ブルース・キャンベルがフレディ対の理由を説明します。 ジェイソン対 アッシュクロスオーバーがうまくいかなかった

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このアイデアは80年代半ばに最初に提案されましたが、世界が最終的にプレミアスラッシャーの悪役フレディクルーガーとジェイソンボーヒーズをフィーチャーしたクロスオーバー映画を手に入れるまでに2003年までかかりました。 単に権利を与えられた フレディ対。 ジェイソン、 映画は両方の神話を取り入れました エルム街の悪夢13日の金曜日 2人の殺人の巨人が衝突するための信頼できるシナリオを作成しようとしてホラーフランチャイズ。

どうにか フレディ対。 ジェイソン そのタスクを成功裏に達成することは明らかに個人的な意見の問題ですが、何を議論することはできません この映画は大成功を収め、わずか30ドルの予算で世界中で1億1,500万ドル近くを稼ぎ出しました。 100万。 当然、これは続編が開発中であるという噂にすぐにつながり、ミックスに3番目の大きなホラー名を導入するでしょう。 どのキャラクターが変化するように設定されていましたが、実際に起こっていることに最も近いと思われたのは フレディ対。 ジェイソン対。 灰、 を組み合わせたでしょう スプリングウッドスラッシャー そしてその クリスタルレイクキラー みんなのお気に入りのチェーンソーを振るうワルと。

悲しいことに、 フレディ対。 ジェイソン対。 灰 アイデアは開発地獄から抜け出すことはありませんでした、そして最初の映画の経済的な成功にもかかわらず、 フレディvsジェイソン この時点で発生する可能性は低いようです。 とは言うものの、興味のあるファンは少なくとも、6冊のワイルドストームコミックシリーズで3人のキャラクターが衝突するのを見ることができました。 その漫画シリーズは最終的に6号の続編シリーズを手に入れました、 フレディ対。 ジェイソン対。 アッシュ:悪夢の戦士。

ファンは長い間、なぜ正確に フレディ対。 ジェイソン対。 灰 映画は決して起こらなかったので、最近の間に Reddit AMA セッションでは、ブルース・キャンベルがまさにその主題について尋ねられました。 これが現在のものです アッシュvsイービルデッド スターは言わなければなりませんでした:

「私はあなたに正直になります。 クロスオーバーにはあまり興味がありません。 「アッシュvs. ジェイソン対。 フレディが成功しなかったのは、アッシュ以外のキャラクターをコントロールできなかったためです。 それは創造的に破産した道のように感じました。 言うまでもなく、あなたは収益をあなたが望まないかもしれないパートナーと3つの方法で分割しています。」

キャンベルが全体的なアイデアに興奮していないように見えるという事実を除けば、それは欠如の背後にある主な原因のようです フレディ対。 ジェイソン対。 灰 既存の映画は、その古いハリウッドのスタンバイです:お金。 その問題が実際に理由です FvJ 概念が最初に80年代に浮かび上がったとき、スタジオNew LineとParamountのように、プロジェクトはすぐには起こりませんでした。 どちらの側が創造的なコントロールを持っているか、または潜在的な利益がどのようになるかについて合意に達することができませんでした 配布。

New LineがParamountからJasonの権利を取得したため、2003年までにそれはもはや問題ではなくなりました。 サム・ライミと乗組員が最初の2つの権利を所有している間、ミックスにアッシュを追加すると、それらの水域が再び泥だらけになります。 死霊のはらわた 映画、彼らは所有していません 闇の軍隊、 したがって、なぜ されていません- どうやらそうではないように見えます -で直接参照 アッシュvsイービルデッド。

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アッシュ対。 死霊のはらわた 来週の日曜日にStarzで「ラストコール」@午後8時に続きます。

ソース: Reddit

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