Destiny2は見捨てられたほどの大きさの別の拡張を取得しない可能性があります

click fraud protection

と同じくらい Destiny 2:光を超えて 大きな拡張であり、それほど大規模ではありません 見捨てられた かつては-そしておそらく将来の拡張はこれまでにないでしょう。 それでも、予想されるアップデートにより、プレーヤーがエンゲージメントを維持するための妥当な量の新しいコンテンツが導入されることが期待されます。

の最新のローンチトレーラー Destiny 2:光を超えて ガーディアンを光と闇の間の激しい戦いの真っ只中に置く、次の拡張のムードを設定します。 しかし、プレーヤーが新しいストーリーコンテンツの大規模なバッチに興奮しているのと同様に、彼らが期待すべき生活の質の機能と改善もあります。 たとえば、Bungieが明らかにしたように、ゲーマーは、次の目的のためだけに古いアイテムを保持する必要はありません。 変容システムでの使用 もう。 と 光を超えて、すべてのスタイルバリアントは、プレーヤーのアカウントにこれまでに保存されたすべてのギアピースからシステムに自動的に追加されます。これにより、最終的には、詰め込みすぎのボールトをクリアできます。

最近のライブストリーム中に Twitch Gaming チャネル、 Destiny 2 ディレクターのルーク・スミスは、次のサイズについて話しました 光を超えて 拡大はそれがそれほど大きくないことを確認します 見捨てられた、これは事実上、ゲームの2番目に大きいアップデートですが。 その間 光を超えて 木星の月エウロパに新しい場所を紹介します。 見捨てられた 豊富なストーリーコンテンツと革新的なゲームプレイ機能の両方が豊富でした。 スミスによれば、その理由は単純明快です。独立したスタジオとして、バンジーは現在、予算によって制限されていますが、 見捨てられた 包括的にサポートされました Activisionによって、拡張がその大規模で革新的なものになることを可能にしました。 残念ながら、チームには、大規模な更新と定期的な季節的な活動の両方を行うのに十分な開発リソースがありません。 その結果、Bungieが次のような拡張機能を開発できる可能性はほとんどありません。 見捨てられた サイズと野心で。

光を超えて、バンジーはついに待望の目的地であるエウロパを紹介することで、続編をオリジナルゲームにさらに結び付けようとしています。 木星の月は、最初はずっと前にコンセプトアートでからかわれていました

運命、そして最新の拡張により、プレイヤーはついにExoレースの神秘的な発祥の地を探索する機会を得るでしょう。 それは完全に一致します ExoStrangerの再導入、元のゲームのガーディアンのメンター。その再登場は、元のゲーム以来初めての登場となります。 運命.

少し気のめいるように聞こえるかもしれませんが Destiny 2 プレーヤーは、これに匹敵するコンテンツの別の巨大な部分を受け取ることはありません 見捨てられた、BungieがActivisionの無限のリソースなしで、2番目に大きな拡張を開発できたことは依然として注目に値する成果です。 それは、 その創造的な自由を尊重し、満足するために限界に挑戦する独立したスタジオ コミュニティ。

Destiny 2:光を超えて 2020年11月10日にすべてのプラットフォームでリリースされます。

ソース: Twitch Gaming

主なリリース日
  • Destiny 2(2017ビデオゲーム)発売日:2017年9月8日

GTA6の設定がラジオ局と音楽にどのように影響するか

著者について