PlayerUnknownのバトルグラウンドPS4レビュー:醜く未完成

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PlayerUnknownの戦場 2017年3月の早期アクセスでリリースされた後、ゲーム業界は急速に大きく変化しました。 ブレンダン「PlayerUnknown」グリーンの以前の作品のすべての学習(および同名)が必要でした-彼はバトルロワイヤルモードを作成しました ARMA2の DayZmodとSonyOnlineEntertainmentのコンサルティング H1Z1 -そして、韓国の開発者Bluehole、Inc。と一緒に、大規模でザラザラしたバトルロワイヤル体験を生み出しました。 Greeneがクリエイティブディレクターを務めています。

として知られている PUBG 略して、 PlayerUnknownの戦場 は、一人で、友達と、または4人のチームで、一人称と三人称でプレイできる大規模なPvP競争力のあるシューティングゲームです。 目標は、飛行機からジャンプしてゲームのマップの1つに着陸し、武器と装備を集めて、プレイ可能なマップ領域が継続的に縮小するときに最後まで生き残ることです。 これは、すべての主要なシューティングブランドが検討している頼りになる公式であり、その主流の成功は PUBG - そのうちの Fortnite 確かにコピーされ、さらに人気がありました。

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言うまでもなく、 PUBG Steamのチャートや、TwitchとYouTubeのインフルエンサーの間で、すぐにチャートを上げて王位を奪いました H1Z1 同時プレイヤーの記録的なレベルに到達します。 小さな開発サイクルと小さな開発チーム(PUBG Corporationに改名されたため)にもかかわらず、 PUBG サービスタイトルとしての早期アクセスゲームとしての現象となったため、Microsoftは2017年末までにXboxに提供する1年間の独占契約に署名しました。

ゲームのXboxバージョン、 PCタイトルの半焼きポート リードプラットフォームのように十分に最適化されていませんが、強力なXbox OneXでも十分に動作しません。 その基本的なゲームプレイの仕組みは、他の著名なシューティングゲームと比較して不格好で劣っていて、時代遅れに見えます。 1年先にスキップすると、PlayStation4のプレイヤーは同じ失望とバグを経験する可能性があります。 少し変わった、そして驚くべきことに、 PUBG PS4ではゲームの最悪のバージョンです。

PlayStation4のPUBGはゲームの最悪のバージョンです

入場できないプレイヤー向け Fortnite また コールオブデューティ:ブラックオプス4の ブラックアウトバトルロワイヤルモード、 PUBG 確かにチェックする価値がありますが、PlayStation4Proを持っている人だけが対象です。 ゲームは標準のPS4でほとんど実行できず、そこで試す価値すらありません。 PlayStation4バージョンのゲームでは利用できるものが少ないことに注意することが重要です。

私達は遊んだ PUBGの PS4バージョンは発売週を通して、プレイヤーが不足しているために一人称でゲームのモードをプレイすることができませんでした (ゲーム内通知によると)そして今週それをプレイして、最もダウンロードされたPS4ゲームになった後にそれがどのように進化したかを確認しました 12月中。 現在、一人称でのソロプレイのみが利用可能であるため、プレイヤーは友達とのみプレイするか、三人称で他の人とマッチメイクすることができます。 どのモードでもプレイするほとんどのゲームは、100人のプレーヤーの上限を完全に満たすことができず、読み込み時間が遅くなります。

通常のPS4に着陸している間、マップは一般的にこのように見えます

ゲーム内では、PlayStation 4で見た中で最悪のテクスチャポップインである可能性があり、深刻なフレームレートの低下と、最も不格好な射撃と略奪のメカニズムに気付くでしょう。 シューティングゲームとしてプレイするには、 PUBG 悪いので、そのためにプレイするべきではありません。 しかし、それがうまくいくのは、この部分がゲームのすべてのバージョンに変換され(モバイルでも)、生き残りの感覚と、他の人と遊ぶときのチームベースの戦術です。

いつも急いでいます PUBG 敵の近くまたは完全に孤立した場所に着陸し、潜在的な即時の小競り合いのための武器と弾薬を見つけるためにスクランブリングしている間。 マップが縮小するときにセーフゾーンに到達するために長距離を移動することを余儀なくされた場合、手遅れになる可能性があるまで、遠くにいる誰かがあなたを見つけたかどうかはわかりません。 そして、あなたが待っているかゆっくりと動いて足音を聞くなら、独特のスリルがあります PlayerUnknownの戦場 他のバトルロワイヤル体験よりも優れています。

残念ながら、そのスリルは、在庫の略奪と管理を苦痛にし、 タブをナビゲートしているときに撃たれたり、略奪や改造を試みているときに手動で物を動かしたりする可能性があるため、危険です。 武器。 開発者は、ゲームをコンソールコントローラーに変換する際に最小限の作業を行い、これをより適切に行う他のゲームからの学習を一切取り入れませんでした。

失望も何ですか PUBGの コンテンツと重要な修正の展開が遅く、一貫して貧弱な開発の焦点 最適化、および化粧品の望ましくないマイクロトランザクションへの積極的な焦点、さらに悪いことに、戦利品 ボックス。 ゲーム内通貨のひどい報酬率と組み合わせると、 PUBGの ゲームプレイループは単にオフにするだけです。

PCでは、 PUBG その巨大なプレーヤーベースが月ごとに縮小し始めた後、落ち着きました、そしてそれはハイエンドPCで十分に動作します。 ただし、コンソールでは、 特に最近のシューティングゲームでビジュアルとパフォーマンスに困惑するゲームのPS4バージョンでは、お勧めのエクスペリエンスではありません ブラックオプス4バトルフィールドV.

社会的な経験として楽しむことは楽しいです、そして PUBG 確かにその多くの標準以下の部分の合計よりも優れていますが、の記録的な成功を通じて得られたリソース PUBG ハイエンドのシューティングゲームの現在の状況に耐えるゲームに翻訳されていません。メジャーアップデート(またはある種の続編)が進行中の場合にのみ、 PUBGの 成功は、時代遅れの見た目と感じのイライラするものではなく、トリプルA体験をサポートします。 しかし、私たちが現在いる場所を考えると、最初のリリースからほぼ2年後、そしてPUBG CorporationがPS4でこの状態でゲームをリリースしたという事実を考えると、ほとんど希望はありません。

PlayerUnknownの戦場 PlayStation4で利用できるようになりました。 Screen Rantには、レビュー用のコピーが提供されました。

私たちの評価:

5つのうち2.5(かなり良い)

どうぶつの森のヌーカゾンBLM抗議討論を検閲して申し訳ありません

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