりました(多くの場合、手元の映画の議論に賛成です)。

本当の問題は、漠然とした、しかし前向きな更新を実行した後、彼が「それが本当に素晴らしいと思う方法で一緒にならなければ、私はそれをするつもりはありません「これは、特にこの静脈の噂が昨年末にすでに火花を散らしていたので、映画が悪い状態にあったという憶測につながりました ブレットイーストンエリスからのサードハンドトークに基づく. アフレックは後のインタビューで反撃し、すべてが順調に進んでおり、最終的には 映画についてのすべての言葉がマイナーな嵐になった方法を嘆いた.

この種のプレッシャーは、通常のファンの期待を超えており、映画製作プロセスのユニークなダークサイドになります。 彼の以前の映画は、差し迫ったリリースまでめったに議論の対象にはなりませんでしたが、 バットマン それがまだ何年も経っていたとき、精査され、断固として評価されていました。

映画を取り巻くサーカスに関係なく、この物語はゆっくりと詳細に描かれているようです スクリプティングプロセス、映画は監督やスタジオの好みに完全には合わない 正しいペース。 理想的なリリース日がある場合、映画に取り組むためにパートナーを連れてくるというアフレックの話は、実際にはかなり論理的で最高のものです。

主なリリース日
  • ジャスティスリーグ(2017)発売日:2017年11月17日
  • バットマン(2022)リリース日:2022年3月4日

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