アンチャーテッドのクリエイティブディレクターがアンチャーテッド3について何を変えるか

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NS 未知の シリーズは、史上最高のビデオゲームフランチャイズの1つであるとしばしば信じられています。 NS NaughtyDogの開発者 説得力のある物語、魅力的なキャラクター、映画のような一連の物語を作成することに成功しました アクション満載のRPGと遊び心のある、気さくなものの印象的なバランスを取りながら、すべての場所 ユーモア。 しかし、フランチャイズの成功にもかかわらず、絶賛されたシリーズのクリエイティブディレクターであるエイミーヘニングが(まで アンチャーテッド4)、2011年中に彼女が違ったやり方をしたことを願っています アンチャーテッド3:ドレイクの欺瞞.

全体で 未知の シリーズ、プレイヤーはの物語に従います トレジャーハンターネイサンドレイク 彼はいくつかの疑わしい道徳を持った愛らしい悪党から幸せに結婚するまで彼の道を進んでいます ビジネスマン、1人の父親、1人の所有者、ビデオを飾ることで知られる最も素晴らしいビーチハウス ゲーム画面。 フランチャイズの4つの主要なゲームを通じて、ネイサンドレイクは多くの歴史的で幻想的なものを発見します 敵対的なネパールの山々に囲まれたシャンバラや緑豊かなマダガスカルのリバタリアなどの場所 ウォーターズ。 の3番目のゲーム 未知の キヤノンはネイサン・ドレイクをアラビアの砂浜の荒れ地に連れて行きます。彼は、失われた都市ウバールを探して、彼の祖先とされるフランシス・ドレイク卿の足跡をたどります。 を含む彼の忠実な相棒が加わった サリー、クロエ、エレナ、そしていくつかの新しい同盟国(サリムを見て)と同様に、ドレイクはロンドンからイエメンまで(フランスとシリアを経由して)地球を横断し、砂漠の秘密を明らかにします。

大きくて乾燥していることで有名なルブアルハリ砂漠は、最終的にはルブアルハリ砂漠の場所として機能します。 未知の3、そしてエイミー・ヘニングがプレイステーション3での最初のリリースから10年経った今でも、このゲームについての彼女の最大の悩みの1つを持っているのは、この鮮やかで砂の豊富な風景の中でです。 ネイサンドレイクの声とモーションキャプチャ俳優のノーランノースと彼のYouTubeチャンネルで話し、 レトロリプレイ、エイミー・ヘニングは彼女の舞台裏の思い出のいくつかを明らかにし、 の回顧 アンチャーテッド3:ドレイクの欺瞞.

アンチャーテッド3:エイミー・ヘニングが今変わる瞬間

ノーラン・ノースの決定的なプレイスルーに参加している間 未知の3、エイミーヘニングは、ネイサンドレイクが飛行機墜落事故を生き延びたルブアルハリ砂漠に捨てられた砂漠のシーンについて話しました。 このシーケンスは、ペースが遅く、アクションが不足しているため、プレーヤー間で分かれていました。 ヘニングはノースに、この試練がネイサンに与えたであろう実際の犠牲を反映するために、それをどのように試し、それが何度も何度も続くように感じさせたいかを語った。

マーロウ(アンチャーテッド3 敵対者)は、ゲームプレイのこのセクションについて、TSエリオットのデリシャスなドレイクで語ります。 荒れ地は、ネイサンが実際に経験するであろう困難で面倒な経験に追加することを目的としています。 詩の中のテーマは、解き明かされ断片化されたものです。 それはに反映します 脱臼の感覚と喪失の恐れ. ヘニングは、クリエイティブの個人的なお気に入りであるという理由だけでなく、意図的にこの作品を選びました ディレクターの、しかしそれはエリオットの散文とネイトの現在の状況との間に類似点を描いたからです ゲーム。

の孤立した砂漠のシーケンス全体 未知の3 リアルタイムのゲームプレイは約15分しかかかりませんが、この期間中、ドレイクは著しく弱くなり、疲れ果てます。 彼の歩き方はよろめき、幻覚を起こし、喉の渇きを訴えることがよくあります。 ノーラン・ノースは、この部分を自分で演じている間、ヘニングに次のように反映しています。 ネイトは疲れ果ててほとんど死んでいる…私が何かを飲むようになったシーンをやるべきだった。

これに対して、ヘニングは、彼女が 開発 ドレイクの欺瞞後から考えると、それは私がちょっと台無しにしたものです。 開発が急いでいると、やりたいことをすべて行うことができず、(あなたは)すべてを順不同で行っています... 彼が村で少し飲み物を飲む機会があり、私はそれを私たちとは違ったやり方でプレイしたでしょう。

アンチャーテッド3:エイミーヘニングが砂漠のシーンをどのように変えるか

ヘニングが言及するこの機会 未知の3 ドレイクがルブアルハリ砂漠内の放棄された村を発見するのを見る。 村には井戸がありますが、残念ながら乾燥しています。 しかし、一番後ろには、ドレイクが叫ぶ前に小さな一口の水をすくい上げることができた、小さな湿ったエリアがあります。Sh * t、それは飲めないです。」Hennigはこの追加された行を後悔し、RetroReplayに次のように伝えています。 「彼は十分なヒットを記録しています。 彼は少し勝つ必要があります。 次に、標準的なゲームプレイがたくさんあります…その飲み物が彼を復活させたように見せることは賢明だったでしょう。 それが意図でしたが、私たちはその「飲めない」線とその紛らわしい線を入れました。

この時点までの砂漠の遅いペースについて話し合った後 アンチャーテッド3:ドレイクの欺瞞、ヘニングあなた(プレイヤー)はそれが正常に戻り始めることを望んでいます、私たちはそれをもっと良く動機づけるべきでした。彼女にはポイントがあります。 おそらく「飲めない水」を一口飲んだ後、ネイサンは岩の多い井戸の壁をスケーリングし、詰まったドアを突き破り、多数の敵NPCとの武装(および非武装)戦闘に従事します。 彼はジャンプしています、 彼の突然の健康と活力の回復の明確な理由がないにもかかわらず、ダイビング、​​回避、そして一般的にSASの完全に訓練されたメンバーよりも多くの傭兵を連れ出すことは良い日にできます。 ゲームの前のセグメントから「飲めない」ラインを削除すると、ドレイクの印象的な回復にさらに魅力が加わります。

ヘニングは、開始後にノーティードッグを去りました の生産 アンチャーテッド4:泥棒の終わり. 彼女はEAと協力して スターウォーズ 悲しいことに決して実現しなかったゲーム。 彼女の出発後、ノーティードッグはいくつかの異なる要素を追加しました アンチャーテッド4 ナディーン・ロスのキャラクターを含む、ヘニングの元のアイデアの一部ではありませんでした。 しかし、彼女はネイサンドレイクのストーリーアークの最後の章でそれほど大きな役割を果たしていなかったかもしれませんが、彼女は間違いなく、 未知の シリーズとそのすべてのキャラクターは、今日でもとても大切にされています。 本当に、内のすべての信じられないほどのストーリーテリングとアクションシーケンスを考えると 未知の シリーズ全体として、プレイヤーはその1つの小さな飲み物(またはそれの欠如)をスリップアップスライドさせることができます。

アンチャーテッド3:ドレイクの欺瞞 PlayStation4の一部として利用可能になりました ネイサンドレイクコレクション.

ソース: レトロリプレイ

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