プロデューサーのエイドリアン・アスカリエがヒットマンについて語る:エージェント47、デウスEx、ジョニークエストなど!

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同意します。 これは興味深いフランチャイズです。なぜなら、非常に多くのゲーム、いくつかの異なるバージョンのゲーム、そして非常に成功したモバイルゲームもあるからです。 ビデオゲーム会社(Square Enix)は、新しいキャラクターの生成や、47自身に変更を加えることに関して、完全な創造的自由をあなたに与えますか? それとも、彼らは途中でプロセスに関与しているのでしょうか?

エイドリアン・アスカリエ:それは両方のほんの少しです。 私たちは彼らの意見を尊重し、常に彼らと関わりを持っています。 2つあるため、彼らはマーケティング活動についてスタジオと非常に緊密に協力しています。 ヒットマン 発表されたばかりの大きなゲームを含め、今年後半に発売されるゲームは、映画がリリースされる年にそれ自体が並外れたものです。 それは非常にユニークなことだと思います。私たちは皆、それを利用したいと思っています。 FoxとSquareEnixはどちらも、このユニークな機会に非常に重要な役割を果たしています。

しかし、あなたの主な質問に戻りましょう。 私たちは常に彼らと連絡を取り合っています。 彼らは私たちの下書きを読みました。 彼らは、エージェント47の神話から少し外れていると感じることについてコメントします。 私たちは実際に彼らのメモを映画に取り入れました。 彼らは創造的な承認を得ていますか? いいえ、これではありません。 しかし、私たちが彼らのコメントや意見を無視し、彼らをループに留めないというシナリオはまったくありません。 それは大きな間違いだと思います。 そして、それはこれらの映画が過去に作られた方法であり、漫画本の映画でもあります。 そして、私たちは皆、それがどこで終わるかを知っています。 ですから、キャラクターを知り、キャラクターを愛し、尊敬する人々と一緒にこれらの映画を作る必要がありますが、映画を作るときは、一般の観客にもそれを受け入れてもらいたいということも理解する必要があります。 それがマーベルがとてもうまくやっていることです。 マーベル映画のどれもが筋金入りのファンだけを対象としているとは思いません。 彼らは彼らを喜ばせますが、彼らはそれらのキャラクター、彼らのDNA、そして核となる神話についてのクールなものを取り入れ、それを拡張します。 それが唯一の方法だと思います。

ええ、特に最近のフランチャイズの構築方法では。 マーベルモデルと言えば、あなたはすでにこれがフランチャイズスターターになることを本当に望んでいると言っています。 これが三部作である場合、または他の映画を上映できる場合、彼のビデオゲームを考えると、この特定のキャラクターに関する各映画は、それ自体の独立した冒険のようなものだと思いますか? ほとんどの場合、ビデオゲームは独自のスタンドアロンのものです。 いくつかのメインスレッドといくつかのスレッドがあり、それらを接続します。 しかし、ほとんどの場合、各ゲームは非常に異なるユニークなものに基づいて構築されています。 それで、あなたがこの映画を計画し、それを結論付けて物語を構築する方法を理解しようとしているとき、あなたは「これが2番目の映画のために何を設定するかをすでに知っています」と考えていますか? それとも、「これをできるだけ良くして、そこに着いたらその道を渡ろう」というようなものですか?

エイドリアン・アスカリエ:両方のほんの少し。 まず第一に、あなたは最初の映画を機能させる必要があります。 あなたは最初の映画を自立させ、実行可能な娯楽の一部にするために全力を尽くさなければなりません。 そうしないと、続編にたどり着きません。 それが私たちの最優先事項です。 しかし、そうは言っても、一般的に言えば、2番目のものがどこに行くのかという考えがあります。 そして、私たちは間違いなく、将来の映画で使用できるこの最初の映画の世界を設定しています。

この特定のプロジェクトについての最後の質問です。 ルパート・フレンド、彼は複数の映画に署名していますか?

エイドリアン・アスカリエ:彼は今度の映画よりも多くのヒットマン:エージェント47の映画にサインオンしていると言います

ビデオゲームの会話を続けて、ステータスの更新があるかどうかを尋ねたい Deus Ex?

エイドリアン・アスカリエ:もちろんです。 ロイ・リーと私はCBSフィルムズと別れ、まもなくその新しい家を発表する予定です。 ちなみに、私たちはCBSフィルムズが大好きです。 彼らは私たちにとって非常に良かったし、プロジェクトにとっても非常に良かった。 しかし、映画の予算は、現在のCBSフィルムズのモデルに合うものではありません。 それらは、協調融資シナリオの観点からはまだその一部である可能性があります。 これについては、スクウェア・エニックスおよびアイドス・モントリオールと非常に緊密に協力しています。 Deus Exは、ロイと私が取り組んでいる最もエキサイティングなプロジェクトの1つです。 ファンはすぐに非常に大きな発表を期待する必要があります。

まったく新しいゲームが発表されたばかりなので、そのタイミングは完璧に思えます。 人類の分裂.

