2018年にXboxOne限定版が肯定的な批評家のレビューを受けたことはありません

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2018年のビデオゲームのレビューに関するレポートでは、年間を通じて、 Xbox One 独占タイトルは批評家から肯定的なレビューを受けました(レビューアグリゲーターで75以上のスコア Metacritic). 確かに、システム上で利用可能な十分にレビューされたゲームがありましたが、それらのどれもそれだけのものではありませんでした。

今年は、批評家とファンの両方を喜ばせるいくつかの大ヒットリリースがありました。 ゴッド・オブ・ウォー, レッドデッドリデンプション2、 と 大乱闘スマッシュブラザーズ 究極、いくつか例を挙げると。 しかし、レセプションの上層部をクラックしたのは、続編と再起動だけではありませんでした。 などのタイトル 死んだ細胞, ホロウナイト、 と 違反に また、90以上のスコア Metacritic.

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Metacritic マイクロソフトが両方のシステムのファーストパーティの独占をリリースするので、2018年のXboxOneの最高のいわゆる「独占」もPCで再生できると報告しています。 比較のために、上位5つのPS4ゲームだけで2つの独占が含まれていました。 ゴッド・オブ・ウォー と ワンダと巨像。. コンソールのトップ10ゲームに拡大すると、4つの独占ゲームにカウントされ、追加されます。 アストロボット:レスキューミッションサプライズヒット テトリス効果. 公平を期すために、XboxOneの信者はまだ何をプレイすることができます Metacritic 今年の最高のゲームと見なされます- レッドデッドリデンプション2 -しかし、独占的なゲームに関しては、コンソールが競合他社と比較して見劣りすることを知ってしまうかもしれません。

ここでのMicrosoftの問題の一部は、待望のタイトルのいくつかが貧弱な形で発売され、より受け入れられるステータスにパッチされていることです。 Sea of​​ Thieves と State of Decay 2たとえば、リリース後のサポートはかなり広範囲に渡っています。質問する相手によっては、 Sea of​​ Thieves 最高の海賊ゲーム体験かもしれません 今日利用可能。 取り締まり3の永続的な遅延の状態も役に立ちませんでした。 当初2016年にリリースが予定されていたこのゲームは、何度も押し戻されており、来月発売される予定です。 マイクロソフトは確かに待つ価値があることを望んでいます。

Switchは2018年を完全に圧倒しました-昨年、最も多くのMetascoredゲームをリリースしましたが、それでも 肯定的にレビューされたゲームの割合が最も高かった-ソニーとマイクロソフトの両方が 応答。 マイクロソフトの戦略は、ゲームスタジオを買収することでした。 昨年、それは傘下に持ち込まれました 忍者理論 と オブシディアンエンターテインメント 他の人と一緒に。 会社は減速の兆しを見せておらず、 業界の専門家は、スタジオを買収し続けると予測しています 今後、独占のポートフォリオを拡大する。 つまり、最終的には、Xbox Oneの所有者になるのはひどい年ではありませんでしたが、模範的な年でもありませんでした。 しかし、Microsoftとその成長するスタジオのネットワークから次に何が来るのか誰が知っていますか。 2019年は、戦うべきまったく新しい力の始まりかもしれません。

更新:スコアリングシステムの説明方法に合わせて、タイトルを調整して「Metacritic」を追加しました。

ソース: Metacritic

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