クリストファーノーランのバットマントリロジーは時間の「贅沢」を持っていました

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クリストファーノーランは彼を信じています バットマン 三部作は、映画製作者が時間の贅沢を与えられた最後の時でした。 絶賛された作家・監督は、1998年にネオノワールの犯罪ドラマで登場しました。 続く、そして2000年代にその映画をフォローアップ Memento および2002年代 不眠症. しかし、彼を実際に地図に載せたのは、2005年の漫画映画でした。 バットマンビギンズ、これは、史上最高のスーパーヒーロー三部作と広く見なされているものを開始しました。 含まれています ダークナイト 2008年と ダークナイトライジング 2012年に。

今日、スーパーヒーロー映画は時計仕掛けのようにリリースされ、前作が世界中で公開されてから2年以内に続編が劇場に上映されます。 さらに、ほとんどのフランチャイズが共有された宇宙、キャラクター(および俳優と 女優)は1年以内に複数の映画に出演することができ、それでも彼らのために別の続編が計画されています ソロ映画。 残念ながら、時間は贅沢なメジャーハリウッドスタジオであり、少なくともほとんどの場合、映画製作者にはもう余裕がありません。それはノーランが嘆くものです。

ノーランは最近のBAFTA:A Life In Picturesイベントで映画製作業界の現状について意見を述べ、彼の成長のための時間の余裕が与えられたことを認めました。 バットマン 三部作、多くの作家や監督がもう提供されていないもの。

「それは、映画製作者にはもう与えられない特権であり、贅沢です。 [私のバットマントリロジー]は、誰もがスタジオに「別のことをするかもしれないが、4年になるだろう」と言うことができた最後の時だったと思います。 リリーススケジュールにはあま​​りにも多くのプレッシャーがあり、今ではそれを実行できませんが、創造的には大きな利点です。 私たちは、人として、そして物語の語り手として成長し、家族を元に戻すという特権と利点を持っていました。」

ノーランの バットマン 三部作は、映画製作者が自分の映画を正しくするための時間を与えられている典型的な例です。 さらに、各章を広げることで、2006年のような他の映画も追求することができました プレステージ および2010年代 インセプション -どちらも バットマン 分割払い。 しかし、ワーナーとして 非公式にタイトルが付けられたDCEU 証明するように、急いで漫画本の映画は映画の品質に悪影響を与える可能性があり、 過飽和に寄与する.

ワーナーブラザースのために批判的かつ商業的に成功した一連の映画をリリースすることにより、そのいくつかは映画製作だけでなく限界を押し広げました 業界だけでなく、授賞式でも、ノーランはスタジオチーフから揺るぎない尊敬と称賛を得ることができたので、スタジオは は 監督に最終的なカット権を与えることを望まない ノーランやクリント・イーストウッドなどの映画製作者のために作られた例外を除いて、もう。 実際、ノーランは作ることができただけでした ダンケルク -すでにオスカーの話題を呼んでいます-彼はワーナーブラザースを獲得しているので、彼のキャリアのこの時点で。 信頼。

出典:クリストファー・ノーラン(経由 締め切り)

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