エイドリアン・アスカリエ:素晴らしい予告編ですね。

うん! ちょっと、あなた。 見て。 私はアダムジェンセンのファンです。 本当に思った 人間の革命、をもたらしたゲーム Deus Ex ファンだけでなく、世界中のすべてのゲーマーの心にブランドを戻すことは、信じられないほどでした。 映画はそのゲームに基づいていると思いますか? 人間革命?

エイドリアン・アスカリエ:はい、それはそのストーリーのコンセプトに基づいています…つまり、人々はY.A. 小説。 彼らはいくつかのグラフィックノベルのストーリーでそれを行っているか、少なくとも実質的にそれらを無傷に保っています。 あなたが素晴らしいストーリー、豊かなバックストーリー、そして信じられないほど内臓的でインテリジェントなコンセプトを持っているとき 人間の革命 と今後 人類の分裂、それらの物語に基づいて映画を適応させないのは機会を逃したと思います。 さて、それはあなたがゲームをプレイしたことに基づいて来るのを見ることができるすべてのビートが来るという文字通りの適応になるのでしょうか? いいえ。しかし、それは一般的な筋書きに従います。 そして、それはアダム・ジェンセンの一般的な旅をたどります。 アイドス・モントリオールとスクウェア・エニックスが計画したものは、絶対に驚異的でユニークなものだと思います ビデオゲームのジャンル、そして私たちの映画のストーリーラインのためにそれを育てないことは非常に 無知。

以来 人類の分裂 発表されたばかりです-あなたはおそらくしばらくの間そのニュースに精通していました-このゲームとアダムジェンセンのストーリーラインを続けることはあなたにあなたの最初のためにもっと引き出すことを与えますか Deus Ex 映画、またはあなたたちはまだ適応に焦点を当てていますか 人間の革命 具体的には?

エイドリアン・アスカリエ:私たちは 人類の分裂 1年以上の間、Osmosisだけで、最初のDeus Ex映画のストーリーに影響を与えると確信していますが、すべての意図と目的のために、最初のDeusEx映画は 人間の革命. 私たちはまた、掘り下げることを期待しています 人類の分裂 幸運にもそこにたどり着くことができれば、2番目の映画のために。

面白い。 ただのファンの質問。 現時点では答えられないかもしれませんが、私は尋ねなければなりません。 アダムジェンセンは、かなりクールな技術とギア、そして彼の外見に非常にユニークな美学を持っています。 最新のDeusExゲームのファンは、サングラスと武器を装備した武器を備えたジェンセンを見ることを期待できますか? それは映画に登場するものですか?

エイドリアン・アスカリエ:絶対的ですが、クリストファー・ノーランがバットマンを象徴するすべてのものを バットマンビギンズ、彼のすべてのギアとバットモービルを含みます。 アダムや他のキャラクターの増強と、アダムに組み込まれているテクノロジーに非常に興奮しています。 それは、監督、衣装デザイナー、VFXの人々と協力して、映画のような生活を送るのがとても楽しいことだと思います。

あなたは、 Deus Ex 映画。 これと比較して、これが生産に入る可能性のある時間枠はありますか...ワーナーブラザースがいることを知っています...

エイドリアン・アスカリエ:その時間枠をお伝えすることはできませんが、今年の夏になることを願っています。

以前に話をしたり、これらのゲームプロパティについて話をしたりすることから、SquareEnixと良好な関係を築いていることは明らかです。 更新があるかどうか尋ねたかった 正当な理由.

エイドリアン・アスカリエ: 正当な理由 私にとって非常に優先事項です。 映画の最前線でジャストコーズで起こっている非常に重要な進展がありますが、私は現時点でそれらについて自由に議論することはできません。 ゲームのフランチャイズは、ヒスパニック系の主人公に関して非常に前向きな考えであり、それは私たちが映画版に興奮している多くの要素の1つであると言えば十分です。 ジャストコーズのゲームフランチャイズは、永続的に目に見えるプロパティになりました。これは非常に役立ちます。 ジャストコーズ3. 私はたくさん見ました ジャストコーズ3 そして、私はそれにただ驚かされました。 ですから、ファンもそれによって吹き飛ばされるだろうと私は予想しています、そして ジャストコーズ3 維持するつもりです 正当な理由、フランチャイズとして、さらに目立ち、ポップカルチャーの風景の一部です。 しかし、現時点でジャストコーズについて言えることはそれだけです。 ごめん!

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