Halo 5:GuardiansでのWarzoneFirefightの初見

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過去3世代のコンソールでMicrosoftのゲームライブラリを見ると、(もしあれば)いくつかのタイトルが ハロー ゲーム。 バンジーから Halo:Combat Evolved オリジナルのXboxでは、 シリーズは会話を支配しました Xboxコンソールの独占に関しては、XboxLiveとオンラインマルチプレイヤー全般を推進しています。 バランスの取れたゲームプレイ、さまざまなゲームタイプ、強力なコミュニティを誇る、 ハロー ゲームは一貫してシリーズにとって最も重要です。 Halo 5:Guardians、シリーズの最新のゲームは、 シリーズ最高のマルチプレイヤー体験をこれまでに提供. その経験は、発売時の主要なファンのお気に入りの機能とモードに欠けていましたが。

以来 Halo 5's 2015年10月にリリースされた、開発者343 Industriesは、一貫してサポートと拡張を行ってきました。 Halo 5 マルチプレイヤーコンポーネント。 ゲームがリリースされた直後に、開発者はリリースしました 「ビッグチームバトル」を追加した無料アップデート 人気のある8対8のゲームモードは、ゲームの発売から、新しい武器やマップとともに、マルチプレイヤー製品に欠けています。 開発者は後で追加しました Halo 2ゲームへのバトルライフル、長年のファンの間でお気に入りの武器。

343の最近発表された追加 Halo 5 Warzone Firefight-もともと導入されたPvE(プレイヤー対環境)モードです Halo 3:ODST. の興奮を利用して ハロー 世界選手権2016ファイナル、開発者は新しいゲームモード(上記)から最初の映像をデビューさせました。 今後の追加は、の規模を利用するように見えます Halo 5のWarzoneマルチプレイヤーは、これまでに見られた中で最大の協力体験を提供します ハロー シリーズ。

新しいファイアファイトでは、最大8人のプレイヤーが、ますます困難になる5つの敵の波と一緒に戦うことができます。その間、特定の目的を達成するために時計を競います。 これらの目的は明らかにされていませんが、開発者はそれらが動的であり、Firefightの各ラウンドが以前とは少し異なっているように感じることを確認しました。

このモードは、フランチャイズの歴史の中で最も画面上の敵を誇っています。これには、ワーデンエターナルよりも強力であると言われる「神話」のボスキャラクターの新しい層が含まれます。 Firefightは、プレイヤーにREQシステムへのフルアクセスを提供し、プレイヤーが武器、車両、および鎧の改造のすべての武器を召喚して、チームメイトを支援し、敵の波を生き残ることを可能にします。

開発者は予告編で公式リリース日を発表していませんが、新しいモードには2016年夏の起動ウィンドウがあります。

Firefightは、の競争力のあるマルチプレイヤーモードからの素晴らしい休憩を提供します ハロー シリーズ、マルチプレイヤーゲームプレイを新鮮に保ちます。 不在が強く感じられました Halo 4 5 ここで、343はそれを恒星未満のSpartanOpsモードに置き換えようとしました。 モードを元に戻す Halo 5 これは開発者による賢明な動きであり、プレーヤー数を8に増やすことで、シリーズで最も熱狂的なアクションのいくつかが約束されます。 うまくいけば、WarzoneとREQシステムの問題を補うのに十分であり、2016年秋の大きなリリースがヒットする数か月前にプレイヤーをゲームに引き戻すことができます。

Halo 5:Guardians XboxOneで利用可能になりました。 WarzoneFirefightは2016年夏に利用可能になります。

出典:Microsoft

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